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  • 第1题:

    物体在待测光源下的颜色同他在参照物光源下的颜色相比符合程度,为待测光源的()。

    • A、光色
    • B、色温
    • C、显色性
    • D、亮度

    正确答案:C

  • 第2题:

    当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()

    • A、MAYA本身不自带mental ray渲染器
    • B、Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件
    • C、渲染设置中不能更改渲染器
    • D、都不对

    正确答案:B

  • 第3题:

    设定V—Ray渲染器参数的快捷键是()。


    正确答案:F10

  • 第4题:

    MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()

    • A、Maya软件
    • B、Maya硬件
    • C、mental ray
    • D、都不能

    正确答案:B

  • 第5题:

    Mental ray渲染器中哪一个选项会为全局光计算添加更多的采样。()

    • A、基本
    • B、最终聚集
    • C、天光
    • D、传递

    正确答案:B

  • 第6题:

    在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减


    正确答案:正确

  • 第7题:

    Hair不可以直接在Maya的Mental Ray中进行渲染。


    正确答案:错误

  • 第8题:

    物体在光源照射下所显示的颜色与在标准光源(通常为日光)照射下所显示的颜色相符合的程度叫光源的()。

    • A、对比度
    • B、照度
    • C、亮度
    • D、显色性

    正确答案:D

  • 第9题:

    单选题
    Mental ray渲染器中哪一个选项会为全局光计算添加更多的采样。()
    A

    基本

    B

    最终聚集

    C

    天光

    D

    传递


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    Maya中包含以下哪几种渲染器?()
    A

    软件渲染器

    B

    硬件渲染器

    C

    IPR渲染器

    D

    MentalRay渲染器


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    关于光源的显色性,因同一物体在不同光源下颜色不同,在日光下物体显色最准确,可以将日光作为()。

    正确答案: 标准的参照光源
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    制作玻璃杯的透明效果,使用Maya自身渲染器,两个玻璃杯重叠的部分是黑色的。下面哪些因素会导致这种结果?()
    A

    材质的Reflection Limit值太低

    B

    光源没打开Ray Trace

    C

    渲染设置没打开Ray Trace

    D

    渲染设置中Raytracing Quality的Refraction属性值太低

    E

    材质球使用不当


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    Maya中包含以下哪几种渲染器?()

    • A、软件渲染器
    • B、硬件渲染器
    • C、IPR渲染器
    • D、MentalRay渲染器

    正确答案:A,B,D

  • 第14题:

    在mental ray渲染器中,物体可以作为光源为()。


    正确答案:场景照明

  • 第15题:

    在Maya中,可以使用硬件渲染器渲染出矢量图。()


    正确答案:错误

  • 第16题:

    条件色()。

    • A、在不同条件和环境下,物体所呈现的色彩
    • B、在不同光源和环境的条件下,物体所呈现的色彩
    • C、在同一光源和环境的条件下,物体所呈现的色彩
    • D、在不同光源和环境的条件下,物体所呈现的现象

    正确答案:B

  • 第17题:

    在正确场景添加高级照明光能传递的过程中,想要提高某一种标准材质的反射光能的强度,需要采用().

    • A、建筑材质
    • B、高级照明覆盖材质
    • C、mental ray D GS材质
    • D、合成材质

    正确答案:C

  • 第18题:

    在红光照射下,白色物体呈现红色的原因是()

    • A、白色物体折射了红色光源中的红光
    • B、白色物体吸收了红色光源中的红光
    • C、白色物体衍射了红色光源中的红光
    • D、白色物体反射了红色光源中的红光

    正确答案:D

  • 第19题:

    可以用来计算透明物体的阴影类型是()。

    • A、ADV.Ray Traced
    • B、Area Shadows
    • C、Shadow Map
    • D、Ray Traced Shadows

    正确答案:A,B,D

  • 第20题:

    填空题
    在mental ray渲染器中,物体可以作为光源为()。

    正确答案: 场景照明
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()
    A

    MAYA本身不自带mental ray渲染器

    B

    Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件

    C

    渲染设置中不能更改渲染器

    D

    都不对


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    可以用来计算透明物体的阴影类型是()。
    A

    ADV.Ray Traced

    B

    Area Shadows

    C

    Shadow Map

    D

    Ray Traced Shadows


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    条件色()。
    A

    在不同条件和环境下,物体所呈现的色彩

    B

    在不同光源和环境的条件下,物体所呈现的色彩

    C

    在同一光源和环境的条件下,物体所呈现的色彩

    D

    在不同光源和环境的条件下,物体所呈现的现象


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    判断题
    Hair不可以直接在Maya的Mental Ray中进行渲染。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析