Flash MX有三种元件类型:()、()和图形。
第1题:
在Flash中关于元件的说法,下列不正确是。()
第2题:
Flash MX中,元件分为影片剪辑、按钮、图形三种类型。
第3题:
()不是Flash MX的元件。
第4题:
Flash MX中元件类型一般有()、()和()。
第5题:
把FreeHand MX图形导入到flash中,会保留()
第6题:
Flash中的元件类型有()。
第7题:
在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?()
第8题:
以下不是Flash元件类型的是:()
第9题:
影片剪辑元件
按钮元件
图形元件
帧元件
第10题:
对
错
第11题:
影片剪辑
按钮
关键帧
图形
第12题:
2
3
4
5
第13题:
Flash中,元件有哪三种类型,它们之间有何区别?
第14题:
Flash MX的元件分为()种类型。
第15题:
Flash的三种元件()
第16题:
FLASH中元件主要有()、按钮、图形三种类型。
第17题:
FLASH MX在导入FreeHand的适量图形时,其哪些元素将被保留()
第18题:
Flash基本的元件类型有()。
第19题:
在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。
第20题:
Flash中的元件类型不包括()元件。
第21题:
建立元件可以执行“插入→新建元件”命令
建立元件可以先选定舞台上的对象,再执行“修改→转换成元件”命令
元件有影片剪辑和图形2种类型
元件有影片剪辑、按钮和图形3种类型
第22题:
第23题:
遮罩
按钮
影片剪辑
图形