参考答案和解析
正确答案: C
解析: 暂无解析
更多“当系统变量TILEMODE设置为()时,可以使用Mview命令在图纸空间中创建浮动视口,并且可以打开现有的浮动视口。”相关问题
  • 第1题:

    对视口的使用来讲,下列哪个描述是正确的()?

    • A、在模型空间中,可以同时激活多个视口
    • B、在图纸空间中,没有当前视口,每个视口都可以看作一个对象
    • C、在一个布局中,只能创建一个浮动视口
    • D、浮动视口和平铺视口均可以出现在模型空间中

    正确答案:D

  • 第2题:

    在模型空间中建立的视口称为浮动视口,便于观察好操作。


    正确答案:错误

  • 第3题:

    对视口创建来说,以下哪个选项不正确()。

    • A、如果希望取消对布局视口边界的显示,应该关闭视口的图层,而不是冻结该图层
    • B、将在图纸空间中绘制的对象转换为布局视口,可以创建具有非矩形边界的新视口
    • C、使用“对象”选项,可以选择一个闭合对象以转换为布局视口
    • D、不能和编辑其他对象一样使用夹点编辑顶点来更改布局视口的形状或大小

    正确答案:D

  • 第4题:

    以下关于视口和视口比例,哪个说法错误()。

    • A、缩放布局视口的边界会改变视口中视图的比例
    • B、拉伸布局视口的边界不会改变视口中视图的比例
    • C、可以使用多边形来创建视口
    • D、可以使用圆或椭圆创建视口

    正确答案:A

  • 第5题:

    在布局中,对某图层设置了“视口冻结”,则新建一个浮动视口,说法正确的是?()

    • A、在新视口中所有的图层将被冻结  
    • B、新视口中该图层将被冻结  
    • C、在新视口中该图层不会被冻结  
    • D、无法判断 

    正确答案:B

  • 第6题:

    下列关于AutoCAD的绘图空间的描述不正确的是()

    • A、模型空间主要用于二维图形和三维物体的创建和编辑
    • B、布局是一种图纸空间环境,它模拟所显示的图纸页面,提供直观的打印设置,主要用来控制图形的输出
    • C、为了便于控制图形,在模型空间中可以建立多个平铺视口,分别显示图形的不同视图
    • D、不可以在一个视口开始一个命令,在另一个视口结束该命令

    正确答案:D

  • 第7题:

    当系统变量TILEMODE设置为()时,可以使用Mview命令在图纸空间中创建浮动视口,并且可以打开现有的浮动视口。

    • A、0
    • B、1
    • C、2
    • D、ON

    正确答案:A

  • 第8题:

    在布局中,对某图层设置了“视口冻结”,则新建一个浮动视口,说法正确的是?()

    • A、在新视口中所有的图层将被冻结
    • B、在新视口中该图层将被冻结
    • C、在新视口中该图层不会被冻结
    • D、无法判断

    正确答案:B

  • 第9题:

    判断题
    用VPORTS命令创建的视口称为浮动视口。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    下列关于AutoCAD的绘图空间的描述不正确的是()
    A

    模型空间主要用于二维图形和三维物体的创建和编辑

    B

    布局是一种图纸空间环境,它模拟所显示的图纸页面,提供直观的打印设置,主要用来控制图形的输出

    C

    为了便于控制图形,在模型空间中可以建立多个平铺视口,分别显示图形的不同视图

    D

    不可以在一个视口开始一个命令,在另一个视口结束该命令


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    当系统变量TILEMODE设置为()时,可以使用Vports命令建立模型空间内的平铺视口,并控制屏幕上视口的数目和布局。
    A

    0

    B

    1

    C

    2

    D

    ON


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    对视口创建来说,以下哪个选项不正确()。
    A

    如果希望取消对布局视口边界的显示,应该关闭视口的图层,而不是冻结该图层

    B

    将在图纸空间中绘制的对象转换为布局视口,可以创建具有非矩形边界的新视口

    C

    使用“对象”选项,可以选择一个闭合对象以转换为布局视口

    D

    不能和编辑其他对象一样使用夹点编辑顶点来更改布局视口的形状或大小


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在用设置视图(Solview)命令建立第一个浮动视口(俯视图)后,应回车结束命令,再重新启用该命令创建其余的视口。


    正确答案:错误

  • 第14题:

    下列说法不正确的是()

    • A、单击“插入”菜单“布局”“新建布局”可创建新的布局
    • B、要重命名布局,可双击该“布局”选项卡
    • C、可以使用MVIEW命令创建非矩形视口
    • D、可以使用VCLIP命令重定义布局视口边界

    正确答案:D

  • 第15题:

    如果不需要为每个新布局都自动创建视口,可以通过什么命令设置()。

    • A、“文件”菜单→“页面设置管理器”命令
    • B、“插入”菜单→“布局”命令
    • C、“视图”菜单→“视口”命令
    • D、“工具”菜单→“选项”命令

    正确答案:D

  • 第16题:

    在布局中,对某图层设置了“冻结新视口”,如果新建浮动视口,说法正确的是?()

    • A、新建视口中所有的图层将被冻结
    • B、在布局中所有视口中该图层都将被冻结
    • C、只在设置后新建的第一个视口中该图层将被冻结
    • D、在布局中以后创建的所有新的视口该图层都将被冻结

    正确答案:D

  • 第17题:

    关于在布局空间中的尺寸标注,说法不正确的是()。

    • A、可以通过选择模型空间对象在图纸空间创建标注
    • B、图纸空间标注和模型空间对象之间没有关联性
    • C、使用关联标注在图纸空间中标注模型空间对象时,将根据每个视口的显示比例自动调整标注值
    • D、对于非关联标注,必须手动设置DIMFAC

    正确答案:B

  • 第18题:

    当系统变量TILEMODE设置为()时,可以使用Vports命令建立模型空间内的平铺视口,并控制屏幕上视口的数目和布局。

    • A、0
    • B、1
    • C、2
    • D、ON

    正确答案:B

  • 第19题:

    用VPORTS命令创建的视口称为浮动视口。


    正确答案:错误

  • 第20题:

    单选题
    下列说法不正确的是()
    A

    单击“插入”菜单“布局”“新建布局”可创建新的布局

    B

    要重命名布局,可双击该“布局”选项卡

    C

    可以使用MVIEW命令创建非矩形视口

    D

    可以使用VCLIP命令重定义布局视口边界


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在布局中,对某图层设置了“冻结新视口”,如果新建浮动视口,说法正确的是?()
    A

    新建视口中所有的图层将被冻结

    B

    在布局中所有视口中该图层都将被冻结

    C

    只在设置后新建的第一个视口中该图层将被冻结

    D

    在布局中以后创建的所有新的视口该图层都将被冻结


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    如果不需要为每个新布局都自动创建视口,可以通过什么命令设置()。
    A

    “文件”菜单→“页面设置管理器”命令

    B

    “插入”菜单→“布局”命令

    C

    “视图”菜单→“视口”命令

    D

    “工具”菜单→“选项”命令


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    当系统变量TILEMODE设置为()时,可以使用Mview命令在图纸空间中创建浮动视口,并且可以打开现有的浮动视口。
    A

    0

    B

    1

    C

    2

    D

    ON


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    判断题
    在用设置视图(Solview)命令建立第一个浮动视口(俯视图)后,应回车结束命令,再重新启用该命令创建其余的视口。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析