当前分类: 三维动画
问题:maya第一个版本是哪个公司出品的()A、alias/wavefrontB、adobeC、avidD、autodesk...
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问题:用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是()。A、Blob MeshB、ConformC、DisplayD、seed...
问题:()可以用数字来指定渲染帧的文件名。...
问题:用于制作岩石的凹凸贴图效果的是()。A、珍珠岩的凹凸贴图B、行星贴图C、班纹贴图D、斑点贴图...
问题:旋转成型是哪个命令?()A、revolveB、loftC、plug bevelD、boundary...
问题:要在所有视口中以明暗方式显示选择的对象,需要使用哪个命令()。A、Views/Show SelectedB、Views/Show Transform GizmoC、Views/Show BackgroundD、Views/Show Key Times...
问题:face normal是指?()...
问题:样条线上的第一点影响()。A、放样对象B、分布对象C、布尔对象D、基本对象...
问题:()命令可以控制体沿着路径曲线变形。...
问题:灯光雾是哪一种灯光所拥有的属性?()A、Spot LightB、Direction LightC、Ponit LightD、Ambient LightE、Volume Light...
问题:()能产生目标面积效果的灯光。A、目标线性灯B、自由线性灯C、目标面光灯D、自由面光灯...
问题:在两个粒子碰撞了以后,应在()设置中产生新的次粒子物体的数量。A、Spawn(增生)B、Persist(存留)C、Variation(变化)D、Multiplier(繁殖)...
问题:Undo命令可以撤消对视图的推拉、摇移的最后操作。()...
问题:对于新创建的场景来讲,使用File/Save命令和()命令的效果是一样的。...
问题:在导角立体中,下面关于Fillet Segs命令的说法正确的是()。A、设置导角大小,值越大,导角起圆滑B、设置调角大小,值越小,导角越圆滑C、设置导角的分段数目,值越大,导角越圆滑D、设置导角的分段数目,值越小,导角越圆滑...
问题:()命令可记录变换修改信息,对于基本变换进行标定。A、XformB、路径变形C、波浪D、曲面变形...
问题:在Morph动画中,想要正常进行动画计算,下列说法正确的是()。A、对象的点数必须大于面数B、对象的点和面必须小于面数C、对象的点和面需要一致D、对象的点数可以一致,也可以不一致...
问题:要改变场景中对象的度量单位制,应选择()命令。...
问题:下列对批渲染描述正确的是()。A、批渲染不支持Maya渲染层B、关闭Maya不会影响批渲染进程C、硬件渲染不可以使用批渲染D、打开2d运动模糊在批渲染情况下会出现严重错误...
问题:()可设置挤压的深度。A、AmountB、SegmentsC、CappingD、Morph...