在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。 空白(1)处应选择()A、包B、类C、接口D、构件

题目

在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。 空白(1)处应选择()

  • A、包
  • B、类
  • C、接口
  • D、构件

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参考答案和解析
正确答案:A
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  • 第1题:

    在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。

    (1)

    A.包

    B.类

    C.接口

    D.构件


    正确答案:A

  • 第2题:

    组件是软件系统中可替换的、物理的组成部件,它封装了实现体。并提供了一组()的实现方法

    A.所有的属性和操作

    B.接口

    C.实现体

    D.一些协作的类的集


    正确答案:B
    解析:组件是软件系统可替换的、物理的组成部分,它封装了实现体(实现某个职能).并提供了一组接口的实现方法。可以认为组件是一个封装的代码模块或大粒度的运行对的模块,也可将组件理解为具有一定功能、能够独立工作或同其他组件组合起来协词工作的对象。

  • 第3题:

    在UML的通用机制中,(60)用于把元素组织成组;(61)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。

    A.包

    B.类

    C.接口

    D.构件


    正确答案:A

  • 第4题:

    在UML的通用机制中,(45)用于把元素组织成组;(46)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的,可替换的软件模块。

    A.包

    B.类

    C.接口

    D.对象


    正确答案:A

  • 第5题:

    在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。空白(2)处应选择()

    • A、包
    • B、类
    • C、接口
    • D、构件

    正确答案:D

  • 第6题:

    ()是用于把元素组织成组的通用机制。

    • A、包
    • B、类
    • C、接口
    • D、组件

    正确答案:A

  • 第7题:

    ()是软件系统中的某个逻辑模块或物理模块,它具有精确定义的对外接口,并且,嵌于运行系统中的构件实例能够被其他任何实现了相同接口的另一构件实例所替换。

    • A、对象
    • B、类
    • C、实体
    • D、构件

    正确答案:D

  • 第8题:

    ()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现。

    • A、部署图
    • B、类
    • C、接口
    • D、组件

    正确答案:D

  • 第9题:

    在基于构件的软件开发中,(1)描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(2)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。空白(2)处应选择()

    • A、逻辑构件模型
    • B、物理构件模型
    • C、组件接口模型
    • D、系统交互模型

    正确答案:C

  • 第10题:

    单选题
    ()是用于把元素组织成组的通用机制。
    A

    B

    C

    接口

    D

    组件


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    嵌入式系统中采用中断方式实现输入/输出的主要原因是(1)。在中断时,CPU断点信息一般保存到(2)中。 空白(2)处应选择()
    A

    通用寄存器

    B

    C

    D

    I/O接口


    正确答案: C
    解析: 本题主要考查嵌入式系统输入/输出方式的基础知识。在一般的操作系统中,输入/输出方式主要有以下几种:
    ①程序控制方式:CPU直接利用I/O指令编程,实现数据的I/O。CPU发出I/O命令,命令中包含了外设的地址信息和所要执行的操作,相应的I/O系统执行该命令并设置状态寄存器;CPU不停地(定期地)查询I/O系统以确定该操作是否完成。由程序主动查询外设,完成主机与外设间的数据传送,方法简单,硬件开销小。
    ②程序中断方式:CPU利用中断方式完成数据的I/O,当I/O系统与外设交换数据时,CPU无须等待也不必去查询I/O的状态,当I/O系统完成了数据传输后则以中断信号通知CPU。CPU然后保存正在执行程序的现场,转入I/O中断服务程序完成与I/O系统的数据交换。然后返回原主程序继续执行。与程序控制方式相比,中断方式因为CPU无须等待而提高了效率。在系统中具有多个中断源的情况下,常用的处理方法有:多中断信号线法、中断软件查询法、雏菊链法、总线仲裁法和中断向量表法。
    ③DMA方式:使用DMA控制器(DMAC)来控制和管理数据传输。DMAC和CPU共享系统总线,并且具有独立访问存储器的能力。在进行DMA时,CPU放弃对系统总线的控制而由DMAC控制总线;由DMAC提供存储器地址及必需的读写控制信号,实现外设与存储器之间进行数据交换。DMAC获取总线方式主要有3种,分别是暂停方式、周期窃取方式和共享方式。
    ④通道:通道是一种通过执行通道程序管理I/O操作的控制器,它使主机与I/O操作之间达到更高的并行程度。在具有通道处理机的系统中,当用户进程请求启动外设时,由操作系统根据I/O要求构造通道程序和通道状态字,将通道程序保存在主存中,并将通道程序的首地址放到通道地址字中,然后执行"启动I/O"指令。按照所采取的传送方式,可将通道分为字节多路通道、选择通道和数组多路通道3种。
    ⑤输入输出处理机(IOP):也称为外围处理机(PPU),它是一个专用处理机,也可以是一个通用的处理机,具有丰富的指令系统和完善的中断系统。专用于大型、高效的计算机系统处理外围设备的I/O,并利用共享存储器或其他共享手段与主机交换信息。从而使大型、高效的计算机系统更加高效地工作。与通道相比,IOP具有比较丰富的指令系统,结构接近于一般的处理机,有自己的局部存储器。嵌入式系统中采用中断方式实现输入/输出的主要原因是能对突发事件做出快速响应。
    在中断时,CPU断点信息一般保存到栈中。

