在UML中,静态视图包含有两种视图,分别是()和()。
第1题:
在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到的视图有()。
A.用例视图
B.逻辑视图
C.进程视图
D.构件视图和部署视图
第2题:
第3题:
第4题:
第5题:
UML中的9种图可以归纳为五类视图,分别是()、逻辑视图、并发视图、()和()。
第6题:
以下属于UML模型视图的有()
第7题:
在PowerPoint中,有两种视图模式,即普通视图和大纲视图
第8题:
下面哪个不是UML中的静态视图()
第9题:
如何理解静态视图在UML中的作用?
第10题:
在Access2003中表有两种视图,即()视图和()视图。
第11题:
第12题:
对
错
第13题:
A.结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。
B.动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图
C.模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。
D.UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素
第14题:
第15题:
第16题:
UML中有哪几类个视图,它们的作用分别是什么?
(1)用例视图(Use-Case view)
用例视图用于描述系统的功能集。它是从系统外部以用户角度,对系统做的抽象表示。用例视图所描述的系统功能依靠于外部用户或另一个系统触发激活,为用户或另一个系统提供服务,实现与用户或另一个系统之间的交互。
用例视图中可以包含若干个用例,用例表示系统能够提供的功能,用例视图是其他视图的核心和基础。其他视图的构造依赖于用例视图中所描述的内容,因为系统的最终目标是实现用例视图中描述的功能,同时附带一些非功能性的特性,因此用例视图影响着所有其他的视图。
(2)逻辑视图(Logical view)
如果说用例视图描述系统“做什么”,那么逻辑视图就是描述“怎么做”。系统的静态结构描述类、对象和它们之间的关系,反映的是系统静态特征或结构组成。
(3)组件视图(Component view)
组件视图用来描述系统实现的结构和行为特征,反映系统各组成元素之间的关系。组件视图由组件图实现,主要供开发者和管理者使用。
(4)并发视图(Concurrency View)
并发视图用来描述系统的动态和行为特征。并发视图将任务划分为进程或线程形式,通过任务划分引入并发机制,可以高效地使用资源、并行执行和处理异步事件。除了划分系统为并发执行的进程或线程外,并发视图还必须处理通信和同步问题。
(5)配置视图(Deployment View)
配置视图体现了系统的实现环境,反映系统的物理架构。配置视图还包括一个映射,该映射显示在物理架构中组件是怎样分配的。
略
第17题:
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括类图(class diagram)、对象图(object diagram)和包图(package diagram),它们分别从不同的层面表示系统的静态结构。
第18题:
在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图()
第19题:
在UML的视图中,组件视图用于展现系统的静态或结构组成及特征。
第20题:
在uml中包含哪些视图?视图对应哪些图?
第21题:
在WebForm的设计状态,VS.NET提供两种视图:HTML视图与()。
第22题:
使用视图和动态视图
用例视图和动态视图
用例视图和进程视图
静态视图和动态视图
第23题:
结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。
动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图
模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。
UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素