开始
事件
停止
数据流
第1题:
如果作为动画的音效,使用什么同步类型的音效会比较合适()
第2题:
新建Flash元件时不包括以下哪种类型()。
第3题:
制作添加歌词字幕的MTV动画作品的时候,声音的添加,我们使用什么同步类型的音乐()
第4题:
在Flash中,根据声音同步设置的不同,可以将动画中涉及的声音分成()。
第5题:
将声音的同步方式设置为“事件”,那么意味着()。
第6题:
Flash中的元件有哪几种类型。() ①影片剪辑;②按钮;③图形;④声音。
第7题:
在Flash中,声音同步类型中包括()几种类型。
第8题:
在Flash中使用声音时,可以设置多种同步类型,包括()。
第9题:
声音的同步设置中哪一种类型实现不了精确到帧,时间轴不播放了,声音还会继续播放。()
第10题:
在Flash中编辑声音文件时,音频的同步类型是必须设置的,其中哪些选项属于音频的同步类型?()
第11题:
事件声音
流式声音
数字声音
模拟声音
第12题:
图形
按钮
动画
影片剪辑
第13题:
在Flash8.0中插入声音,声音的同步类型不包括()
第14题:
下面说法中正确的是()。
第15题:
Flash中有事件声音和流式声音(音频流)这两种声音类型,都只要下载了一定的帧数后就可以立即开始播放。
第16题:
在Flash中选择()声音播放方式后,不受时间轴的影响,声音一直播放完
第17题:
关于声音的同步方式,下列描述错误的是()。
第18题:
Flash中,我们可以创建几种类型的元件:()
第19题:
在Flash中,有两种类型的声音()
第20题:
简述FLASH导入声音时事件与数据流的区别?
第21题:
Flash中的元件类型不包括()元件。
第22题:
开始
事件
停止
数据流
第23题:
插入声音文件
插入Flash按钮
插入Flash文本
插入Flash动画
第24题:
事件
开始
暂停
停止