当前分类: 非线性编辑
问题:什么是三点编辑?什么是四点编辑?...
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问题:浏览视频与音频素材内容,只能利用项目窗口素材预览面板中的视频与音频预览窗口来进行。()...
问题:在Timeline操作的快捷键中,Page D用于()A、往前移动一个编辑点B、往后移动一个编辑点C、播放D、回到第一帧...
问题:单通道系统与双通道系统均具有()。A、DVE(数字视频特技)B、Key(键特技)C、压缩与解压缩器D、混合器...
问题:素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下Ctrl键的时机不同,还可以细化移动方式,下面描述正确的是()。A、Lift和Overlay,默认情况下,需要按下Ctrl。B、Lift和Insert,仅在释放时按下Ctrl。C、Extract和Overlay,素材选择、移动时按下Ctrl,释放前松开Ctrl。D、Extract和Insert,素材选择、移动、释放时均按下Ctrl。...
问题:简述蒙太奇的本质涵义。...
问题:制作字幕的时候,填充设置区域包括()三部分。A、FillB、PropertiesC、SheenD、TextureE、Shadow...
问题:Premiere Pro CS4除了可导入素材,还可以自己建立一些新素材,常用的有()、()、()、()、()。...
问题:简述非线性编辑的类型。...
问题:数字图形和图像中能被单独处理的最小单元是()。A、颜色B、亮度C、像素D、色彩...
问题:简述软件发展趋势。...
问题:划变...
问题:声道控制类滤镜主要是针对不同声道中的内容进行处理,其中只能适用于5.1环绕声音轨道的是()。A、BalanceB、Channel VolumeC、InvertD、Fill Left...
问题:在计算机颜色模型中,RGB的含义是(),HSB的含义是()。...
问题:计算机图形软件生成的视频图像帧宽高比一般都为4:3,其帧尺寸为()。A、640×480B、800×600C、1024×768D、1280×720E、720×468...
问题:音效(也称音响、效果音)是()和()的统称。...
问题:常常听到有硬件压缩与软件压缩的说法,这两者之间孰优孰劣?...
问题:GIF格式...
问题:简述色彩校正色度。...
问题:摆动是()中的声道变化技术,又称虚声源或感觉声源。...