当前分类: 计算机图形学
问题:多边形的扫描变换算法不需要预先定义区域内部或边界的像素值。...
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问题:PHIGS...
问题:窗口...
问题:Sutherland-Hodgman多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。...
问题:扫描转换...
问题:实体采用八叉树表示法有哪些优点?...
问题:齐次坐标系能够表示图形中的无穷远点。...
问题:计算机显示设备一般使用的颜色模型是()A、RGBB、HSVC、CMYD、上述都不是...
问题:图像空间算法...
问题:投影变换的主灭点个数可以有无限个。...
问题:Bresenham直线算法中,无论斜率大于1还是小于1,其误差判别式都是一样的。...
问题:如何在光栅扫描图形显示器上显示真实感图形?...
问题:为什么需要隐藏面消影法?...
问题:扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性。穿过某两条边的共享顶点的扫描线与这两条边的交点数只能计为()交点。A、0个B、1个C、2个D、3个...
问题:什么是窗口区?...
问题:在下列叙述语句中,不正确的论述为()A、在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;B、在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;C、在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;D、在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型;...
问题:多边形填充时,下述论述错误的是()A、多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;B、多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;C、在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;D、边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;...
问题:自由曲面的表示通常有哪两种?...
问题:与计算机图形学相关的学科有()。A、图像处理B、测量技术C、模式识别D、计算几何E、生命科学F、分子生物学...
问题:在光亮度插值算法中,下列论述错误是()A、Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的;B、Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光;C、Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题;D、Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变;...