关于Polygons(多边形)的说法正确的是()。A、是一种表面几何体B、是一种通过一组点来描绘一条光滑曲线构成的物体C、是由一系列的三边或多边的空间几何表面构成的D、是数学函数来定义的曲线和曲面

题目

关于Polygons(多边形)的说法正确的是()。

  • A、是一种表面几何体
  • B、是一种通过一组点来描绘一条光滑曲线构成的物体
  • C、是由一系列的三边或多边的空间几何表面构成的
  • D、是数学函数来定义的曲线和曲面

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参考答案和解析
正确答案:A,C
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  • 第1题:

    下列叙述多边形建模的命令Mesh>Separate的说法正确的是()

    A、Separate可以将多边形物体的任意部分面分离出来

    B、Separate可以通过选择一条线将物体分开

    C、Separate可以将一个物体分离开的条件是,该物体要有两个或多个外壳(Shells)构成

    D、将多个物体Combine合并后,Separate可以一次单独分离出其中一个


    参考答案:C

  • 第2题:

    ()是指表面由曲面或曲面与平面构成的几何体。

    • A、平面立体
    • B、空间立体
    • C、三维体
    • D、曲面立体

    正确答案:D

  • 第3题:

    锻件由数个简单几何体构成时,几何体间的交界处不应该形成空间曲线,应改成平面与平面、()的结构。


    正确答案:平面与圆柱

  • 第4题:

    下列哪一组基本元素不可以构成曲线?()

    • A、点、线、面
    • B、变形器、曲面、曲线
    • C、控制点、编辑点、壳线
    • D、编辑点、多边形、粒子

    正确答案:A,B,D

  • 第5题:

    在几何画板中,点运动的路径有多种,主要包括()

    • A、 线段(包括直线和射线)
    • B、 曲线
    • C、 多边形构成的区域
    • D、 整个平面

    正确答案:A,B,C,D

  • 第6题:

    下列哪些物体可以创建柔体?()

    • A、多边形表面
    • B、晶格
    • C、IK骨骼
    • D、NURBS曲线和表面
    • E、线IK的控制曲线和线变形器

    正确答案:A,B,C,D,E

  • 第7题:

    下列物体间不能创建弹簧的有()

    • A、柔体的CV点或顶点
    • B、多边形物体的顶点
    • C、曲线和表面的CV点
    • D、晶格

    正确答案:A,B,C,D

  • 第8题:

    多选题
    关于Polygons(多边形)的说法正确的是()。
    A

    是一种表面几何体

    B

    是一种通过一组点来描绘一条光滑曲线构成的物体

    C

    是由一系列的三边或多边的空间几何表面构成的

    D

    是数学函数来定义的曲线和曲面


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    多选题
    露天矿场是一个空间形状复杂的几何体,它由()空间曲面所包罗。
    A

    地表面

    B

    矿场面

    C

    矿场周围的边帮

    D

    地幔


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    下列哪一组基本元素不可以构成曲线?()
    A

    点、线、面

    B

    变形器、曲面、曲线

    C

    控制点、编辑点、壳线

    D

    编辑点、多边形、粒子


    正确答案: A,B,D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    多边形物体可以从其它类型的物体转化,下列说法正确的是()。
    A

    多边形物体可以从NURBS曲线转化得到

    B

    多边形物体可以从PaintEffect笔触转化得到

    C

    多边形物体可以从流体转化得到

    D

    一张图片文件可以转化成多边形物体


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    下列哪些物体可以创建柔体?()
    A

    多边形表面

    B

    晶格

    C

    IK骨骼

    D

    NURBS曲线和表面

    E

    线IK的控制曲线和线变形器


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    多边形物体可以从其它类型的物体转化,下列说法正确的是()。

    A、多边形物体可以从NURBS曲线转化得到。

    B、多边形物体可以从PaintEffect笔触转化得到。

    C、多边形物体可以从流体转化得到。

    D、一张图片文件可以转化成多边形物体。


    参考答案:BC

  • 第14题:

    ()是指表面完全由平面构成的基本几何体。

    • A、平面立体
    • B、空间立体
    • C、三维体
    • D、曲面立体

    正确答案:A

  • 第15题:

    下列关于Bezier曲线的论述中,错误的论述为()。

    • A、曲线及其控制多边形在起点和终点具有同样的几何性质
    • B、在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向相同
    • C、n个控制点控制一条n次Bezier曲线
    • D、某直线与平面Bezier曲线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数

    正确答案:C

  • 第16题:

    关于样条曲线(SPLINE),有关说法错误的是()。

    • A、样条曲线是经过或接近一系列给定点的光滑曲线,不可以控制曲线的拟和程度
    • B、创建一种称为非一致有理B样条(NURBS)曲线的特殊样条曲线类型,NURBS曲线在控制点之间产生一条光滑的曲线
    • C、可以通过指定点来创建样条曲线,也可以将样条曲线化后的多线段转化为样条曲线
    • D、也可以封闭样条曲线,使用点和端点重合

    正确答案:A

  • 第17题:

    表面由平面多边形构成的空间三维体称为()。


    正确答案:平面多面体

  • 第18题:

    截平面与立体表面的交线称为()线,其形状是()

    • A、交线/平面线
    • B、断面/平面多边形
    • C、相贯/平面曲线
    • D、截交/平面曲线或多边形

    正确答案:D

  • 第19题:

    露天矿场是一个空间形状复杂的几何体,它由()空间曲面所包罗。

    • A、地表面
    • B、矿场面
    • C、矿场周围的边帮
    • D、地幔

    正确答案:A,B,C

  • 第20题:

    多选题
    下列物体间不能创建弹簧的有()
    A

    柔体的CV点或顶点

    B

    多边形物体的顶点

    C

    曲线和表面的CV点

    D

    晶格


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    截平面与立体表面的交线称为()线,其形状是()
    A

    交线/平面线

    B

    断面/平面多边形

    C

    相贯/平面曲线

    D

    截交/平面曲线或多边形


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    填空题
    表面由平面多边形构成的空间三维体称为()。

    正确答案: 平面多面体
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    锻件由数个简单几何体构成时,几何体间的交界处不应该形成空间曲线,应改成平面与平面、()的结构。

    正确答案: 平面与圆柱
    解析: 暂无解析