在敏捷开发中,用户故事的主要元素是什么?()
第1题:
下面的哪一种说法是正确的?()
第2题:
敏捷开发者斯蒂芬妮正在进行一项估算用户故事相对开发工作量的计划活动。这项活动大部分时间都是默默进行,同时团队将用户故事按斐波那契数列分配。计划活动非常有效并且迅速估算用户故事。斯蒂芬妮最有可能在进行的计划活动类型是()
第3题:
速度的定义是()
第4题:
以下哪个是对贷款Delphi(例如计划扑克)估算最佳的描述()
第5题:
敏捷开发者杰拉尔德,正进行一项计划活动,需要估算一大型产品待办事项中开发用户故事的相对工作量。团队计划将用户故事赋值为不同的T恤尺码(小,中,大,加大)来表示开发的工作量。这次计划活动高效并且迅速估算了用户故事。那么杰拉尔德最有可能在进行哪一种计划活动?()
第6题:
小
加大
中
大
第7题:
在项目中同时使用这两种估算方法
在项目中过早使用理想时间
忘记把两种方法转换成故事速度,作为估算的共同基础
在项目中过早使用故事点
第8题:
对每一迭代完成的用户故事点或故事的衡量
对每一次发布完成的用户故事点或故事的衡量
对一次迭代计划的用户故事点的衡量
对每天完成的用户故事点的衡量
第9题:
计划扑克
故事点扑克
点扑克
扑克
第10题:
故事点是一个绝对度量单位
故事点估算一定要做到非常精确
故事点表示开发一个用户故事或特性的复杂度
故事点表示开发一个用户故事或特性所要付出的工作量
第11题:
故事点
用户故事
故事版
任务
第12题:
书面描述、故事点估算、计划版本
故事对话、书面描述、故事的成功标准
故事点估算、故事对话、达成共识的优先级
故事完成的确定性测试、书面描述、计划版本
第13题:
敏捷团队如何估算一个用户故事的相对规模?()
第14题:
若团队计划使用故事点估算用户故事的相对工作量,他们倾向使用哪一项敏捷方法?()
第15题:
敏捷迭代计划中的“功能”通过什么来交付:()
第16题:
如果敏捷团队使用故事点集体估算50个故事的相对规模,敏捷团队使用的是哪一种估算技术?()
第17题:
通常在计划扑克期间,敏捷团队用一个参照点用户故事作为随后估算的基础,那么常用的参照点用户故事的规模是()
第18题:
卡片计划
计划扑克
计划卡片
计划游戏
第19题:
T恤估算
亲和估算
相对估算
无穷估算
第20题:
计划扑克。
记点投票表决。
亲和图。
斗伦体系
第21题:
团队成员各自给出故事的估算,然后互相讨论理由达成一致
对现有的项目团队的绩效进行分析,来确定一些相似的用户故事的实际持续时间
团队成员给每个任务分配相似的大小,故事点基于冲突待办事项中的三角估算
团队成员给每个用户故事一个最悲观的和最乐观的估算值,这两个值的平均值就是故事点数
第22题:
使用故事点
使用分解
使用速度
使用聚合
第23题:
故事天数
冲刺点
故事点
敏捷点