“石头、剪子、布”游戏起源于中国,然后传到日本、韩国等地。随着亚欧贸易的不断发展传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。这体现了()①中华文化的源远流长和博大精深②文化既是民族的又是世界的③传统文化具有民族性和相对稳定性④商业贸易是文化传播的重要途径
第1题:
茶对外传播,最早传到()
第2题:
朝核问题六方会谈的六个国家()。
第3题:
上一届亚洲杯冠军是(),亚军是()。
第4题:
东亚音乐文化是指包括()在内的东亚温带地区。
第5题:
“石头、剪子、布”是人们喜闻乐见的一种游戏。“剪刀”胜“布”、“石头”胜“剪刀”、“布”胜“石头”,彼此处于相生相克之中。人们制定的这个游戏规则表明了() ①相反相成的关系 ②发展是圆圈式的循环运动 ③肯定否定的统一 ④任何事物都处在联系之中
第6题:
现代书法起源于20世纪30年代的()。
第7题:
中国自澳大利亚、日本、韩国的进口,全部都是机电产品占最大比重。
第8题:
“石头、剪子、布”游戏起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,并随着亚欧贸易的不断发展传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。这体现了()①中华文化的源远流长和博大精深②文化既是民族的又是世界的③传统文化具有民族性和相对稳定性④商业贸易是文化传播的途径
第9题:
①③
①④
②③
②④
第10题:
①②
①④
②③
③④
第11题:
中国
日本
韩国
越南
第12题:
中国
韩国
朝鲜
日本
第13题:
茶树向国外传播,最早传到()和日本
第14题:
日本的相扑起源于哪里?()
第15题:
网络游戏是由()带入中国内陆的。
第16题:
“石头、剪刀、布”是人们喜闻乐见的一种游戏。它起源于中国,然后传到日本、韩国等地,随着亚欧贸易的不断发展又传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡全世界。这体现了()
第17题:
“石头、剪子、布”游戏起源于中国,然后传到日本,韩国等地,随着亚欧贸易的不断发展传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。这体现了() ①要尊重世界文化的多样性 ②文化既是民族的又是世界的 ③传统文化有民族性和相对稳定性 ④商业贸易是文化传播的途径
第18题:
制瓦的线切割技术起源于()
第19题:
随着国际餐饮业的发展,味噌已经广泛使用与各国,你知道它起源于哪国吗。()
第20题:
①③
①④
②③
②④
第21题:
日本
韩国
中国
澳大利亚
第22题:
中华文化具有包容性
文化既是民族的,又是世界的
传统文化具有鲜明的民族性
商业贸易是文化传播的主要手段
第23题:
英国
中国
日本
埃及
第24题:
日本
英国
中国
韩国