状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、测试渲染(渲染单帧)、IPR渲染、渲染参数设置。()

题目

状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、测试渲染(渲染单帧)、IPR渲染、渲染参数设置。()


相似考题
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  • 第1题:

    关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。

    • A、硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快
    • B、不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式
    • C、Maya硬件渲染支持IPR交互渲染
    • D、Maya硬件渲染支持运动模糊效果

    正确答案:B

  • 第2题:

    下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。

    • A、Maya的IPR渲染可以渲染出反射
    • B、Maya的IPR渲染可以渲染出折射
    • C、Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样
    • D、Maya的IPR渲染速度较快

    正确答案:D

  • 第3题:

    下列关于几何体渲染功能描述错误的是()。

    • A、可以自定义渲染尺寸
    • B、不可以设臵抗锯齿效果
    • C、可以使用IPR渲染
    • D、渲染的图片可以暂存于MAYA

    正确答案:B

  • 第4题:

    在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().

    • A、每次都记得激活正确的渲染视图
    • B、记得快速渲染的快捷键
    • C、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机
    • D、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图

    正确答案:D

  • 第5题:

    在增加体积雾的命令为、()

    • A、渲染菜单/渲染
    • B、渲染菜单/环境
    • C、工具菜单/首选项
    • D、渲染菜单/效果

    正确答案:B

  • 第6题:

    NetMAX-FL支持渲染包括()

    • A、邻小区渲染
    • B、Ncs渲染
    • C、PCI渲染
    • D、LogicRoot渲染

    正确答案:A,B,C,D

  • 第7题:

    单选题
    下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。
    A

    可以设置渲染安全框

    B

    可以渲染输出tiff格式

    C

    可以使用卡通渲染器渲染

    D

    渲染的图片不可以输出序列帧


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。
    A

    硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快

    B

    不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式

    C

    Maya硬件渲染支持IPR交互渲染

    D

    Maya硬件渲染支持运动模糊效果


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。
    A

    Maya的IPR渲染可以渲染出反射

    B

    Maya的IPR渲染可以渲染出折射

    C

    Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样

    D

    Maya的IPR渲染速度较快


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()
    A

    Maya软件

    B

    Maya硬件

    C

    mental ray

    D

    都不能


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    使用预置方案可以快速设置发光贴图渲染引擎参数,其中包括针正确哪几种不同目的的预置参数设置方案().
    A

    最终渲染

    B

    动画渲染

    C

    测试渲染

    D

    反射渲染


    正确答案: A,B,C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、测试渲染(渲染单帧)、IPR渲染、渲染参数设置。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。

    • A、每次都记得激活正确的渲染视图
    • B、记得快速渲染的快捷键
    • C、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图
    • D、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机

    正确答案:C

  • 第14题:

    下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。

    • A、可以设置渲染安全框
    • B、可以渲染输出tiff格式
    • C、可以使用卡通渲染器渲染
    • D、渲染的图片不可以输出序列帧

    正确答案:D

  • 第15题:

    MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()

    • A、Maya软件
    • B、Maya硬件
    • C、mental ray
    • D、都不能

    正确答案:B

  • 第16题:

    渲染对话框中如果要对模型进行静画渲染应选择哪项、()

    • A、帧
    • B、单帧
    • C、活动时间段
    • D、范围

    正确答案:B

  • 第17题:

    要想改变渲染时的背景应在哪个菜单命令中操作()

    • A、文件/合并
    • B、文件/导入
    • C、渲染/环境
    • D、渲染/渲染

    正确答案:C

  • 第18题:

    使用预置方案可以快速设置发光贴图渲染引擎参数,其中包括针正确哪几种不同目的的预置参数设置方案().

    • A、最终渲染
    • B、动画渲染
    • C、测试渲染
    • D、反射渲染

    正确答案:A,B,C

  • 第19题:

    单选题
    在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。
    A

    每次都记得激活正确的渲染视图

    B

    记得快速渲染的快捷键

    C

    在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图

    D

    在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    下列关于几何体渲染功能描述错误的是()。
    A

    可以自定义渲染尺寸

    B

    不可以设臵抗锯齿效果

    C

    可以使用IPR渲染

    D

    渲染的图片可以暂存于MAYA


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在增加体积雾的命令为、()
    A

    渲染菜单/渲染

    B

    渲染菜单/环境

    C

    工具菜单/首选项

    D

    渲染菜单/效果


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    要想改变渲染时的背景应在哪个菜单命令中操作()
    A

    文件/合并

    B

    文件/导入

    C

    渲染/环境

    D

    渲染/渲染


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().
    A

    每次都记得激活正确的渲染视图

    B

    记得快速渲染的快捷键

    C

    在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机

    D

    在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析