动画中间张数比较少,动作就会转换得比较();张数比较(),就会显得平稳柔顺。
第1题:
两张关键动态之间的动画张数越多,间距越密,动作就快。
第2题:
圆脸型的女子在第一印象上的劣势是()
第3题:
格数与动画张数
第4题:
中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
第5题:
在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是()。
第6题:
动画就是按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。
第7题:
动作检查
线条质量检查
张数检查
第8题:
流线
轨目
中间画
摄影表
第9题:
对
错
第10题:
对
错
第11题:
对
错
第12题:
原画张数
动画张数
中间张数
设计稿张数
第13题:
动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。
第14题:
动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。
第15题:
()的作用是设计动作的速度感,确定动作的位置并制定动画的张数。
第16题:
一个动作所需的时间由()来决定。
第17题:
动画中间张数比较少,动作就会转换得比较快;张数比较多,就会显得平稳柔顺。
第18题:
检查中间动画的标准是()。
第19题:
第20题:
动画的张数
空间距离
动画大小
感觉
第21题:
转面的幅度
转面时造型的情绪
转面的动画张数
动画的起始
第22题:
对
错
第23题: