在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是()
第1题:
114.在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是()
第2题:
PremierePro的特效控制台面板可以进行()操作。
第3题:
在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是()
第4题:
()控制器是用来预览当前序列,为其设置标记或者指定入点和出点,以确定添加或删除的部分帧,而()控制器用来查看素材,为其设置标记货指定入点和出点,以确定添加到序列中的部分帧。
第5题:
缺省情况下,为素材设置入点(),出点的热键是()。
第6题:
使用滚动编辑工具调节一个素材的长度时,()
第7题:
轨道选项对话框按钮的主要作用是().
第8题:
在要插入的素材片段上设置入点,然后在被插入的节目片段上设置入点和出点,这就是所谓的三点。
三点或四点剪辑是素材之间插入与覆盖剪辑操作的两种不同方式。
先在要插入的素材片段上设置入点和出点,然后在被插入的节目片段上设置入点和出点,这就是所谓的四点。
FitClip对话框中的选项“TrimClip’sTail”可在不减少素材片段帧数的情况下插入到节目片段入点和出点间限定的时间空档中。
第9题:
系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止的画面来过渡
系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡
第10题:
设置素材的入点和出点
设置视频切换参数
设置视频特效参数
设置音频切换参数
第11题:
第12题:
第13题:
PremierePro中()操作无法通过
第14题:
如果加入切换的影片入出点和入点没有可扩展区域,已经到头,那么()
第15题:
在编辑过程中为素材标记2个入点和1个出点,或者2个出点1个入点的操作方式,一般称之为()
第16题:
如果加入切换的影片入出点和入点没有可扩展区域已经到头,那么()
第17题:
在Adobe Premiere Pro A.5中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器(Monitior)窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是:()
第18题:
在Premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是()
第19题:
系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止画面来过渡
系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间来加入一段画面来过渡
系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡
第20题:
I和O
R和C
< 和 >
+ 和 -
第21题:
第22题:
设置素材的入点和出点
通过“编辑”“参数选择”修改了参数
删除了某个素材
修改了“字幕安全框”范围
第23题:
I和O
R和C
<和>
+和-
第24题:
I和O
R和C
<和>
+和-