可用性
重用性
可移植性
可视性
经济性
第1题:
是指系统和(或)其组成部分能在其他系统中重复使用的程度。
A.可扩充性
B.可移植性
C.可重用性
D.可维护性
第2题:
● (28)是指系统和(或)其组成部分能在其他系统中重复使用的程度。
(28)
A. 可扩充性
B. 可移植性
C. 可重用性
D. 可维护性

第3题:
第4题:
第5题:
()是多媒体活泼性的重要来源,它可以大大提高系统的可用性和可视性。
第6题:
信息系统本身的审计要点是()
第7题:
好的创意会大大提高系统的()。
第8题:
可视性
稳定性
交互性
可维护性
第9题:
交互性
可视性
稳定性
可维护性
第10题:
正确性
可读性
可用性
可维护性
第11题:
脚本设计
创意设计
测试修改
创作合成
第12题:
可扩充性
易管理性
高可用性
可移植性
第13题:
● 计算机系统(21)的提高,不利于提高系统的可移植性。
(21)
A. 效率
B. 可维护性
C. 可靠性
D. 可用性
第14题:
第15题:
第16题:
完全把系统软件和硬件部分隔离开来的是(),从而大大提高了系统的可移植性。
第17题:
需求验证应该从哪几个方面进行验证()。
第18题:
系统运行后,企业发现有时工作时间太长。这说明系统()。
第19题:
好的创意会大大提高系统的()。
第20题:
保密性
可用性
效率性
经济性
第21题:
可用性差
容错性差
可移植性查
安全性差
第22题:
可靠性、可用性、易用性、重用性
可维护性、可移植性、可重用性、可测试性
一致性、现实性、完整性、有效性
功能性、非功能性
第23题: