当前分类: Scratch少儿编程知识
问题:关于变量,哪个说法是错误的?()A、变量就象一个“盒子”,可以保存数字和文字B、变量就象一个“盒子”,可以保存图片和声音C、变量的名称就相当于“盒子”上的标签...
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问题:“画笔”模块指令区的“图章”的作用是()A、把角色的图案复印在舞台上B、把命令复印在舞台上C、把角色剪切在舞台上...
问题:小明用Scratch程序设计了一辆小汽车,可是汽车的两个轮子在转动时高低不平。最有可能的原因是下列哪一项?()A、路面不平B、两个车轮没有选用同一种颜色C、车轮没有对准圆心D、轮子超出屏幕显示的范围...
问题:“画笔”是()的一组模块。A、控件区B、控制区C、舞台D、角色区...
问题:在矢量模式下对角色进行旋转编辑时,是以()为中心点旋转的。A、角色下方中心B、角色左侧中心C、角色中心D、设置的造型中心...
问题:要控制角色向上移动10步,用到的积木是()。A、移动10步B、面向180度方向,移动10步C、面向0度方向,移动10步D、面向-90度方向,移动10步...
问题:下列不属于Scratch窗口的是()。A、舞台区B、脚本_区C、画图区D、控制区...
问题:Scratch有八大控制模块,如动作,外观,声音等。...
问题:当运行程序时,计算机按照程序中语言的顺序依次执行它们的指定操作,这种程序结构就是顺序结构。...
问题:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()及等几部分组成。A、脚本_区、舞台B、编辑区、控件区C、放大、缩小...
问题:x轴和y轴的交叉点叫什么?()A、交叉点B、原点C、奇点D、坐标点...
问题:角色现在显示的是造型房问里的最后一张图片,执行“下一个造型”之后会显示哪-张图片?()A、仍然是最后1张B、倒数第2张C、第1张...
问题:想让Scratch软件界面全屏显示,应该按一下软件右上角的()按钮。...
问题:要让炮弹从坦克的炮筒发射,需要设置坦克的炮筒口为()。...
问题:在编辑脚本的过程中,不同形状的控件可以相互组合,从而完成各种功能。但对于数值型或判断型的指令积木,如果形状不匹配是不能放到一起的。...
问题:“在1到10之间随机选一个数”表示()。A、除了1和10都不能选择其他数字B、在1到10之间任意抽取其中一个数字C、从1到10进行排列D、不能选1到10的数...
问题:我们可以使用其他的角色替换默认的角色,但是不能新增角色。...
问题:如果想要打开之前保存的scratch程序,应该选择()按钮来打开。A、文件B、编辑C、帮助D、About...