当前分类: 游戏企划原理
问题:简述各类游戏都有哪些常见的故事元素。...
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问题:游戏中各种()的安排和布置可以对游戏的节奏和难度起重要的平衡作用。...
问题:在每个故事中都会有这样一个事件——某一时间、某一个行动、某一句对话,推动故事的车轮开始转动,这个事件被称为()。A、内部事件B、外部事件C、触发事件D、单一事件...
问题:模拟游戏会在游戏中模拟真实世界的体验,因此很多模拟游戏会被用作(),用于为人们提供训练和教学。...
问题:玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己设计目标,进行各种各样的(),并在自我实现的创造性过程中,产生出“高峰体验”。A、挑战B、实践C、交流D、互动...
问题:游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。...
问题:游戏关卡中,通常到最后会出现一个非常厉害的敌人,给玩家带来了很大的挑战,但也是突破关卡的必经之路,英文简称为()。...
问题:通常一个好的故事剧本包含了哪些要素?...
问题:最初期的电脑游戏业开发,一般不在哪里完成()A、车库B、卧室C、书房D、写字楼...
问题:古希腊人将戏剧推上历史舞台的高峰,戏剧称为讲述故事的重要方式之一。著名思想家()总结出了故事的基础结构:开头、中间、结尾。A、柏拉图B、亚里士多德C、亚历山大D、苏格拉底...
问题:当所有和游戏玩法相关的信息都能传达给玩家时,这就是完美的信息,与之相对的是不完美的信息。...
问题:《魔兽世界》是著名的游戏公司()制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。A、育碧B、EAC、暴雪娱乐D、任天堂...
问题:对于世界上第一台电子计算机ENIAC,下列描述正确的是()。A、主要目的是用于炮弹的轨迹计算B、占地面积为170平方米左右C、美国研发制造D、最早的电子游戏设备...
问题:在游戏里,剧情动画常以图形化的方式告诉玩家一个故事,只出现在游戏的开头和结尾,不会出现在关卡之间。...
问题:手机游戏与传统电子游戏在开发上的区别体现在开发周期短、开发预算少、开发团队规模小等方面。...
问题:《拳皇97》属于()类型的游戏。...
问题:在制定物品掉落规则时,通常有两种方式,随机掉落和()。...
问题:简要叙述乔瑟夫•坎伯的英雄之旅故事结构。...
问题:使玩家知道并购买某款游戏,并为其进行售后服务的过程是()。A、游戏运营过程B、市场调研过程C、游戏策划过程D、游戏开发过程...
问题:整个摄像机借助平移工具水平移动,这是上下平铺镜头的运动方式。...