参考答案和解析
正确答案:B
更多“转身结构图的绘制除了要根据()画出身体还要参考造型设计。”相关问题
  • 第1题:

    动画造型设计要根据故事的需要,将人物一个个设计出来,画出他们之间的高矮比例、各种角度的形象特征、脸部的表情、他们的服饰道具等。


    正确答案:正确

  • 第2题:

    在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。

    • A、造型情绪
    • B、造型透视
    • C、造型特点
    • D、造型风格

    正确答案:D

  • 第3题:

    绘制系统结构图时要遵循模块设计的原则是()。


    正确答案:低偶合、高聚合、作用范围要在控制范围之中

  • 第4题:

    ()等是绘制下不同情绪五官的方法。

    • A、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点
    • B、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点
    • C、除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。
    • D、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点

    正确答案:D

  • 第5题:

    特技设计师要根据剧本和美术师的设计构思,利用模型、绘画、照片、电脑灯仿真造型和合成技术,设计出剧情需要的特殊效果,绘制出特技气氛图、平面图、立面图、细部图。


    正确答案:正确

  • 第6题:

    在绘制工件锻件图时,除了考虑锻件的余量以外,还要考虑锻件的()及()。


    正确答案:公差;余块

  • 第7题:

    判断题
    服装结构图是在服装设计效果图的基础上,按照服装结构的内部原理,画出衣片的各个部件,并详细标明各部位线条的绘制方法及计算公式。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    多选题
    数字出版产品的交互设计包括( )等阶段。
    A

    绘制草图

    B

    绘制产品需求结构图

    C

    绘制线框图

    D

    设计交互原型

    E

    绘制产品功能结构图


    正确答案: D,A
    解析:

  • 第9题:

    填空题
    绘制系统结构图时要遵循模块设计的原则是()。

    正确答案: 低偶合、高聚合、作用范围要在控制范围之中
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    动画造型设计要根据故事的需要,将人物一个个设计出来,画出他们之间的高矮比例、各种角度的形象特征、脸部的表情、他们的服饰道具等。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    ()等是绘制下不同情绪五官的方法。
    A

    除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点

    B

    除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点

    C

    除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。

    D

    除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    在绘制工件锻件图时,除了考虑锻件的余量以外,还要考虑锻件的()及()。

    正确答案: 公差,余块
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。

    • A、动作设计稿
    • B、中间画
    • C、原画造型
    • D、中间画造型

    正确答案:C

  • 第14题:

    绘制中间动画要符合原画的要求和()。

    • A、造型设计要求
    • B、运动规律
    • C、场景绘制要求
    • D、剧本要求

    正确答案:B

  • 第15题:

    服装结构图是在服装设计效果图的基础上,按照服装结构的内部原理,画出衣片的各个部件,并详细标明各部位线条的绘制方法及计算公式。


    正确答案:错误

  • 第16题:

    绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。

    • A、运动中产生的结构变化
    • B、运动中产生的透视变化
    • C、静止中产生的透视变化
    • D、运动中产生的体积变化

    正确答案:B

  • 第17题:

    使用顺序控制设计法时首先要根据系统的工艺流程图,画出顺序功能图,然后再画出()。

    • A、状态图
    • B、功能块图
    • C、结构图
    • D、梯形图

    正确答案:D

  • 第18题:

    多选题
    数字出版产品的交互设计包括(  )等阶段。
    A

    原型图设计

    B

    绘制产品需求结构图

    C

    原型测试

    D

    交互原型设计

    E

    绘制产品功能结构图


    正确答案: A,B
    解析:
    数字出版产品的交互设计包括三个阶段:①原型图设计。数字出版产品原型的草图一般通过手绘,用于将选题策划转化为初步的产品形态,主要表现的是数字出版产品的整体布局、工作流程和功能点。②交互原型设计。线框图完成之后,产品设计人员还需根据数字出版产品的基本框架结构,按交互发生的顺序,演示产品的不同线框图页面,形成数字出版产品的交互原型。③原型测试。设计好的数字出版产品交互原型应通过用户测试,获得第一手用户数据,并根据用户反馈对数字出版产品交互原型进行修改。

  • 第19题:

    单选题
    绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。
    A

    运动中产生的结构变化

    B

    运动中产生的透视变化

    C

    静止中产生的透视变化

    D

    运动中产生的体积变化


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    在园林设计图中绘制景石的平面图形,特别要注意画出不同种类景石的()。
    A

    细部纹理

    B

    造型姿态

    C

    形状特点

    D

    立体效果


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。
    A

    动作设计稿

    B

    中间画

    C

    原画造型

    D

    中间画造型


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    转身结构图的绘制除了要根据()画出身体还要参考造型设计。
    A

    身高比例

    B

    造型结构

    C

    表情设计

    D

    动作设计


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。
    A

    造型情绪

    B

    造型透视

    C

    造型特点

    D

    造型风格


    正确答案: A
    解析: 暂无解析