更多“简述在Flash 8中创建动画补间动画的基本操作方法。”相关问题
  • 第1题:

    在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。

    • A、补间动画
    • B、引导层动画
    • C、逐帧动画
    • D、遮罩动画

    正确答案:A

  • 第2题:

    Flash无法直接创建的动画效果是()

    • A、补间动画
    • B、逐帧动画
    • C、三维动画
    • D、平面动画

    正确答案:C

  • 第3题:

    Flash可以创建两种类型的补间动画:补间动作和()。


    正确答案:补间形状

  • 第4题:

    在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。

    • A、空白帧
    • B、逐帧
    • C、动画(动作)补间
    • D、形状补间

    正确答案:C

  • 第5题:

    在Flash CS4中,只能针对矢量图形角色的动画是()

    • A、遮罩动画
    • B、逐帧动画
    • C、补间形状
    • D、补间动画

    正确答案:C

  • 第6题:

    FLASH动画有两种类型,分别是()和()。

    • A、补间动画,逐帧动画
    • B、补间动画,帧动画
    • C、补动画,帧动画
    • D、被动画,逐帧动画

    正确答案:A

  • 第7题:

    在Flash8.0中,无法直接创建的动画效果是()。

    • A、补间动画
    • B、三维动画
    • C、逐帧动画
    • D、平面动画

    正确答案:B

  • 第8题:

    在Flash CS4 AS 3.0文档中,可创建()补间的效果。

    • A、传统补间
    • B、补间形状
    • C、补间动画
    • D、3D补间

    正确答案:A,B,C

  • 第9题:

    填空题
    Flash可以创建两种类型的补间动画:补间动作和()。

    正确答案: 补间形状
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    问答题
    简述在Flash 8中创建动画补间动画的基本操作方法。

    正确答案: 动画补间动画是在动画的开始关键帧和结束关键帧中放置同一对象,Flash会自动补上渐变过程,从而产生动画效果。
    操作方法是:先在时间轴上插入开始关键帧和结束关键帧,并在关键帧中放置好相应的内容;然后选中两关键帧之间的任意一帧,最后选择属性面板中的【补间】类型为“动画”,并作相关的参数设置。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。

    • A、图形形状
    • B、群组
    • C、元件实例
    • D、文本

    正确答案:A

  • 第14题:

    Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()

    • A、两种动画很相似
    • B、在现实当中两种动画都不常用
    • C、形状补间动画比动作补间动画容易
    • D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

    正确答案:D

  • 第15题:

    Flash中的基本动画类型有()。

    • A、三维动画
    • B、二维动画
    • C、帧动画
    • D、运动补间动画

    正确答案:C,D

  • 第16题:

    在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。

    • A、逐帧动画
    • B、形状补间动画
    • C、骨骼
    • D、动画补间动画

    正确答案:C

  • 第17题:

    在Flash CS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。

    • A、遮罩动画
    • B、逐帧动画
    • C、补间形状
    • D、补间动画

    正确答案:D

  • 第18题:

    flash的最基本的动画类型有()

    • A、逐帧动画
    • B、补间动画
    • C、声音动画
    • D、视频动画

    正确答案:A,B

  • 第19题:

    在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果。

    • A、逐帧动画
    • B、形状补间动画
    • C、运动补间动画
    • D、图层动画动画

    正确答案:B

  • 第20题:

    关于补间动画,下列描述错误的是()。

    • A、Flash中可以创建三种类型的补间动画:补间动画、补间形状和插值补间
    • B、补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,并且最大程度地减小所生成的文件大小
    • C、在补间动画中,Flash只保存在帧之间更改的值
    • D、通过将补间动画应用到遮罩层上的对象,可以创建一个动态遮罩

    正确答案:A

  • 第21题:

    问答题
    简述在Flash 8中创建形状补间动画的基本操作方法。

    正确答案: 形状补间动画是在开始关键帧中绘制一个图形,然后在结束关键帧绘制另一个图形,Flash会自动补上两帧之间对象的变化形状。
    操作方法是:先在时间轴上插入开始关键帧和结束关键帧,并在关键帧中放置好相应的内容;将两关键帧中做补间动画的对象做分离操作,然后选中两关键帧之间的任意一帧,最后选择属性面板中的【补间】类型为“形状”,并作相关的参数设置。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在Flash CS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。
    A

    遮罩动画

    B

    逐帧动画

    C

    补间形状

    D

    补间动画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    Flash 8的补间动画有两种方法:即动画补间动画和()动画。

    正确答案: 形状补间
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    填空题
    Flash可以创建逐帧动画,(),动作补间三种动画形势。

    正确答案: 形状补间
    解析: 暂无解析