提高计算机动画效果的基本手法。
第1题:
简述提高计算机动画效果的基本手法。
第2题:
简述迪斯尼动画制作基本手法的内涵。
第3题:
PowerPoint2003的动画中,没有的动画效果是()。
第4题:
计算机动画的基本类型()。
第5题:
关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()
第6题:
关于演示文稿动画效果,下面说法中不正确的是()。
第7题:
关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()
第8题:
实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制
逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果
逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录
逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同
第9题:
动画效果可以突出重点、控制信息的流程、提高演示的趣味性
可以实现幻灯片内和幻灯片间的动画设计
可以选择“工具”菜单的“自定义动画”命令实现动画效果
可以使用任务窗格设置动画效果
第10题:
是flash内置的一种快捷的动画生成器
可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果
不可以在动画框中输入参数来控制动画效果
是手工动画制作手法的有利补充
第11题:
第12题:
第13题:
水墨动画突破了动画片通常使用的()手法。
第14题:
在一张幻灯片中,若对一幅图片及文本框设置成一致的动画显示效果时,则()。
第15题:
PowerPoint2003的动画中,没有动画效果().
第16题:
将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。
第17题:
在一张幻灯片中,若对一幅图片及文本框设置成一致的动画显示效果时,则()是正确的。
第18题:
下列关于Flash动画的叙述中,错误的是()。
第19题:
空间的视觉效果
图形、图像的生成方式
动画的制作技术
播放效果
第20题:
第21题:
细微性
基本型
温和型
普通型
第22题:
动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果
形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果
动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放
引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果
第23题:
基本型
细微型
温和型
普通型