在uml中()由对象的各个状态和连接这些状态的装换组成,是展示状态与状态转换的图。

题目

在uml中()由对象的各个状态和连接这些状态的装换组成,是展示状态与状态转换的图。


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  • 第1题:

    图6-6UML类图所示意的设计模式的意图是(46)。

    A.在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存该状态

    B.提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示

    C.运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

    D.用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象


    正确答案:B
    解析:图6-6UML类图所描绘的设计模式中的迭代器(Iterator)模式。其设计意图是:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。备忘录(Memento)模式的设计意图是:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。享元(Flyweight)模式的设计意图是:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。原型(Prototype)模式的设计意图是:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

  • 第2题:

    UML状态图展示了一个特定对象的所有可能状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移。在下列图中, __________是一个UML状态图。


    正确答案:D
    要点解析:选项A是一个UML用例图;选项8是一个UML活动图;选项C是一个UML序列图;选项D是一个UML状态图。

  • 第3题:

    OUML是一种面向对象的统一建模语言。它包含十种图,其中,用例图展示了外部ACTOR与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部ACTOR是指(33)。状态图指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移。如果一个并发的状态由N个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(34)个子状态图中各取一个状态组合而成。协作图描述了协作的(35)之间的交互和链接。

    A.人员

    B.单位

    C.人员或单位

    D.人员或外部系统


    正确答案:D
    解析:(33)~(35)ACTOR表示系统用户能扮演的角色(ROLE)。这些用户可能是人,可能是其他计算机、一些硬件、甚至是其他软件系统。惟一的标准是它们必须要在被划分进用例的系统部分以外。它们必须能刺激系统部分,并接收返回。如果一个并发的状态由N个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由这N个子状态图每个分别对应一个状态组合而成。协作图强调收发消息的对象的结构组织。产生一张协作图,首先要将参加交互的对象作为图的顶点,然后把连接这些对象的链表示为图的弧,最后,用对象发送和接收的消息来修饰这些链。所以协作图描述了协作的对象之间的交互和链接。题(33)、(34)、(35)答案分别为D、A、A。

  • 第4题:

    统一建模语言UML是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是( )。

    A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示

    B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的物理部署情况

    C.类图和对象图都是UML的逻辑视图,用于描述系统在某个时间的静态结构

    D.在用例图中,与系统交互的人和其他实体都可以成为系统的角色


    正确答案:B
    UML中视图(View)的概念为从不同的角度观察系统所得到的印象。有了视图,便可把注意力集中在系统的一个方面,通过对多个视图的理解,在大脑中把不同方面的信息拼接起来,最终把握系统的全貌。每个视图需要用一组图(diagram)来描述,图中包含的是代表系统模型元素的各种图形符号,不同的图体现着系统的不同方面。正如我们观察一个物体一样,从不同的角度看到的局部图像可能会出现重叠,不同的视图之间也可能出现重叠的状况,所以同一个图可以从属于不同的视图。用例图属于用例视图,描述系统的功能。行为视图包括顺序图、交互图和状态图,描述系统的活动。描述物理部署情况的是部署视图。

  • 第5题:

    UML是一种面向对象的同一建模语言。它包括10种图,其中,用例图展示了外部参与者与系统内用例之间的连接。UML的外部参与者是指(47),用例可以用(48)图来描述。(49)指明了对象所有可能的状态以及状态之间的迁移。协作图描述了协作的(50)之间的交互和链接。

    (28)

    A.人员

    B.单位

    C.人员或单位

    D.人员或外部系统


    正确答案:D

  • 第6题:

    UML的状态图展示了一个特定对象的所有可能状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移(transition)。如果一个并发的状态由m个并发的子状态图组成,那么该并发状态在某时刻的状态由(47)个子状态图中各取一个状态组合而成。

    A.任意一

    B.任意两

    C.每一

    D.任意n(n≤m)


    正确答案:C
    解析:UML的状态图指明了对象所有可能的状态,以及状态间的迁移(transition)。一个状态图描述了一个状态机,一个父状态图可以由若干个并发执行的子状态图来描述。如果一个状态由 m个并发执行的子状态图组成,那么该并发状态在某时刻的状态,由每一个子状态图中各取一个状态组合而成。

  • 第7题:

    状态图和活动图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态( )模型。

    A.交互

    B.状态

    C.体系结构

    D.软件复用


    参考答案:B

  • 第8题:

