A.GL_FILL
B.GL_LINE
C.GL_POINT
D.GL_TRANGLES
第1题:
【多选题】Flash的套索工具与哪几种模式选项?
A.手动模式
B.自动模式
C.魔术棒
D.多边形模式
第2题:
所谓的外切多边形是
A.多边形在圆外,多边形的各边与圆相切
B.多边形在圆心
C.多边形在圆外,多边形的顶点在圆上
D.多边形在圆上
第3题:
【多选题】在UG NX 10.0中,下列关于绘制多边形曲线对象功能的描述正确的是()。
A.在边框条中单击“菜单”|“插入”|“曲线”|“多边形”命令,可以绘制多边形
B.在功能区“曲线”选项卡的“直接草图”选项板中单击“多边形”按钮,可以绘制多边形
C.在功能区“主页”选项卡的“直接草图”选项板中单击“多边形”按钮,可以绘制多边形
D.以上都不对
第4题:
【单选题】在UG NX 10.0中,下列关于绘制多边形曲线对象功能的描述不正确的是()。
A.在边框条中单击“菜单”|“插入”|“点”|“多边形”命令,可以绘制多边形
B.在功能区“曲线”选项卡的“直接草图”选项板中单击“多边形”按钮,可以绘制多边形
C.在功能区“主页”选项卡的“直接草图”选项板中单击“多边形”按钮,可以绘制多边形
D.以上都对
第5题:
3、3dsmax多边形建模过程中,使用快捷键5切换到可编辑多边形的()模式。
A.顶点 边
B.边界
C.多边形
D.元素