下面关于模型驱动开发的介绍,哪几项正确的()
第1题:
A.在模型资源大纲视图(OutlinE.中,右键datasources,选择创建模型数据源
B.在模型资源大纲视图(OutlinE.中,右键resources,选择添加资源
C.在模型资源大纲视图(OutlinE.中,右键permissions,选择添加资源
D.在模型资源大纲视图(OutlinE.中,右键requires,选择添加资源
第2题:
A.可以通过界面模型可视化设计器直接生成MX脚本文件
B.可以在界面模型可视化设计器中点击在浏览器中预览效果按钮来实现预览
C.界面模型可视化设计器中有四种可供选择的控件
D.在界面设计器中可以查看模型源码
第3题:
在界面模型可视化设计器中,怎样创建模型数据源()
第4题:
界面模型文件生成前端代码有两种方式
第5题:
根据界面模型文件生成UAP前端代码,代码存放在UAP模块项目()目录下
第6题:
持久模型文件,业务对象模型文件,界面模型文件的后缀名分别是()、()、()
第7题:
模型驱动描述错误的是()
第8题:
关于界面模型可视化设计的描述,哪几项是正确的()
第9题:
提供图形化的界面建模工具对界面模型文件、模板、数据源等对象进行管理
支撑为UI组件进行数据源和权限信息的设置
基于界面模型生成UAPMxFramework前端(facE.代码
提供业务对象模型物理文件解析和反解析功能
第10题:
在模型资源大纲视图(OutlinE.中,右键datasources,选择创建模型数据源
在模型资源大纲视图(OutlinE.中,右键resources,选择添加资源
在模型资源大纲视图(OutlinE.中,右键permissions,选择添加资源
在模型资源大纲视图(OutlinE.中,右键requires,选择添加资源
第11题:
模型驱动提供了场景模版创建
提供了全新的创建空白界面
模型驱动前后端代码是一次生成的
模型驱动(开发)是一种以模型作为主要工件的软件开发方法,模型在建模工具的支持下,被转换成代码或者可运行配置
第12题:
对
错
第13题:
A.1
B.2
C.3
D.4
第14题:
A.对象建模
B.界面建模
C.模型驱动引擎
D.业务建模
第15题:
三维DWF发布将创建()。
第16题:
下面关于模型驱动中生成代码的描述,哪个不正确()
第17题:
下列不属于平台模型驱动模块的是哪一个()
第18题:
创建界面模型设计器有几种创建方式()
第19题:
下列哪几项是驱动模型界面建模的功能()
第20题:
模型驱动控制台中业务实体的关系有哪几种()
第21题:
第22题:
1
2
3
4
第23题:
om和ui两个文件夹下分别存放业务对象模型文件和界面建模文件
业务模型设计器中的关系没有1对多这一项
在模型驱动控制台中可以配置业务实体对象的属性
界面模型文件的创建方式有根据场景模板创建和全新创建空白界面两种