实体类
边界类
模型类
控制类
第1题:
面向对象的设计模型包含以(1)表示的软件体系结构图,以(2)表示的用例实现图,完整精确的类图,针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理的活动图等。 空白(1)处应选择()
第2题:
在面向过程的程序设计中,首先要考虑的是(1),其解决问题的单位一般为(2)。空白(2)处应选择()
第3题:
在UML提供的图中,()(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;()(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(2)处应选择()
第4题:
在面向对象的方法学中,对象可看成是属性,以及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种__(1)__技术,封装的目的是使对象的__(2)__分离。类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个__(3)__。类之间共享属性与服务的机制称为__(4)__。一个对象通过发送__(5)__来请求另一个对象来为其服务。 空白(2)处应选择()
第5题:
面向对象的设计模型包含以(1)表示的软件体系结构图,以(2)表示的用例实现图,完整精确的类图,针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理的活动图等。空白(2)处应选择()
第6题:
在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为(1),它可以(2)。 空白(1)处应选择()
第7题:
在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为(1),它可以(2)。空白(2)处应选择()
第8题:
实体
对象
类
类模板
第9题:
部署图
包图
协同图
交互图
第10题:
用例图
类图
对象图
部署图
第11题:
用例图
类图
对象图
部署图
第12题:
类图和序列图
视角与视图
构件和类图
构件与功能
第13题:
面向对象程序设计中,用(1)来描述具有相同属性和行为的对象集合,对象间相互联系和相互作用采用(2)实现。空白(1)处应选择()
第14题:
在UML提供的图中,()(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;()(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(1)处应选择()
第15题:
在UML提供的图中,(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(1)处填()
第16题:
在UML提供的图中,(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(2)处填()
第17题:
基于软件架构的设计(ArchitectureBasedSoftwareDevelopment,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用(1)来描述软件架构,采用(2)来描述需求。 空白(1)处应选择()
第18题:
(1)可用于描述数据流图中数据存储及其之间的关系,最初用于数据库概念设计。在某学生选课系统中使用该工具来描述,学生的学号属于(2)。空白(2)处应选择()
第19题:
消息
事件
传递
继承
第20题:
表示目标软件系统中具有持久意义的信息项及其操作
协调、控制其他类完成用例规定的功能或行为
实现目标软件系统与外部系统或外部设备之间的信息交流和互操作
分解任务并把子任务分派给适当的辅助类
第21题:
部署图
包图
协同图
交互图
第22题:
网络图
状态图
协作图
序列图
第23题:
网络图
状态图
协作图
序列图