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  • 第1题:

    党的十八大提出“扎实推进社会主义文化强国建设”,指出要推动学雷锋活动,学习宣传道德模范()。
    A 长效化
    B 广泛化
    C 具体化
    D 常态化


    答案:D
    解析:
    党的十八大报告提出 “扎实推进社会主义文化强国建设”,指出要“深化群众性精神文明创建活动,广泛开展志愿服务,推动学雷锋活动、学习宣传道德模范常态化”。故正确答案为D。

  • 第2题:

    以下关于“三重一大”会议决策,说法正确的是()

    • A、应坚持一事一议
    • B、与会人员要充分讨论,但可以不对决策建议明确表态
    • C、表态分为两种,表示同意、不同意
    • D、只需要会议主持人表态并说明理由,其他与会人员无需表态

    正确答案:A

  • 第3题:

    关于动漫文化与动漫产业的关系:动漫文化本身蕴含着巨大的()潜力,动漫产业本身蕴含着巨大的()力量,两者互为条件,互相推动,动漫文化与动漫产业血肉相连,密不可分。


    正确答案:经济;文化

  • 第4题:

    可以通过各种方法对核安全进行常态化的()和检查,来强化安全和提升业绩。

    • A、监督
    • B、检验
    • C、试验
    • D、检查

    正确答案:A

  • 第5题:

    动漫文化的内涵包括动漫文化以()为基础,动漫文化是一种消费性的视觉文化()文化,动漫文化必须以()为支撑。


    正确答案:动漫形象;大众;现代传媒

  • 第6题:

    动漫文化的基础和核心是()。


    正确答案:动漫形象

  • 第7题:

    2015年河北省征信宣传教育工作原则是:以征信文化引领制度建设、制度宣传、调研和培训工作,强化政策引导、检查考核和媒体宣传三方面的组织管理,加强与地方政府和有关部门沟通,通过宣传教育目标管理和网络体系实践,做到宣传工作“季季有重点,月月有活动,常常上媒体”,实现征信宣传常态化和管理长效化()


    正确答案:正确

  • 第8题:

    单选题
    下列关于数字动漫的说法中,错误的是(  )。
    A

    手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一

    B

    数字动漫的盈利方式尚不明确

    C

    数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播

    D

    数字动漫是通过互联网媒体策划、创作、传播的动画、漫画和游戏的总称


    正确答案: D
    解析:
    数字动漫,是通过互联网媒体策划、创作、传播的动画、漫画和游戏的总称,是采用数字化技术手段制作动画和漫画内容,并通过互联网、移动互联网和IPTV、移动电视、手持视听设备等媒体终端进行传播,主要以内容收费、投放广告、开发衍生产品等方式实现盈利的一种动漫产品。数字动漫产品改变了传统动漫产品单向传播的特征,可以进行双向甚至多向传播。数字动漫产品的常见形式主要有三类:①网络动漫;②手机动漫;③以IPTV、VOD点播、移动电视为载体传播的动漫产品。

  • 第9题:

    填空题
    为动漫产业创造良好的舆论环境和人文环境()应对动漫文化进行明确的表态和()的宣传,兴建()博物馆、()博物馆等专门培育动漫文化的机构.

    正确答案: 政府,常态化,动画,漫画
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    2015年河北省征信宣传教育工作原则是:以征信文化引领制度建设、制度宣传、调研和培训工作,强化政策引导、检查考核和媒体宣传三方面的组织管理,加强与地方政府和有关部门沟通,通过宣传教育目标管理和网络体系实践,做到宣传工作“季季有重点,月月有活动,常常上媒体”,实现征信宣传常态化和管理长效化()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    动漫文化的内涵包括动漫文化以()为基础,动漫文化是一种消费性的视觉文化()文化,动漫文化必须以()为支撑。

    正确答案: 动漫形象,大众,现代传媒
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    政府可以不对动漫文化进行明确的表态和常态化的宣传.
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列关于数字动漫的说法中,错误的是( )。

    A.手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一
    B.数字动漫的盈利方式尚不明确
    C.数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播
    D.数字动漫是数字动画和数字漫画的合称

