当前分类: 数字媒体设计与制作(专科)
问题:物体内在的感觉叫质感。...
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问题:“你能理解多少,就能画多少”这句话的含义体现了理解在素描学习中的重要意义。...
问题:一般光滑的物体发光()。A、强B、弱C、不强不弱D、没有反光...
问题:从开始打轮廓画第一笔轮廓线时,就要考虑整个形体在画面上的()。A、布局安排B、明暗关系C、细节D、透视关系...
问题:画面“脏”是因为画面的()不明确,造成画面出现过多的黑灰调子。A、明暗关系B、结构C、空间D、构图...
问题:平行透视是指()。A、在所画的景物中,有方形的平面与画幅平行的现象,有一个消失点B、在所画的景物中,有方形的平面与画幅平行的现象,有两个消失点C、在所画的景物中,有方形的平面与画幅成角度的现象,有一个消失点D、在所画的景物中,有方形的平面与画幅平行的现象有三个消失点...
问题:状态栏提供:()A、显示图像处理的状态、当前图像的文件信息B、显示当前图像的文件信息、当前操作工具的信息C、显示图像处理的状态、当前图像的文件信息、当前操作工具的信息、操作提示信息D、以上都对...
问题:素描中有三大面是黑、灰、()。A、反光B、投影C、亮色调D、白...
问题:全因素素描...
问题:在Photoshop中对路径的操作有哪些?()A、描边路径、路径转换选区、剪贴路径、输出路径B、填充路径、路径转换选区、剪贴路径、输出路径C、填充路径、描边路径、路径转换选区、剪贴路径、输出路径D、填充路径、描边路径、路径转换选区、输出路径...
问题:视域是指画家所看到前方的点。...
问题:调子是指()。A、不同光照下的色阶变化(分黑、白、灰三大调)B、不同光照下的色阶变化(分深浅两大调)C、不同光照下的色彩变化D、同一光照下的黑白变化...
问题:Flash的按钮实际上是一个()帧的影片剪辑。 A、 1B、 2C、 3D、 4...
问题:工具箱提供的工具有:()A、绘图、编辑、屏幕视图B、绘图、编辑、颜色选择C、绘图、编辑、颜色选择、屏幕视图D、绘图、颜色选择、屏幕视图...
问题:减少图像尺寸的可以替代裁切工具的操作。...
问题:对深入刻画描述错误的是()。A、深入刻画是进一步的形体塑造B、深入刻画的过程一般是从局部开始C、几个物体要逐个完成进行,画完一个物体后再画另一个物体D、在整个深入刻画的过程中都必须从整体出发来考虑,再从局部入手来刻画...
问题:若有一名为“leaf”绘制的叶片影片剪辑实例,若想实现为该实例设计逆时针旋转的动画,编写的onClipEvent事件处理程序的脚本应是:()。 A、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha - 1}B、 onClipEvent(enterFrame){this._rotation= this._rotation - 1}C、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha+ 1}D、 onClip...
问题:设计素描是指()。A、强调物体的结构组合、穿插、关系及形体的构成B、以明暗关系来表现物体的形状、块面、质感、空间C、强调物体的结构组合、体积、关系及形体的构成D、强调物体的结构组合、穿插、明暗及形体的构成...
问题:画笔有绘图画笔和特殊画笔两种。...