参考答案和解析
正确答案:错误
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  • 第1题:

    对事件的处理通常采用的方法是为事件增加一个处理函数,称为事件过程函数(EventHandler)。当事件发生时就会执行该事件过程函数。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:√

  • 第2题:

    下列说法中,错误的是( )。

    A.事件源可以是一个构件

    B.事件在java语言中以类的形式出现

    C.事件处理者可以是一个构件

    D.事件处理者接收事件对象,然后做出相应的处理


    正确答案:C
    解析:事件处理者不是一个构件,它可以叫做监听器,通常是一个类。当用户操作在事件源上触发了一个事件时,事件处理者就接收 Java运行时系统传递过来的事件对象,然后根据不同的事件做出相应的处理。

  • 第3题:

    下列说法中,错误的一项是______。

    A.事件在Java语言中以类的形式出现

    B.事件源可以是一个构件

    C.事件处理者可以是一个构件

    D.事件处理者接收事件对象,然后做出相应的处理


    正确答案:C
    解析:事件处理者不是一个构件,它也可以叫做监听器,通常是一个类。当用户操作在事件源上触发了一个事件时,事件处理者就接收由Java运行时系统传递过来的事件对象,然后根据不同的事件做出相应的处理。

  • 第4题:

    窗口系统为每一个应用程序建立一个事件处理中心,事件处理中心负责事件的处理。


    正确答案:正确

  • 第5题:

    在给Flash按钮附加动作时,动作必须嵌入on()处理程序中,以便指定触发该动作的鼠标事件或按键操作。on()处理程序只能支持一个鼠标事件。


    正确答案:错误

  • 第6题:

    以下关于GUI事件处理模型的叙述,哪两项是错误的?()

    • A、GUI事件处理模型是委托式模型,其委托对象是事件处理器。
    • B、用户与GUI的交互需要通过事件机制来完成。
    • C、GUI事件处理模型是层次模型,因此一个事件可被多个组件处理。
    • D、—个事件源只能注册一个事件侦听器。

    正确答案:C,D

  • 第7题:

    下列对于事件的描述不正确的是()

    • A、事件是由对象识别的一个动作
    • B、事件可以由用户的操作产生,也可以由系统产生
    • C、如果事件没有与之相关联的处理程序代码,则对象的事件不会发生
    • D、有些事件只能被个别对象所识别,而有些事件可以被大多数对象所识别

    正确答案:C

  • 第8题:

    用内部类或匿名类实现事件处理的特点是什么?()

    • A、不同足见不能共用事件处理类
    • B、结构简单,安全性高
    • C、匿名类只能用于一个组件的一个事件处理
    • D、阅读、理解、修改困难

    正确答案:C

  • 第9题:

    在下列的阐述中,()是正确的.

    • A、一个中央处理器任何时刻最多只能被一个程序占用
    • B、只有被操作系统选中的程序才能占用处理器
    • C、若一个程序在执行中出现了事件,则该程序就要让出处理器
    • D、一个被中断的程序在等待中断事件结束后就可立即占用处理器
    • E、中断装置发现中断事件后就要让操作系统程序占用处理器

    正确答案:A,B,C,E

  • 第10题:

    单选题
    关于事件监听,正确的是()。
    A

    一个事件监听器只能监听一个组件

    B

    一个事件监听器只能监听处理一种事件

    C

    一个组件可以注册多个事件监听器,一个事件监听器也可以注册到多个组件上

    D

    一个组件只能引发一种事件


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    以下关于事件的说法不正确的是()
    A

    不一定要响应某个组件所定义的所有事件

    B

    多个组件可以共享同一个事件处理程序

    C

    根据需要可以响应任何组件的事件

    D

    单击Object Inspector中的事件处理程序名,Code Editor将自动进入该事件的代码段。

    E

    事件的Sender参数是用来决定哪个组件产生了此事件。


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    以下关于GUI事件处理模型的叙述,哪两项是错误的?()
    A

    GUI事件处理模型是委托式模型,其委托对象是事件处理器。

    B

    用户与GUI的交互需要通过事件机制来完成。

    C

    GUI事件处理模型是层次模型,因此一个事件可被多个组件处理。

    D

    —个事件源只能注册一个事件侦听器。


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列说法中错误的一项是______。

    A.监听器要处理某类型的事件,必须实现该类事件相应的接口

    B.授权处理模型把事件的处理和事件源分开,将处理交付外部的处理实体进行

    C.在Java中,每一个事件类都有一个与之相对应的接口

    D.监听器要处理某类型的事件,不一定必须实现与该类事件相应的接口


    正确答案:D
    解析:监听器要处理某类型的事什,必须实现与该类事件相应的接口,每一个事件类都有一个与之相对应的接口。

  • 第14题:

    下列说法中错误的一项是______。

    A.同一个对象可以监听一个事件源上的多个不同的事件

    B.一个类中可以同时出现事件源和事件处理者

    C.一个类可以实现多个监听器接口

    D.一个类只能实现一个监听器接口


    正确答案:D

  • 第15题:

    事件注册方式的好处是一般应用程序不需要设计事件处理循环,只关心应用程序需要处理哪些交互事件,当事件发生时应用程序如何处理。


    正确答案:正确

  • 第16题:

    对于Init事件,下列说法中不正确的是()。

    • A、Init事件是在创建对象时发生的事件
    • B、表单集的Init事件在其所属的表单的Init事件之前触发
    • C、容器的Init事件可以访问容器中的对象
    • D、在表单的Init事件处理程序中可以处理表单上的任意一个控件对象

    正确答案:B

  • 第17题:

    Java使用事件委托处理模型来处理事件,源对象和监听对象可以是同一个对象。


    正确答案:正确

  • 第18题:

    关于事件监听,正确的是()。

    • A、一个事件监听器只能监听一个组件
    • B、一个事件监听器只能监听处理一种事件
    • C、一个组件可以注册多个事件监听器,一个事件监听器也可以注册到多个组件上
    • D、一个组件只能引发一种事件

    正确答案:C

  • 第19题:

    以下关于GUI事件处理模型的叙述,哪两项是错误的()? 

    • A、 GUI事件处理模型是委托式模型,其委托对象是事件处理器。
    • B、 GUI事件处理模型是层次模型,因此一个事件可被多个组件处理。
    • C、 用户与GUI的交互需要通过事件机制来完成。
    • D、 一个事件源只能注册一个事件侦听器。

    正确答案:B,D

  • 第20题:

    处理一个对象事件的首选方式是哪项?()     

    • A、覆盖对象的handleEvent()方法
    • B、添加一个或多个事件监听来处理事件
    • C、覆盖对象的processEvent()方法
    • D、覆盖对象的dispatchEvent()方法

    正确答案:B

  • 第21题:

    单选题
    用内部类或匿名类实现事件处理的特点是什么?()
    A

    不同足见不能共用事件处理类

    B

    结构简单,安全性高

    C

    匿名类只能用于一个组件的一个事件处理

    D

    阅读、理解、修改困难


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    下列对于事件的描述不正确的是()
    A

    事件是由对象识别的一个动作

    B

    事件可以由用户的操作产生,也可以由系统产生

    C

    如果事件没有与之相关联的处理程序代码,则对象的事件不会发生

    D

    有些事件只能被个别对象所识别,而有些事件可以被大多数对象所识别


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    一个事件处理程序只能处理一个事件。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析