当前分类: Scratch少儿编程知识
问题:不属于动作模块中的是()。A、旋转15度B、鼠标的x坐标C、将Y坐标增加0D、移动10步...
查看答案
问题:我们可以使用其他的角色替换默认的角色,但是不能新增角色。...
问题:想让Scratch软件界面全屏显示,应该按一下软件右上角的()按钮。...
问题:要控制角色向上移动10步,用到的积木是()。A、移动10步B、面向180度方向,移动10步C、面向0度方向,移动10步D、面向-90度方向,移动10步...
问题:小鱼自由自在游动时,小鱼游到舞台外面了,怎么样让小鱼在舞台内自由游动?()A、移动(10)步B、下一个造型C、等待(1)秒D、碰到边缘就反弹...
问题:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()及等几部分组成。A、脚本_区、舞台B、编辑区、控件区C、放大、缩小...
问题:加、减、乘、除四则运算等在()模块里面。...
问题:x轴和y轴的交叉点叫什么?()A、交叉点B、原点C、奇点D、坐标点...
问题:在scratch中,我们可以把程序参与运算的或者是运算产生结果等数据存储在()中。...
问题:如果想要打开之前保存的scratch程序,应该选择()按钮来打开。A、文件B、编辑C、帮助D、About...
问题:在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”可以实现角色的转换操作。...
问题:在矢量模式下对角色进行旋转编辑时,是以()为中心点旋转的。A、角色下方中心B、角色左侧中心C、角色中心D、设置的造型中心...
问题:要让炮弹从坦克的炮筒发射,需要设置坦克的炮筒口为()。...
问题:在造型编辑区,画圆要选择椭圆按钮并同时按下()键。A、CtrlB、ShiftC、TabD、delete...
问题:可以用显示和()指令模块控制每个角色的出场时间。A、移动B、等待C、隐藏D、图章...
问题:“画笔”模块指令区的“图章”的作用是()A、把角色的图案复印在舞台上B、把命令复印在舞台上C、把角色剪切在舞台上...
问题:Scratch有八大控制模块,如动作,外观,声音等。...
问题:开始运行Scratch程序,应采用下列哪一条指令?()A、当红旗被点击时B、当绿旗被点击时C、当黄旗被点击时D、当蓝旗被点击时...
问题:“画笔”是()的一组模块。A、控件区B、控制区C、舞台D、角色区...
问题:Scratch的“数字和逻辑运算“部件中,包含有四个算术运算部件--加、减、乘、除。...