更多“要把多媒体素材组织到一个程序中,最方便的方法是利用()A、多媒体集成软件B、多媒体演示软件C、数据库管理软件D、多媒体素材制作软件”相关问题
  • 第1题:

    Authorware属于()。

    A.图像素材获取软件
    B.动画素材获取软件
    C.多媒体创作软件
    D.视频素材获取软件

    答案:C
    解析:

  • 第2题:

    运用PowerPoint软件可以制作包含文字、声音、视频等多种素材的多媒体作品


    正确答案:正确

  • 第3题:

    多媒体软件系统不包括以下哪个()

    • A、多媒体操作系统
    • B、音频输入/输出设备
    • C、多媒体素材编辑软件
    • D、多媒体应用软件

    正确答案:B

  • 第4题:

    数字化学习材料包括()等。

    • A、广告
    • B、教学软件
    • C、多媒体素材
    • D、数据库

    正确答案:B,C,D

  • 第5题:

    多媒体开发工具主要指()

    • A、多媒体素材编辑软件
    • B、多媒体集成软件
    • C、多媒体素材编辑软件和多媒体集成软件
    • D、音频、视频及图像处理软件

    正确答案:C

  • 第6题:

    多媒体计算机软件系统由()、多媒体数据库、多媒体压缩解压缩程序、声像同步处理程序、通信程序、多媒体开发制作工具软件等组成。

    • A、多媒体应用软件
    • B、多媒体操作系统
    • C、多媒体系统软件
    • D、多媒体通信协议

    正确答案:B

  • 第7题:

    在多媒体软件开发中,()负责通过多媒体著作工具或编程语言把一个项目中的多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统,同时负责项目的各项测试工作。

    • A、项目经理
    • B、脚本创作师
    • C、专业设计师
    • D、多媒体软件工程师

    正确答案:D

  • 第8题:

    Authorware属于()。

    • A、多媒体著作工具
    • B、多媒体素材制作软件
    • C、多媒体驱动程序
    • D、多媒体操作系统

    正确答案:A

  • 第9题:

    多媒体计算机的软件系统由多媒体系统软件、多媒体工具和多媒体应用软件组成,下列软件属于多媒体应用软件的是()。

    • A、媒体播放软件
    • B、多媒体驱动软件
    • C、接口程序
    • D、多媒体操作系统

    正确答案:A

  • 第10题:

    单选题
    多媒体开发工具主要指()
    A

    多媒体素材编辑软件

    B

    多媒体集成软件

    C

    多媒体素材编辑软件和多媒体集成软件

    D

    音频、视频及图像处理软件


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    Authorware属于()。
    A

    多媒体著作工具

    B

    多媒体素材制作软件

    C

    多媒体驱动程序

    D

    多媒体操作系统


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    要把多媒体素材组织到一个程序中,最方便的方法是利用()
    A

    多媒体集成软件

    B

    多媒体演示软件

    C

    数据库管理软件

    D

    多媒体素材制作软件


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是()。

    A.Authorware
    B.3Dsmax
    C.Director
    D.PowerPoint

    答案:B
    解析:

  • 第14题:

    在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是()

    • A、需求分析
    • B、脚本设计
    • C、素材制作
    • D、编码集成

    正确答案:D

  • 第15题:

    Authorware属于什么类型的软件()

    • A、图像素材获取软件
    • B、动画素材获取软件
    • C、视频素材获取软件
    • D、多媒体创作软件

    正确答案:D

  • 第16题:

    在制作多媒体作品过程中,下列说法中错误的是()。

    • A、制作多媒体作品之前一般都要进行规划
    • B、收集到的素材都不需加工处理直接使用
    • C、选择合适的多媒体制作软件
    • D、制作好的多媒体作品需要维护和完善

    正确答案:B

  • 第17题:

    多媒体素材中的图形创作软件不包括()。

    • A、coreldraw
    • B、freehand
    • C、photoshop
    • D、illustrator

    正确答案:C

  • 第18题:

    Windows Media Player是Windows操作系统自带的:()

    • A、多媒体编辑软件
    • B、多媒体播放软件
    • C、多媒体制作软件
    • D、多媒体浏览软件

    正确答案:B

  • 第19题:

    多媒体应用软件的开发一般要经过()、()、多媒体素材采集和制作、产品制作、程序加工、测试和维护等环节,最后才能完成一个多媒体系统的制作。


    正确答案:需求分析;稿本编写

  • 第20题:

    使用多媒体集成工具软件可以将文字、图形图像、视频等素材制作成作品。这主要体现了多媒体技术的()。

    • A、集成性
    • B、传递性
    • C、交互性
    • D、单一性

    正确答案:A

  • 第21题:

    填空题
    多媒体应用软件的开发一般要经过()、()、多媒体素材采集和制作、产品制作、程序加工、测试和维护等环节,最后才能完成一个多媒体系统的制作。

    正确答案: 需求分析,稿本编写
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在制作多媒体作品过程中,下列说法中错误的是()。
    A

    制作多媒体作品之前一般都要进行规划

    B

    收集到的素材都不需加工处理直接使用

    C

    选择合适的多媒体制作软件

    D

    制作好的多媒体作品需要维护和完善


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在多媒体软件开发中,()负责通过多媒体著作工具或编程语言把一个项目中的多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统,同时负责项目的各项测试工作。
    A

    项目经理

    B

    脚本创作师

    C

    专业设计师

    D

    多媒体软件工程师


    正确答案: B
    解析: 暂无解析