    在UML中,状态机由对象的各个状态和连接这些状态的()组成,是展示状态与状态转换的图。


    正确答案:转换

  • 第9题:

    时序图、协作图、状态图这些都属于UML中的()建模图。


    正确答案:行为

  • 第10题:

    关于对象和实例,下列说法不正确的是()

    • A、在UML模型图中,可能存在匿名实例
    • B、一个对象的状态是静态的,只能由属性值表示
    • C、对象是由类经过实例化创建出来的
    • D、对象都是实例,但有些实例不是对象

    正确答案:B

  • 第11题:

    问答题
    在UML中,状态的图符由几部分组成?每部分的内容是什么?

    正确答案: 一般来说,可以列出该状态要执行的事件和动作,比如入口动作(什么事件可触发它开始)、出口动作、内部转换(在状态不改变的情况下会做什么事情)、延迟事件、内部活动(对象处于状态时一直执行的动作,直到被一个事件中断为止)、子状态或子状态机等组成部分。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    在UML中,状态机由对象的各个状态和连接这些状态的()组成,是展示状态与状态转换的图。

    正确答案: 转换
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    UML是一种面向对象的统一建模语言,它包括10种图,其中,(26)展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,(27)指明了对象所有的状态以及状态间的迁移。

    A.用例图

    B.对象图

    C.类图

    D.活动图


    正确答案:A

  • 第14题:

    UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含10种图,其中,用例图展示了外部 actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部actor是指(51),用例可以用(52)图来描述。状态图指明了对象所有可能的状态及状态间的迁移(Transition)。如果一个并发的状态由n个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(53)个子状态图中各取一个状态组合而成。协作图描述了协作的(54)之间的交互和链接(link),它画成(55)图的形式。

    A.人员

    B.单位

    C.人员或单位

    D.人员或外部系统


    正确答案:D

  • 第15题:

    以下关于UML状态图的叙述中,不正确的是()

    A、活动可以在状态内执行,也可以在迁移时执行

    B、若事件触发一个没有特定监护条件的迁移,则对象离开当前状态

    C、迁移可以包含事件触发器,监护条件和状态

    D、事件触发迁移


    正确答案:B

  • 第16题:

    UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含十种图,其中,用例图展示了外部ACTOR与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部ACTOR是指(24)。状态图指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移。如果一个并发的状态由N个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(25)个子状态图中各取一个状态组合而咸。协作图描述了协作的(26)之间的交互和链接。

    A.人员

    B.单位

    C.人员或单位

    D.人员或外部系统


    正确答案:D

  • 第17题:

    UML状态图展示了一个特定对象的所有可能状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移。在以下图形中,( )是一个UML状态图。


    正确答案:D
    选项A是一个UML用例图;选项B是一个UML活动图;选项C是一个UML序列图;选项D是一个UML状态图。

  • 第18题:

    在面向对象的软件结构中,对象是数据抽象和过程抽象的封装体。对象的状态封装在各个对象内,状态的变化由(55)来改变。

    A.外部的事件

    B.对象的操作

    C.系统原来的状态与外部的事件

    D.消息的传递


    正确答案:B
    解析:对象的状态封装在各个对象内,因此状态的变化只能由对象的操作来改变。

  • 第19题:

    状态图和活动图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态()模型。

    • A、交互
    • B、状态
    • C、体系结构
    • D、软件复用

    正确答案:B

  • 第20题:

    活动图表达顺序,展示出对象执行某种行为时或者在业务过程中所要经历的各个()和判定点。

    • A、活动
    • B、执行
    • C、状态
    • D、对象

    正确答案:A

  • 第21题:

    在UML中,状态的图符由几部分组成?每部分的内容是什么?


    正确答案:一般来说,可以列出该状态要执行的事件和动作,比如入口动作(什么事件可触发它开始)、出口动作、内部转换(在状态不改变的情况下会做什么事情)、延迟事件、内部活动(对象处于状态时一直执行的动作,直到被一个事件中断为止)、子状态或子状态机等组成部分。

  • 第22题:

    填空题
    时序图、协作图、状态图这些都属于UML中的()建模图。

    正确答案: 行为
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()
    A

    在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化

    B

    在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互

    C

    状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件

    D

    事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为


    正确答案: B
    解析: 暂无解析