当前分类: 游戏企划原理
问题:人类认知、文化理念、表现载体、虚拟空间、交互界面是游戏的()。A、内容体系B、行为规则C、游戏元素D、游戏进程...
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问题:当所有和游戏玩法相关的信息都能传达给玩家时,这就是完美的信息,与之相对的是不完美的信息。...
问题:《拳皇97》属于()类型的游戏。...
问题:古希腊著名思想家亚里士多德总结出了戏剧的经典结构,一直沿用至今。传统故事一般包括开始、中间和()。A、铺垫B、结局C、悬念D、衔接...
问题:通常,游戏的视角只有第三人称视角。...
问题:悬念就是留下一个未定的结局,通常是英雄要面对的()。...
问题:常见的游戏类型有哪些?...
问题:戏剧(theater)这个单词来源于希腊语"theatron",意思是()。...
问题:游戏故事的讲述方式可以有正叙、倒叙和插叙3种方式。...
问题:实际开发一款手机游戏过程中,首先需要的就是一个()。...
问题:游戏角色的原型就是一种通用的模板。卫士不属于原型的一种。...
问题:网络游戏的一个重要优点就是它为玩家提供了一个社会活动的机会。...
问题:传递关系在游戏中非常普遍,《马里奥》、《塞达尔》、《模拟人生》、《剪刀、石头、布》等游戏采用了传递关系。...
问题:关卡设计就是设计好场景和物品,(),提供给玩家(游戏人物)一个活动的舞台。A、情感和光影B、目标和任务C、难易程度D、情节线...
问题:游戏中各种()的安排和布置可以对游戏的节奏和难度起重要的平衡作用。...
问题:盛大网络公司出品的《反恐精英》系列之所以取得了巨大成功,关键的一个因素就是其制作技术带给玩家极大的悬念。...
问题:游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。...
问题:故事和游戏是两种不同的体验。在故事中我们处于活跃的状态,是主动的,在游戏中则是被动接受的。...
问题:在制定物品掉落规则时,通常有两种方式,随机掉落和()。...