参考答案和解析
正确答案:A
更多“在制作不规则散布物体时,可修改()中的参数值使原对象均匀分布在对象表面上。A、AreaB、EvenC、SkipD、Vertex Chaos”相关问题
  • 第1题:

    在制作不规则散布物体时,可以修改()参数值使原对象分布在对象所有表面上。

    • A、All Vertices
    • B、All Edge
    • C、All Face
    • D、Face

    正确答案:C

  • 第2题:

    制作不规则散布物体时,可修改()参数值使原对象自动分配在对象表面上。

    • A、Area
    • B、Even
    • C、Ship
    • D、Random

    正确答案:D

  • 第3题:

    在PowerPoint 2000/2003中,为修改在幻灯片上插入的图表中的各种对象,可右击该图表,在打开的快捷菜单中选择()。

    • A、Chart对象
    • B、设置对象格式
    • C、组合
    • D、复制

    正确答案:A

  • 第4题:

    在3ds max中修改参考复制的对象时,原始对象和关联复制的对象一定发生变化。()


    正确答案:错误

  • 第5题:

    被执行散布命令后的对象被称为().

    • A、子对象
    • B、对象
    • C、源对象
    • D、原对象

    正确答案:C

  • 第6题:

    《公文处理系统》中在做文件转交时,更改转交对象的排名顺序可以通过()实现。

    • A、在【对象】菜单中,选【修改排名顺序】
    • B、在【选项】菜单中,选【修改排名顺序】
    • C、在【收文】菜单中,选【修改排名顺序】
    • D、在【发文】菜单中,选【修改排名顺序】

    正确答案:B

  • 第7题:

    在Windows中,嵌入和连接是有区别的,对于嵌入对象的修改涉及对象及其原件,而对于连接对象的修改只涉及到连接对象本身。


    正确答案:错误

  • 第8题:

    在Windows中,嵌入和链接是有区别的,对于嵌入对象的修改涉及到嵌入对象及其原件,而对链接对象的修改只涉及到链接对象本身。


    正确答案:错误

  • 第9题:

    在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是()

    • A、旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转
    • B、旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转
    • C、旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转
    • D、以上说法都为错

    正确答案:C

  • 第10题:

    单选题
    在制作不规则散布物体时,可修改()中的参数值使原对象均匀分布在对象表面上。
    A

    Area

    B

    Even

    C

    Skip

    D

    Vertex Chaos


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    以下哪种方法不能打开对象特性管理器()。
    A

    单击标准工具栏上的对象特性管理按钮

    B

    单击修改菜单中对象特性按钮

    C

    在命令栏输入“optins”命令

    D

    双击物体


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    制作不规则散布的物体,一般使用符合对象中的()。
    A

    Morph

    B

    Scatter

    C

    Conform

    D

    BlobMesh


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()

    • A、对象中
    • B、子对象中
    • C、场景中
    • D、修改器堆栈中

    正确答案:D

  • 第14题:

    下列说法错误的是()

    • A、premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画
    • B、premiere在制作运动特效时,可以使用对象的Alpha
    • C、premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间
    • D、premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改

    正确答案:C

  • 第15题:

    编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。

    • A、Skin
    • B、Flex
    • C、Path Deform
    • D、Patch Deform

    正确答案:C

  • 第16题:

    编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。

    • A、Vertex
    • B、Polygon
    • C、Edge
    • D、Element

    正确答案:A

  • 第17题:

    在Windows Server 2003中发生下列哪件事时,继承的ACE不能从母对象传播到子对象()。

    • A、新的子对象建立时
    • B、新的子对象修改时
    • C、母对象上的DACL(随机访问控制列表)修改时
    • D、母对象上的SACL(系统访问控制列表)表修改时

    正确答案:B

  • 第18题:

    在AutoCAD图形中通过菜单“插入>OLE对象”,“由文件创建”插入任意一OLE对象(勾选“链接”),保存图形文件。修改OLE对象并保存,再次打开图形对象时()

    • A、OLE对象消失
    • B、在图形文件中显示错误信息
    • C、图形中的OLE对象没有改变
    • D、图形中的OLE对象随之改变

    正确答案:D

  • 第19题:

    在局部应用灭火系统设计中,当着火对象为不规则物体时,应采用()。

    • A、面积法
    • B、体积法
    • C、差额法
    • D、求和法

    正确答案:B

  • 第20题:

    以下哪种方法不能打开对象特性管理器()。

    • A、单击标准工具栏上的对象特性管理按钮
    • B、单击修改菜单中对象特性按钮
    • C、在命令栏输入“optins”命令
    • D、双击物体

    正确答案:D

  • 第21题:

    单选题
    在制作不规则散布物体时,可以修改()参数值使原对象分布在对象所有表面上。
    A

    All Vertices

    B

    All Edge

    C

    All Face

    D

    Face


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    被执行散布命令后的对象被称为().
    A

    子对象

    B

    对象

    C

    源对象

    D

    原对象


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    制作不规则散布物体时,可修改()参数值使原对象自动分配在对象表面上。
    A

    Area

    B

    Even

    C

    Ship

    D

    Random


    正确答案: C
    解析: 暂无解析