()是指动作秒数,也是指画面之间的拍摄时需要的格数。
第1题:
()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的运动范围。
第2题:
中景是指拍摄到成人演员腰部以上的画面。
第3题:
做徒手体操时,单位时间内动作重复的次数是指()。
第4题:
较大的场景须(),它能突出画面的气势,环境在整个画面中占据绝对的优势地位。
第5题:
表现一个动作时,两张关键动态原画之间,中间画距离相等、拍摄格数也相等,这个动作是()
第6题:
()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。
第7题:
在Flash动画中,对帧频率的正确描述是()。
第8题:
每帧显示需要的分钟数
每秒中显示的帧数
每帧显示需要的秒数
每分钟显示的帧数
第9题:
节奏
时间
帧数
幅度
第10题:
24、帧频
24、帧数
12、帧数
12、帧频
第11题:
节奏
时间
距离
帧数
第12题:
动作的频率
动作的速度
动作的节奏
动作的幅度
第13题:
游泳中的划臂、打腿与呼吸的配合在动作基本要素中是指动作要素的()要素。
第14题:
在Flash动画中,对帧频率的描述正确的是()。
第15题:
从画面拍摄角度看,一个镜头是指()。
第16题:
()是指摄像机到被拍摄物体的距离。物距的变化,带来画面景别的变化。物距长,画面范围大;物距短,画面范围小。
第17题:
原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。
第18题:
动作的节奏是由距离、时间和帧数这3个方面综合组成的。它们是相互关联的整体。
第19题:
第20题:
每秒钟显示的帧数
每帧显示的秒数
每分钟显示的帧数
每帧显示的分钟数
第21题:
幅度
时间
节奏
动态
空间
第22题:
节奏
时间
距离
帧数
第23题:
加速运动
减速运动
匀速运动
变速运动