当前分类: 休闲学
问题:休闲学的研究内容包括()。A、闲暇,休闲B、体验,快乐C、娱乐,旅游D、游戏...
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问题:体验教育的特点是()A、由被动到主动B、由接受到创造C、由紧张性体验到轻松性体验,寓教于乐D、由介绍性到讨论性,由经验到理解E、由分离到交融...
问题:休闲消费活动的定义、特征、分类是什么?...
问题:简析网络休闲活动。...
问题:下列选项,不属于休闲体验的基本要素是?()A、闲暇时间B、外部环境C、自由感D、内在结果...
问题:简述休闲产品的概念,构成和特征。...
问题:分析大众消费形态变迁的原因。...
问题:对闲暇利用方式起深远影响的因素是()A、观念B、教育C、技术D、家庭...
问题:以下关于高峰体验的论述,错误的是()A、突然性B、暂时性C、同一结构性D、其发生可人工控制...
问题:以下哪些时间将会增加()A、阅读B、看电视C、宗教节日D、购物...
问题:马克思把时间分为()A、工作时间B、自由时间C、生活必需时间...
问题:例如,如果你喜欢下棋,而你的所有朋友都在玩扑克的话,那么你或许也就慢慢地爱上了扑克而不是下棋了。这属于休闲障碍的哪种类型?()A、心理障碍B、人际交往的障碍C、结构障碍D、条件障碍...
问题:主张休闲为生产和发展服务的经济学家有()A、斯密B、配弟C、李嘉图D、卡弗E、马克思...
问题:《休闲:文化的基础》一书的作者是()A、亚里士多德B、托马斯·阿奎纳C、J.皮普尔D、葛拉齐亚E、Ellis和Witt...
问题:影响快乐的最关键因素是()A、收入B、资产C、工作...
问题:休闲消费是生活方式的一遍又分,是消费生活得高级形态,是当代消费文化关注的重点。休闲消费基于传统的消费,但又不同于传统的消费,其本质是()。A、一种生存方式B、一种精神状态C、一种价值取向D、一种人的文化行为...
问题:大众休闲意识出现在哪个时代()A、原始社会B、封建社会C、资本主义社会D、现代社会E、后工业社会...
问题:影响休闲动机的主要因素有()A、个人特质B、价值观C、机会D、文化结构...
问题:休闲项目的管理关键有哪些?...