文本和元数据
素材和元数据
文本和图片
素材和软件
第1题:
第2题:
()不属于演示文稿的素材。
第3题:
脚本设计的注意点包括(),和内容顺序、控制路径的设计
第4题:
多媒体素材包括文本、图像、音频、动画、视频等数据
第5题:
演示文稿素材的类型包括()。
第6题:
素材
元数据
载体形式
传播方式
用户体验
第7题:
数字内容分为素材和元数据
元数据是内容的主体,素材是内容的基础
内容的粒度是指内容细化或综合化程度的级别
XML技术的发展与应用,使内容加工也逐渐从“粗粒度”向“细粒度”发展
第8题:
为选定的素材应用Text特效
在Project窗口中右键建立Title命令
在Title窗口中使用文本工具创建文本
把Project窗口中的文本素材加入Sequeence的视频轨道上
第9题:
素材的选择
文本的选择
媒体的选择
流程的选择
第10题:
为选定的素材应用Text特茨
在Project窗口中右键使用Title命令
在Title窗口中使用文本工具创建文本
把Project窗口中的文本素材加入Sequence的视频轨道上
第11题:
原创数字内容和非原创数字内容
数据、文本、图像、音频、视频、软件、复合数字对象
素材型内容资源和产品型内容资源
结构化数字内容、非结构化数字内容和半结构化数字内容
第12题:
数据
程序
超文本
网页
第13题:
第14题:
根据素材的属性和作用的不同,可以将素材分为文本素材、动画素材、图像素材、()和音频素材。
第15题:
HTML文档的组成包括()
第16题:
()数据类型的字段能设置索引
第17题:
多媒体素材分成文字、声音、图形图像、动画、视频和()等类型。
第18题:
检索到的内容通常以文本的方式呈现
呈现的结果多是内容摘要或者描述性元数据
下载或导出全文内容或独立的数字文件权限必须受到限制
可以根据应用目标、内容资源的保密等级、检索人的角色和权限等进行设置,下载和同一内容相关的不同文件
第19题:
信息
文本
声音
图片
第20题:
版式
声音
文本
图片
第21题:
时间和日期
公式
文本
数字
第22题:
数字、货币、备注
数字、OLE对象
数字、文本和货币
日期/时间、文本和备注
第23题:
信息
载体
元数据
素材