问答题什么是类?什么是对象?对象和类是什么关系?

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什么是类?什么是对象?对象和类是什么关系?

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  • 第1题:

    什么是类?什么是对象?什么是事件过程?


    正确答案:类是同类对象集合的抽象,它规定了这些对象的公共属性和方法;
    对象是类的一个实例,对象包含三个要素:属性、方法和事件;
    当在对象上发生了事件后,应用程序就要处理这个事件,而处理的步骤就是事件过程。

  • 第2题:

    四大类除尘装置分别是什么?原理和去除对象有什么区别?


    正确答案: 机械式除尘装置、电除尘装置、过滤式除尘装置、湿式除尘装置。
    机械式除尘装置:是利用粉尘的质量力(重力、惯性力、离心力)来实现去除粉尘的功能。常用于除尘流程中的预除尘和一级除尘,主要去除一些质量和密度比较大的粗大颗粒。
    电除尘装置:是利用粉尘的库仑力和静电力来实现去除粉尘的功能。
    过滤式除尘装置:是通过多孔纤维或颗粒性物料对粉尘进行阻截拦截,来实现去除粉尘的功能。
    湿式除尘装置:通过气液接触来实现气固分离。

  • 第3题:

    类与对象的关系是什么?如何创建及使用对象?


    正确答案:类规定了对象所具有的属性及行为(方法),类只有通过产生对象才可以分配属性或者是调用方法,对象的创建依靠关键字new创建。

  • 第4题:

    类的实例方法表示的是什么()

    • A、类的行为
    • B、父类对象的行为
    • C、类的属性
    • D、类对象的行为

    正确答案:D

  • 第5题:

    对象和类的关系是().

    • A、对象是类的实例
    • B、对象和类是同一个概念
    • C、类是对象的实例
    • D、对象和类是不相关的两个概念

    正确答案:A

  • 第6题:

    对象间有哪三种关系?对象“班级”与对象“学生”是什么关系?对象“学生”与对象“大学生”是什么关系?


    正确答案: 对象间可能存在的关系有三种:包含、继承和关联。
    对象“班级”与对象“学生”是包含关系。
    对象“学生”与对象“大学生”是继承关系。

  • 第7题:

    对象和类的主要区别是什么?


    正确答案:①对象是一个实体,类仅代表一个抽象。
    ②类是共享一个公用结构和一个公共行为的对象集合。
    ③类是静态的,对象是动态的。
    ④类是一般化,对象是个性化。
    ⑤类是定义,对象是实例。
    ⑥类是抽象的,对象是具体的。

  • 第8题:

    类、子类、对象、事件、方法、属性的定义是什么?


    正确答案:类(Class)是具有相同属性特征和行为规则的多个对象的一种统一描述。
    子类用来模拟现实世界中的类的层次问题,子类将继承其父类的全部特征和方法程序,当然,在子类中可以对这些继承的特征和方法程序进行修改,以对该子类进行更准确的模拟。
    对象是对现实世界中实体的一种模拟工具,是类的实例。
    事件是由外部实体作用在对象上的一个动作。在面向对象方法中,事件是驱动蕴涵在对象中的程序的引擎,一个事件有一个事件名,且与一个事件响应程序(方法程序)相关联,当作用在一个对象上的事件发生时,与这个事件相关联的程序就获得一次运行。
    属性(Property)是模拟所描述实体的静态特征。
    方法(Method)是模拟实体对一些事件(Event)的反映。

  • 第9题:

    问答题
    什么是类?什么是对象?什么是事件过程?

    正确答案: 类是同类对象集合的抽象,它规定了这些对象的公共属性和方法;
    对象是类的一个实例,对象包含三个要素:属性、方法和事件;
    当在对象上发生了事件后,应用程序就要处理这个事件,而处理的步骤就是事件过程。
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    问答题
    简述面向对象技术中“类”与“对象”的概念。结合Delphi中使用的组件,举例说明什么是类、什么是对象。

    正确答案: 类是对象的抽象及描述,它是具有统一属性和方法的一类对象的统一描述体,是用来定义某类对象共有属性和方法的模板。而对象是类的实例。
    在Delphi环境中,组件板上的组件就是类的概念,例如按钮组件就是按钮类。而用户在窗体上创建的一个按钮就是对象的概念(按钮对象)。用户可以在窗体上用按钮类创建若干个按钮对象,它们都是按钮类的实例。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    面向对象的基本概念类、对象、封装、继承等定义是什么?

    正确答案: 类(Class)是具有相同属性和服务的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和服务两个主要部分。
    对象(Object)是系统中描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本的单位,由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成,是类的一个实例
    封装(Encapsulation)是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐藏对象的内部细节。
    继承性:如果一个类A继承自另一个类B,就把这个A称为“B的子类”,而把B称为“A的父类”。继承使得相似对象可以共享程序代码和数据结构,大大减少程序中的冗余信息;继承可以把已有的一般性的类具体化来提高软件的可重用性。
    多态性(Polymorphism)是指在父类中定义的属性或服务被子类继承后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    类的实例方法表示的是什么()
    A

    类的行为

    B

    父类对象的行为

    C

    类的属性

    D

    类对象的行为


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    什么是类?什么是对象?对象和类是什么关系?