  • 第12题:

    单选题
    在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。空白(2)处应选择()
    A

    B

    C

    接口

    D

    构件


    正确答案: B
    解析: 本题是纯概念题,在UML的通用机制中,包用于把元素组织成组;构件是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。

  • 第13题:

    在UML的通用机制中,(41)用于把元素组织成组;(42)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。

    A.包

    B.类

    C.接

    D.对象


    正确答案:A

  • 第14题:

    在UML的通用机制中,(13)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。

    A.节点

    B.用例

    C.构件

    D.接口


    正确答案:C
    解析:在UML规范中,将包定义为用于把元素组织成组的通用机制,它包含类、接口、构件、节点、协作、用例、图及包等其他元素。这些元素的定义见表4-5。

     UML中的构件是遵从一组接口并提供一组接口的实现,是组成事物的元素。它是可付诸实现物理的、可替换的软件模块。可见,包是一个构件的抽象化的概念,是把类元按照一定的规则分成组(或模块)。

  • 第15题:

    在UML的通用机制中,(2)用于把元素组织成组:(3)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。

    A.包

    B.类

    C.接口

    D.构件


    正确答案:A
    解析:在UML中,把组织模型的组块称为包。包是用于把元素组织成组的通用机制,有助于组织模型中的元素,使得对它们的理解变得更容易,也使得用户能够控制对包的内容的访问,从而控制系统体系结构中的接缝。构件是系统中遵从一组接口且提供实现的物理的、可替换的部分。可以利用构件为可能存在于结点上的物理事物(如可执行体、库、表、文件及文档等)进行建模。一般情况厂,构件表示将类、接口和协作等逻辑元素打包而形成的物理模块。好的构件应采用定义良好的接口来定义灵活的抽象,以便将来可以用更新的、且接口兼容的构件来替换较旧的构件。

  • 第16题:

    在基于构件的软件开发中,(1)描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(2)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。 空白(1)处应选择()

    • A、逻辑构件模型
    • B、物理构件模型
    • C、组件接口模型
    • D、系统交互模型

    正确答案:A

  • 第17题:

    组件是软件系统中可替换的、物理的组成部件,它封装了实现体。并提供了一组()的实现方法。

    • A、所有的属性和操作
    • B、接口
    • C、实现体
    • D、一些协作的类的集

    正确答案:B

  • 第18题:

    (1)描述了一类软件架构的特征,它独立于实际问题,强调软件系统中通用的组织结构选择。垃圾回收机制是Java语言管理内存资源时常用的一种(2)。 空白(1)处应选择()

    • A、架构风格
    • B、开发方法
    • C、设计模式
    • D、分析模式

    正确答案:A

  • 第19题:

    ()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现。


    正确答案:构件

  • 第20题:

    嵌入式系统中采用中断方式实现输入/输出的主要原因是(1)。在中断时,CPU断点信息一般保存到(2)中。 空白(2)处应选择()

    • A、通用寄存器
    • B、堆
    • C、栈
    • D、I/O接口

    正确答案:C

  • 第21题:

    单选题
    在基于构件的软件开发中,(1)描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(2)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。 空白(1)处应选择()
    A

    逻辑构件模型

    B

    物理构件模型

    C

    组件接口模型

    D

    系统交互模型


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。 空白(1)处应选择()
    A

    B

    C

    接口

    D

    构件


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在基于构件的软件开发中,(1)描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(2)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。空白(2)处应选择()
    A

    逻辑构件模型

    B

    物理构件模型

    C

    组件接口模型

    D

    系统交互模型


    正确答案: C
    解析: 在基于构件的软件开发中,逻辑构件模型用功能包描述系统的抽象设计,用接口描述每个服务集合,以及功能之间如何交互以满足用户需求,它作为系统的设计蓝图以保证系统提供适当的功能。物理构件模型用技术设施产品、硬件分布和拓扑结构,以及用于绑定的网络和通信协议描述系统的物理设计,这种架构用于了解系统的性能、吞吐率等许多非功能性属性。