当前分类: Android应用与开发
问题:java.io包中的()和()类主要用于对对象(Object)的读写。...
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问题:定义一个contentprovider过程中,需要增加匹配的uri,请问在UriMatcher.addURI(“youAuthority”,”item/*”,1)语句中井号*代表()A、IdB、表名C、某个字段D、匹配任意URI...
问题:在使用SQLiteOpenHelper这个类时,它的哪一个方法是用来实现版本升级之用的()。A、onCreate()B、onCreade()C、onUpdate()D、onUpgrade()...
问题:下列关于ADT插件描述错误的()。A、Google专门为Eclipse开发的插件B、安装ADT插件后可以联机调试C、使用它可以模拟各种手机事件、分析程序性能D、可以监视Android系统中进程、堆栈信息...
问题:关于视频的来源,哪个不正确?()A、可来源于外部URLB、可来源于内部URI,通过ContentResolver获取C、可来源于资源文件D、可以文件方式直接访问内部Media...
问题:在android程序中,Log.w()用于输出什么级别的日志信息?()A、调试级别B、信息级别C、警告级别D、错误级别...
问题:在设置应用之间信任并实现数据共享时,需要增加()属性,并保证两个应用一致。A、android:gravityB、android:hintC、android:sharedUserIdD、android:typeface...
问题:下面对CheckBox组件描述正确的是()。A、不能设置默认选中项B、设置的监听器与RadioGroup的一样C、isChecked()方法可判断是否被选中D、用于多选一的情况...
问题:给ListView设置适配器的方法是()。...
问题:哪个方法可以实现在屏幕上描绘一个实心的扇形()。A、fillArc()B、drawArc()C、drawRect()D、fillRect()...
问题:下面属于android的动画分类的有()。A、TweenB、FrameC、DrawD、Animation...
问题:在Android工程中新建了一个Activity需要在哪个xml...
问题:绑定Service的方法是()A、bindServiceB、startServiceC、onStartD、onBind...
问题:下面属于View的子类的是()。A、ActivityB、ServiceC、ViewGroupD、TextView...
问题:FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标记的作用是什么?()A、如果Activity已经在任何栈中启动,则不做任何操作B、如果Activity已经在当前栈中启动,则不做任何操作C、如果Activity已经在当前栈中启动,则所有在该Activity之上的Activity都会被销毁D、如果Activity已经在任何栈中启动,则所有在该Activity之上的Activity都会被销毁...
问题:如果在android应用程序中需要发送短信,那么需要在AndroidManifest.xml文件中增加什么样的权限()A、发送短信,无需配置权限B、permission.SMSC、android.permission.RECEIVE_SMSD、android.permission.SEND_SMS...
问题:Layer类是一个抽象类,它有两个子类分别是()。A、TiledLayer类和LayerManager类B、TiledLayer类和GameCanvas类C、Sprite类和TiledLayer类D、LayerManager类和Sprite类...
问题:对于XML布局文件中的视图控件layout_width属性的属性值不可以是?()A、match_parentB、fill_parentC、wrap_parentD、match_cotent...
问题:已知httpClient连接网络的url,通过Post方式访问时要传递name参数,下列方式正确的是()。A、httpGet(url,name);B、url=url+"?name="+name;C、list.add(newBasicNameValuePair("name",name));D、httpGet.addParams("name",name);...
问题:以下关于SurfaceView播放视频的说法,不正确的是()A、SurfaceView继承自View,其中内嵌了一个专门用于绘制的Surface。B、开发者可以控制Surface的格式和尺寸,但不能让SurfaceView控制这个Surface的绘制位置。C、Surface对应一块屏幕缓冲区,每个Window对应一个Surface,任何View都是画在Surface上的,包括之前讲过的控件和布局控件。D、一般的View都共享一块屏幕缓冲区,所有的绘制必须在UI线程中进行。...