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  • 第1题:

    简述计算机动画的应用领域。


    正确答案: (1)影视动画片;
    (2)影视特技动画;
    (3)广告动画;
    (4)游戏动画;
    (5)国防军事训练和作战演习模拟;
    (6)科技可视化;
    (7)教育;
    (8)医疗卫生。

  • 第2题:

    计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。

    • A、造型设计
    • B、脚本创作
    • C、动画生成
    • D、上色与场景设计

    正确答案:D

  • 第3题:

    计算机动画在着色、拍摄和()阶段都优于传统动画的制作方法。

    • A、脚本创作
    • B、后期合成
    • C、动画制作
    • D、造型设计

    正确答案:B

  • 第4题:

    相对于传统动画制件,计算机动画的主要优势体现哪些方面?


    正确答案: 1.关键帧(原画)的产生;
    2.中间画面的产生;
    3.分层制作合成;
    4.着色;
    5.预演。

  • 第5题:

    关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()

    • A、计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画
    • B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
    • C、Cool 3D动画属于二维动画True
    • D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

    正确答案:C

  • 第6题:

    计算机动画的应用领域。


    正确答案: (1)影视动画片;
    (2)影视特技动画;
    (3)广告动画;
    (4)游戏动画;
    (5)国防军事训练和作战演习模拟;
    (6)科技可视化;
    (7)教育;
    (8)医疗卫生。

  • 第7题:

    1974年福尔兹制作出一些简单的(),开始显示出实用意义。

    • A、手绘动画
    • B、三维动画
    • C、二维动画
    • D、计算机动画

    正确答案:B

  • 第8题:

    单选题
    计算机动画在着色、拍摄和()阶段都优于传统动画的制作方法。
    A

    脚本创作

    B

    后期合成

    C

    动画制作

    D

    造型设计


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    问答题
    传统动画和计算机动画有什么不同?

    正确答案: 传统动画采用手工方法制作,精度差且效率低;而计算机动画立体感强,可以改变视角、视距、视野及景深,具有明暗光线变化和阴影,使物体产生不同灰度和颜色渐变以及逼真的光照,可以产生纹理质感,且这些特点与效果是手工动画难以实现或不可能实现的。
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    计算机动画与传统动画制作过程中最大的区别在于()
    A

    原画

    B

    动画生成

    C

    上色的效率与方法

    D

    动画造型设计


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    简述计算机动画的应用领域。

    正确答案: (1)影视动画片;
    (2)影视特技动画;
    (3)广告动画;
    (4)游戏动画;
    (5)国防军事训练和作战演习模拟;
    (6)科技可视化;
    (7)教育;
    (8)医疗卫生。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    利用FlAsh创作的计算机动画最明显的特点是()。
    A

    低成本制作快捷

    B

    艺术感强

    C

    后期效果丰富

    D

    其他三个选项都不对


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    计算机动画与传统动画制作过程中最大的区别在于()

    • A、原画
    • B、动画生成
    • C、上色的效率与方法
    • D、动画造型设计

    正确答案:C

  • 第14题:

    利用FlAsh创作的计算机动画最明显的特点是()。

    • A、低成本制作快捷
    • B、艺术感强
    • C、后期效果丰富
    • D、其他三个选项都不对

    正确答案:A

  • 第15题:

    传统动画和计算机动画有什么不同?


    正确答案:传统动画采用手工方法制作,精度差且效率低;而计算机动画立体感强,可以改变视角、视距、视野及景深,具有明暗光线变化和阴影,使物体产生不同灰度和颜色渐变以及逼真的光照,可以产生纹理质感,且这些特点与效果是手工动画难以实现或不可能实现的。

  • 第16题:

    将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。

    • A、空间的视觉效果
    • B、图形、图像的生成方式
    • C、动画的制作技术
    • D、播放效果

    正确答案:B

  • 第17题:

    下面使用计算机动画制作的动画片是()。

    • A、宝莲灯
    • B、小蝌蚪找妈妈
    • C、西岳奇童
    • D、天书奇谭

    正确答案:A

  • 第18题:

    下列()不是用于制作计算机动画的软件。

    • A、3DStudioMAX
    • B、MAYA
    • C、CoolEdit
    • D、AdobeFLASH

    正确答案:C

  • 第19题:

    关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()

    • A、计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画
    • B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
    • C、Cool3D动画属于二维动画
    • D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

    正确答案:C

  • 第20题:

    单选题
    下列()不是用于制作计算机动画的软件。
    A

    3DStudioMAX

    B

    MAYA

    C

    CoolEdit

    D

    AdobeFLASH


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。
    A

    逐帧动画的每一帧画面都必须要制作

    B

    如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画

    C

    渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程

    D

    二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    计算机动画的应用领域。

    正确答案: (1)影视动画片;
    (2)影视特技动画;
    (3)广告动画;
    (4)游戏动画;
    (5)国防军事训练和作战演习模拟;
    (6)科技可视化;
    (7)教育;
    (8)医疗卫生。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。
    A

    造型设计

    B

    脚本创作

    C

    动画生成

    D

    上色与场景设计


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    下面使用计算机动画制作的动画片是()。
    A

    宝莲灯

    B

    小蝌蚪找妈妈

    C

    西岳奇童

    D

    天书奇谭


    正确答案: A
    解析: 暂无解析