当前分类: 游戏企划原理
问题:游戏中的旁白包括第一人称旁白和()。...
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问题:在制定物品掉落规则时,通常有两种方式,随机掉落和()。...
问题:使玩家知道并购买某款游戏,并为其进行售后服务的过程是()。A、游戏运营过程B、市场调研过程C、游戏策划过程D、游戏开发过程...
问题:简述第一人称游戏视角和第三人称游戏视角的区别。...
问题:游戏设计人员在设计游戏操作时,应该尽可能遵循鼠标移动最短、信息最大化、角色操作分级、二维操作优先等原则。...
问题:简要叙述乔瑟夫•坎伯的英雄之旅故事结构。...
问题:当所有和游戏玩法相关的信息都能传达给玩家时,这就是完美的信息,与之相对的是不完美的信息。...
问题:整个摄像机借助平移工具水平移动,这是上下平铺镜头的运动方式。...
问题:玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己设计目标,进行各种各样的(),并在自我实现的创造性过程中,产生出“高峰体验”。A、挑战B、实践C、交流D、互动...
问题:情节不是故事,它只为揭示故事而服务。...
问题:简述各类游戏都有哪些常见的故事元素。...
问题:《CS》属于()类型的游戏。...
问题:游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。...
问题:对于世界上第一台电子计算机ENIAC,下列描述正确的是()。A、主要目的是用于炮弹的轨迹计算B、占地面积为170平方米左右C、美国研发制造D、最早的电子游戏设备...
问题:传统的三段式故事结构包含哪几部分?影视作品中是如何应用的?...
问题:在设计游戏角色时,首先要考虑角色的()特征。A、生理B、心理C、情感D、社会...
问题:游戏中有一些角色拥有独立人格、玩家能够与之对话、获得服务或者进行战斗,但不受玩家控制,其英文简称为()。...
问题:传递关系是在两个或多个实体间定义的一种单一关系。...
问题:《魔兽世界》是著名的游戏公司()制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。A、育碧B、EAC、暴雪娱乐D、任天堂...
问题:内部冲突可以为我们拍出好电影,但不一定能做出好游戏,因为在玩游戏时将主要精力集中在了看故事中的外部冲突。...