    正确答案:类是抽取了同类对象的共同属性和行为形成的对象或实体的“模板”。
    对象是现实世界中实体的描述,是其自身所具有的状态特征及可以对这些状态施加的操作结合在一起所构成的独立实体。
    类和对象之间的关系是抽象和具体的关系:类表达的是一种抽象的概念,它描述了该类对象的共同特征;而对象是具体事物,以类为模板来生成,它具有自己的状态。举例:类与对象的关系犹如零件的图纸与按图纸制造出的零件关系一样;图纸(类)描述了零件(对象)的共同特征,每个零件(对象)又有自己的个性,如加工精度的不同等等。

  • 第14题:

    什么是对象和对象类?一个对象由哪两部分组成?


    正确答案: 对象是数据和相关操作的封装体,它把数据,数据的属性以及施加于数据上的操作等三个组装在一起。

  • 第15题:

    对象“汽车”与对象“小汽车”是什么关系,对象“汽车”与“轮胎”又是什么关系?


    正确答案:对象“汽车”与对象“小汽车”具有继承关系,即对象“小汽车”继承了对象“汽车”。
    “轮胎”是对象“汽车”的一个属性,所以对象“汽车”包含“轮胎”,二者是包含关系。

  • 第16题:

    面向对象的基本概念类、对象、封装、继承等定义是什么?


    正确答案: 类(Class)是具有相同属性和服务的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和服务两个主要部分。
    对象(Object)是系统中描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本的单位,由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成,是类的一个实例
    封装(Encapsulation)是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐藏对象的内部细节。
    继承性:如果一个类A继承自另一个类B,就把这个A称为“B的子类”,而把B称为“A的父类”。继承使得相似对象可以共享程序代码和数据结构,大大减少程序中的冗余信息;继承可以把已有的一般性的类具体化来提高软件的可重用性。
    多态性(Polymorphism)是指在父类中定义的属性或服务被子类继承后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。

  • 第17题:

    简述面向对象技术中“类”与“对象”的概念。结合Delphi中使用的组件,举例说明什么是类、什么是对象。


    正确答案: 类是对象的抽象及描述,它是具有统一属性和方法的一类对象的统一描述体,是用来定义某类对象共有属性和方法的模板。而对象是类的实例。
    在Delphi环境中,组件板上的组件就是类的概念,例如按钮组件就是按钮类。而用户在窗体上创建的一个按钮就是对象的概念(按钮对象)。用户可以在窗体上用按钮类创建若干个按钮对象,它们都是按钮类的实例。

  • 第18题:

    什么是类?什么是对象?什么是对象的属性、方法和事件?


    正确答案: 1.类是创建对象实例的模板,是同种对象的几何与抽象,它包含所创建对象的属性描述和行为特征的定义。
    2.对象是面向对象程序设计的核心。
    3.对象的属性是用来表示对象的特征。不同的对象有不同的属性。
    4.对象的方法是对对象的各种操作。在面向对象的程序设计中,将一些通用的过程或函数编写好并封装起来,作为
    方法直接供用户调用。
    5.对象的事件是面向对象程序设计中对应于“消息”的术语。它由系统事先设定的、能被对象认识和响应的动作。

  • 第19题:

    类与对象的区别是什么?


    正确答案: 类是抽象的,不具体的。就像有些东西可以归为一类,比如说狗,猫,猪。它们都是动物,我们就可以归为一类。
    而猫,狗就是动物类中的一个对象。

  • 第20题:

    单选题
    对象和类的关系是().
    A

    对象是类的实例

    B

    对象和类是同一个概念

    C

    类是对象的实例

    D

    对象和类是不相关的两个概念


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    问答题
    简述什么是对象和类?

    正确答案: 在面向对象的程序分析和设计技术中,“类”就是对具有相同属性和相同操作的一组相似对象的定义。
    从另一个角度来看,对象就是类的一个实例。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    类与对象的关系是什么?如何创建及使用对象?

    正确答案: 类规定了对象所具有的属性及行为(方法),类只有通过产生对象才可以分配属性或者是调用方法,对象的创建依靠关键字new创建。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    什么是类?什么是对象?什么是对象的属性、方法和事件?

    正确答案: 1.类是创建对象实例的模板,是同种对象的几何与抽象,它包含所创建对象的属性描述和行为特征的定义。
    2.对象是面向对象程序设计的核心。
    3.对象的属性是用来表示对象的特征。不同的对象有不同的属性。
    4.对象的方法是对对象的各种操作。在面向对象的程序设计中,将一些通用的过程或函数编写好并封装起来,作为
    方法直接供用户调用。
    5.对象的事件是面向对象程序设计中对应于“消息”的术语。它由系统事先设定的、能被对象认识和响应的动作。
    解析: 暂无解析