关于Handler的说法不正确的是()。
第1题:
在引入线程概念的操作系统中,有关线程和进程的说法不正确的是(3)。
A.线程切换的开销小于进程切换的开销
B.进程是拥有资源的一个独立单位,而线程不拥有系统资源
C.有的系统线程的切换、同步和通信都不需要OS内核的干预
D.进程间可并发执行,但一个进程中的多个线程间不可以并发执行
第2题:
下列关于进程间通信的描述中,不正确的是(15)。
A.进程互斥是指同时只允许一个进程使用临界资源
B.进程控制是通过原语实现的
C.P、V操作是一种进程同步机制
D.管程是一种进程高级通信机制
第3题:
下列关于进程间通信的描述中,不正确的是( )。
A)进程互斥是指每次只允许一个进程使用临界资源
B)P、V操作是一种进程同步机制
C)管道是一种进程高级通信机制
D)进程控制不是通过原语实现的
第4题:
关于Handler的说话正确的是()。
第5题:
关于线程说法不正确的是()。
第6题:
结构网络操作系统通信机制的是()。
第7题:
什么是守护线程?它和非守护线程有什么不同?
第8题:
在SOA中Web services扮演了哪两种角色?()
第9题:
第10题:
它实现不同线程间通信的一种机制
它避免了新线程操作UI组件
它采用栈的方式来组织任务的
它可以属于一个新的线程
第11题:
Android提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。
Handler机制是遵循先进后出的原则。
Looper类用来管理待定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange),而通过Handler对象可以与Looper进行沟通,以便push新消息到MessageQueue里面,或者接收Looper从MeaagesQueue取出的消息。
UIThread通常就是MainThread,而Android启动程序的时候就会替它建立一个MessageQueue。
第12题:
它实现不同进程间通信的一种机制
它避免了在新线程中刷新UI的操作
它采用队列的方式来存储Message
它实现不同线程间通信的一种机制
第13题:
Windows NT或Windows 2000是当前流行的一类操作系统,(6)是 Windows NT真正的中心,它提供了一组操作系统原语和机制。Windows NT采用线程机制来提高系统的(7)。NT采用基于(8)的方案选定线程执行的次序。
A.进程
B.内核
C.线程
D.管程
第14题:
A.它提供了服务请求的调解机制
B.它提供了一种信息框架的服务
C.它支持不同技术间的可操作性
D.它提供了描述服务接口的开放式的标准
E.它为企业服务总线(ESB)提供了信息机制
第15题:
A.错误
B.正确
第16题:
以下关于Handler机制原理的说法,错误的是()
第17题:
在现代操作系统中,线程是一个执行单位,它总是隶属于进程的
第18题:
在Java中,能实现线程间通信的流是()
第19题:
RPC是Windows操作系统使用的一个协议,它提供了一种进程间通信机制。
第20题:
采用多线程技术的操作系统具有()
第21题:
它提供了服务请求的调解机制
它提供了一种信息框架的服务
它支持不同技术间的可操作性
它提供了描述服务接口的开放式的标准
它为企业服务总线(ESB)提供了信息机制
第22题:
在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程
在创建的新线程中,它可以操作UI组件
新线程可以和Handler共同使用
创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程
第23题:
对
错