在制作不规则散布物体时,可修改()中的参数值使原对象均匀分布在对象表面上。
第1题:
在制作不规则散布物体时,可以修改()参数值使原对象分布在对象所有表面上。
第2题:
制作不规则散布物体时,可修改()参数值使原对象自动分配在对象表面上。
第3题:
在PowerPoint 2000/2003中,为修改在幻灯片上插入的图表中的各种对象,可右击该图表,在打开的快捷菜单中选择()。
第4题:
在3ds max中修改参考复制的对象时,原始对象和关联复制的对象一定发生变化。()
第5题:
被执行散布命令后的对象被称为().
第6题:
《公文处理系统》中在做文件转交时,更改转交对象的排名顺序可以通过()实现。
第7题:
在Windows中,嵌入和连接是有区别的,对于嵌入对象的修改涉及对象及其原件,而对于连接对象的修改只涉及到连接对象本身。
第8题:
在Windows中,嵌入和链接是有区别的,对于嵌入对象的修改涉及到嵌入对象及其原件,而对链接对象的修改只涉及到链接对象本身。
第9题:
在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是()
第10题:
Area
Even
Skip
Vertex Chaos
第11题:
单击标准工具栏上的对象特性管理按钮
单击修改菜单中对象特性按钮
在命令栏输入“optins”命令
双击物体
第12题:
Morph
Scatter
Conform
BlobMesh
第13题:
在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()
第14题:
下列说法错误的是()
第15题:
编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。
第16题:
编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。
第17题:
在Windows Server 2003中发生下列哪件事时,继承的ACE不能从母对象传播到子对象()。
第18题:
在AutoCAD图形中通过菜单“插入>OLE对象”,“由文件创建”插入任意一OLE对象(勾选“链接”),保存图形文件。修改OLE对象并保存,再次打开图形对象时()
第19题:
在局部应用灭火系统设计中,当着火对象为不规则物体时,应采用()。
第20题:
以下哪种方法不能打开对象特性管理器()。
第21题:
All Vertices
All Edge
All Face
Face
第22题:
子对象
对象
源对象
原对象
第23题:
Area
Even
Ship
Random