对
错
第1题:
第2题:
在Photoshop中,关于对GIF格式描述正确的是()
第3题:
Flash动画的组成结构是()。
第4题:
在Fireworks中引入GIF动画文件,下列说法正确的是:()
第5题:
在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。
第6题:
Photoshop可以打开GIF动画文件,并将该文件中的每一个帧都转化为一个图层,但不能观看动画效果。
第7题:
Ulead GIF Animator可将AVI文件转成动画GIF文件,而且还能将动画GIF图片最佳化。
第8题:
Flash MX中,导入()文件会自动产生关键帧动画序列。
第9题:
李强制作了一个Flash动画,在测试动画效果时,感觉播放速度太快,下面的()方法能够使播放速度慢下来。
第10题:
逐帧动画
按钮
形变动画
三维动画
第11题:
对
错
第12题:
对
错
第13题:
下列关于PowerPoint自定义动画的说法,正确的是()
第14题:
在GIF动画中,每一帧都是()。
第15题:
以下哪个不属于制作gif动画需要注意的要素()。
第16题:
在Photoshop同样可以打开动画GIF文件,并将该文件中的每一个帧都转化为一个图层,但不能观看动画效果
第17题:
在Dreamweaver中,用时间线建立动画效果时,可以包括的动画有()
第18题:
()类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。
第19题:
制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括: ①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画” ②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边 ③在同一图层的第60帧处插入关键帧 ④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边 ⑤观看动画效果 正确的操作顺序是()。
第20题:
在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。
第21题:
在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果。
第22题:
一个动画片段
一个图片
一个图标
一个矢量文件
第23题:
可以将动画的所有元素作为一个单元来编辑和移动
可以将GIF动?作为动画元件导入
在导入GIF动画时,帧延时设置默认为0.07秒
可以像打开普通的GIF文件那样打开GIF动画。GIF的每个元素都作为单独的图像存放在自己的Fireworks帧中
第24题:
图象位置、大小改变的动画
图层位置改变的动画
图层可见性改变的动画
图片文件来源改变的动画