关于SpotLight(聚光灯光源)说法不正确的是()。A、聚光灯是具有方向性的灯,所有的光线从一个点并以你定义的圆锥形状向外扩散B、可通过使用Cone Angle(锥角)滑块的方法,从顶点开始以度为单位来度量锥体C、Penumbra Angle该值为负时,外部矩形区域边缘模糊不清;该值为正时,内部矩形区域边缘模糊,边缘轮廓不清D、聚光灯是所有灯光中参数最复杂的灯光,通过调节它的参数可以产生很多类型的照明效果

题目

关于SpotLight(聚光灯光源)说法不正确的是()。

  • A、聚光灯是具有方向性的灯,所有的光线从一个点并以你定义的圆锥形状向外扩散
  • B、可通过使用Cone Angle(锥角)滑块的方法,从顶点开始以度为单位来度量锥体
  • C、Penumbra Angle该值为负时,外部矩形区域边缘模糊不清;该值为正时,内部矩形区域边缘模糊,边缘轮廓不清
  • D、聚光灯是所有灯光中参数最复杂的灯光,通过调节它的参数可以产生很多类型的照明效果

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  • 第1题:

    下列说法中错误的是()。

    • A、聚光灯的照射形状可以是圆形的或长方形的
    • B、聚光灯比泛光灯多了一个投射目标的控制
    • C、泛光灯的灯光方向是可以控制的
    • D、聚光灯的灯光方向是可以控制的

    正确答案:C

  • 第2题:

    在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().

    • A、目标聚光灯
    • B、自由平行光
    • C、泛光灯
    • D、天光

    正确答案:D

  • 第3题:

    在制作吸顶灯时,最好使用哪种灯光类型()

    • A、泛光灯
    • B、自由聚光灯
    • C、目标聚光灯
    • D、自由平行光

    正确答案:C

  • 第4题:

    有起点和落点的灯光为、()

    • A、泛光灯
    • B、自由平行光
    • C、目标聚光灯
    • D、自由聚光灯

    正确答案:C

  • 第5题:

    在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。

    • A、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]
    • B、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]
    • C、[泛光灯(OmniLight)]
    • D、[天光(Skylight)]

    正确答案:D

  • 第6题:

    哪种灯可产生散光,散弱的光束照射区域比较大,阴影柔和,但边缘模糊,而且会造成缓慢的减弱?()

    • A、聚光灯
    • B、泛光灯
    • C、柔光灯
    • D、冷光灯

    正确答案:B

  • 第7题:

    假设场景仅采用一盏目标聚光灯照明,要调节该聚光灯的光束的大小,应在()卷展栏中进行操作。

    • A、聚光灯
    • B、强度/颜色/衰减
    • C、常规
    • D、高级效果

    正确答案:A

  • 第8题:

    单选题
    下列关于灯光类型的描述。不正确的().
    A

    mr区域泛光灯只适用于mentalray

    B

    天光可以控制灯光的发光范围

    C

    自由聚光灯产生锥形的照射区域

    D

    自由平行光产生平行的照射区域


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()
    A

    自由聚光灯

    B

    目标聚光灯

    C

    自由平行光

    D

    目标点光源 


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()
    A

    目标平行光(Target Directional Light)

    B

    目标聚光灯(Target Spotlight)

    C

    泛光灯(Omni Light)


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下列说法中错误的是()。
    A

    聚光灯的照射形状可以是圆形的或长方形的

    B

    聚光灯比泛光灯多了一个投射目标的控制

    C

    泛光灯的灯光方向是可以控制的

    D

    聚光灯的灯光方向是可以控制的


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    关于SpotLight(聚光灯光源)说法不正确的是()。
    A

    聚光灯是具有方向性的灯,所有的光线从一个点并以你定义的圆锥形状向外扩散

    B

    可通过使用Cone Angle(锥角)滑块的方法,从顶点开始以度为单位来度量锥体

    C

    Penumbra Angle该值为负时,外部矩形区域边缘模糊不清;该值为正时,内部矩形区域边缘模糊,边缘轮廓不清

    D

    聚光灯是所有灯光中参数最复杂的灯光,通过调节它的参数可以产生很多类型的照明效果


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列对灯光属性描述正确的是()。

    • A、Cone Angle属性是Point Light的独有属性,它控制的是Point Light的照射角度范围
    • B、勾选Illuminatesby Default选项,灯光会对物体产生漫反射效果
    • C、Emit Specular选项的作用是使所有物体产生高光效果
    • D、Dropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯在照射范围内,从边界到中心的衰减效果

    正确答案:D

  • 第14题:

    在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。

    • A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]
    • B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]
    • C、[泛光灯(OmniLight)]
    • D、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]

    正确答案:C

  • 第15题:

    在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()

    • A、目标平行光(Target Directional Light)
    • B、目标聚光灯(Target Spotlight)
    • C、泛光灯(Omni Light)

    正确答案:C

  • 第16题:

    以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()

    • A、自由聚光灯
    • B、目标聚光灯
    • C、自由平行光
    • D、目标点光源 

    正确答案:D

  • 第17题:

    ()可产生定向光,强光束照射区域比较小,但产生的阴影边缘清晰。

    • A、聚光灯
    • B、泛光灯
    • C、柔光灯
    • D、冷光源

    正确答案:A

  • 第18题:

    聚光灯可以添加灯光雾效果。


    正确答案:正确

  • 第19题:

    下列关于灯光类型的描述。不正确的().

    • A、mr区域泛光灯只适用于mentalray
    • B、天光可以控制灯光的发光范围
    • C、自由聚光灯产生锥形的照射区域
    • D、自由平行光产生平行的照射区域

    正确答案:A

  • 第20题:

    单选题
    在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().
    A

    目标聚光灯

    B

    自由平行光

    C

    泛光灯

    D

    天光


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    ()可产生定向光,强光束照射区域比较小,但产生的阴影边缘清晰。
    A

    聚光灯

    B

    泛光灯

    C

    柔光灯

    D

    冷光源


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    如何改变聚光灯的圆锥体角度?()
    A

    改变灯光颜色

    B

    调节Cone Angel属性

    C

    调节灯光方向

    D

    调节灯光大小


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。
    A

    [目标聚光灯(TargetSpotlight)]

    B

    [自由平行光(FreeDirectionalLight)]

    C

    [泛光灯(OmniLight)]

    D

    [天光(Skylight)]


    正确答案: D
    解析: 暂无解析