    答案:B
    解析:
    数字动漫,是数字动画和数字漫画的合称,是采用数字化技术手段制作动画和漫画内容,并通过互联网、移动互联网和IPTV、移动电视、手持视听设备等媒体终端进行传播,主要以内容收费、投放广告、开发衍生产品等方式实现盈利的一种动漫产品。数字动漫产品改变了传统动漫产品单向传播的特征,可以进行双向甚至多向传播。数字动漫产品的常见形式主要有三类:①网络动漫;②手机动漫;③以IPTV、VOD点播、移动电视为载体传播的动漫产品。

  • 第14题:

    制定年度的和中远期的宣传工作规划,将宣传工作持续化、常态化。宣传工作开展可采取三种方式:()

    • A、集中开展
    • B、分散行动
    • C、持续进行
    • D、专项行动
    • E、定期开展

    正确答案:A,C,D

  • 第15题:

    动漫产业与动漫文化的关系。


    正确答案: 动漫文化属于文化范畴,动漫产业适于经济范畴,两者看似关联不大,实则血肉相连,密不可分。概括来说,动漫文化与动漫产业的关系,在于动漫文化本身蕴藏着巨大的经济力量,而动漫产业本身蕴涵着巨大的文化力量,二者互为条件,相互推动。

  • 第16题:

    为动漫产业创造良好的舆论环境和人文环境()应对动漫文化进行明确的表态和()的宣传,兴建()博物馆、()博物馆等专门培育动漫文化的机构.


    正确答案:政府;常态化;动画;漫画

  • 第17题:

    关于动漫文化的说法中是否正确:动漫文化的核心是现代传媒。


    正确答案:错误

  • 第18题:

    开展消费者权益保护工作,要制定系统的宣传工作规划,将宣传工作持续化、常态化。宣传工作可采取哪些方式展开?


    正确答案: 1.集中开展。可在消费者权益保护工作开展初期,每年设定一周或一月开展银行业消费者权益保护宣传周(月)活动。活动期间,通过集中摆放、发送、投递宣传材料,大众媒体参与,以网络、电信、电视、广播等方式造成声势,形成影响。
    2.持续进行。利用银行现有的营业场所长期摆放宣传资料,银行大屏幕滚动播出宣传内容;与电信部门、网站或电视台签订长期协议,定期、定时传播宣传内容;与相关部门联系,在机场、车站、码头、地铁、商场、旅游景点等人群聚集区长期播放或张贴宣传材料。
    3.专项行动。采取金融知识进乡村、社区、学校、军营、工地等方式,在某一特定领域推进。

  • 第19题:

    根据《中国银监会银行业消费者权益保护工作规划纲要(2012-2015)》,宣传规划应做到制定年度和中远期的宣传工作规划,将宣传工作持续化、常态化。宣传工作开展可采取的方式有()。

    • A、自由开展
    • B、持续进行
    • C、专项行动
    • D、集中开展

    正确答案:B,C,D

  • 第20题:

    单选题
    以下关于“三重一大”会议决策,说法正确的是()
    A

    应坚持一事一议

    B

    与会人员要充分讨论,但可以不对决策建议明确表态

    C

    表态分为两种,表示同意、不同意

    D

    只需要会议主持人表态并说明理由,其他与会人员无需表态


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    填空题
    关于动漫文化与动漫产业的关系:动漫文化本身蕴含着巨大的()潜力,动漫产业本身蕴含着巨大的()力量,两者互为条件,互相推动,动漫文化与动漫产业血肉相连,密不可分。

    正确答案: 经济,文化
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    动漫产业与动漫文化的关系。

    正确答案: 动漫文化属于文化范畴,动漫产业适于经济范畴,两者看似关联不大,实则血肉相连,密不可分。概括来说,动漫文化与动漫产业的关系,在于动漫文化本身蕴藏着巨大的经济力量,而动漫产业本身蕴涵着巨大的文化力量,二者互为条件,相互推动。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    制定年度的和中远期的宣传工作规划,将宣传工作持续化、常态化。宣传工作开展可采取三种方式:()
    A

    集中开展

    B

    分散行动

    C

    持续进行

    D

    专项行动

    E

    定期开展


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析