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  • 第1题:

    多媒体电子出版物创作的主要步骤为______。

    A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

    B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试

    C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试

    D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:A
    解析:多媒体电子出版物是计算机技术、多媒体技术与现代出版业相结合的产物。其创作的主要流程是:①应用目标分析,又称为选题论证和总体策划;②脚本设计与编写;③媒体数据准备,又称为资源的组织与编辑;④设计框架与系统集成;⑤制作合成;⑥测试。
      仔细分析4个供选择的答案,其中选项A与选项B主要区别在于“媒体数据准备”与“设计框架”的前后排序上。在脚本设计与编写过程后,首先应该进行媒体数据准备。而设计框架过程中包含有系统集成的概念,其过程在媒体数据准备后面。

  • 第2题:

    动画片制作的顺序正确的是()。

    • A、脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印
    • B、动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印
    • C、背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印
    • D、背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印

    正确答案:A

  • 第3题:

    传统动画的制作过程可以分为()等步骤。

    • A、设计制作
    • B、拍摄制作
    • C、总体规划
    • D、具体创作

    正确答案:A,B,C,D

  • 第4题:

    多媒体课件设计的首要步骤是()。

    • A、文字稿本
    • B、屏幕设计
    • C、制作脚本
    • D、交互设计

    正确答案:A

  • 第5题:

    多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()

    • A、应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试
    • B、应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试
    • C、应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试
    • D、应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

    正确答案:D

  • 第6题:

    渲染合成是()的基本制作步骤之一。

    • A、水墨动画
    • B、三维动画片
    • C、所有动画片
    • D、传统动画片

    正确答案:B

  • 第7题:

    下列属于传统动画片的基本制作步骤是()

    • A、检查拍摄
    • B、脚本和动画设计
    • C、渲染合成
    • D、关键帧设计

    正确答案:A,B,D

  • 第8题:

    多媒体课件工作程序中的首要步骤是()。

    • A、脚本设计
    • B、进行需求分析,确定课件制作目标
    • C、创作合成
    • D、系统分析

    正确答案:B

  • 第9题:

    单选题
    渲染合成是()的基本制作步骤之一。
    A

    水墨动画

    B

    三维动画片

    C

    所有动画片

    D

    传统动画片


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    动画片制作的顺序正确的是()。
    A

    脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印

    B

    动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印

    C

    背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印

    D

    背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下面不属于传统动画片制作步骤的是()。
    A

    渲染合成

    B

    脚本和动画设计

    C

    检查拍摄

    D

    关键帧设计


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    多媒体课件工作程序中的首要步骤是()。
    A

    脚本设计

    B

    进行需求分析,确定课件制作目标

    C

    创作合成

    D

    系统分析


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    多媒体电子出版物创作的主要步骤为(57)。

    A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

    B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试

    C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试

    D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试


    正确答案:A
    解析:本题考查的是多媒体电子出版物的创作流程。多媒体电子出版物作为一种新兴的信息媒体,是计算机技术、多媒体技术与现代出版业相结合的产物。其创作的主要步骤为:①应用目标分析,又称为选题论证和总体策划;②脚本设计与编写:③媒体数据准备,又称为资源的组织与编辑;④设计框架与系统集成;⑤制作合成;⑥测试。答案A与B主要区别在于媒体数据准备与设计框架的前后顺序,在脚本设计与编写过程后,首先应该进行媒体数据准备。而设计框架过程中包含有系统集成的概念,其过程在媒体数据准备后面。

  • 第14题:

    下面不属于传统动画片制作步骤的是()。

    • A、渲染
    • B、脚本和动画设计
    • C、关键帧设计
    • D、检查拍摄

    正确答案:A

  • 第15题:

    ()是多媒体活泼性的重要来源。

    • A、概念设计
    • B、动画设计
    • C、脚本设计
    • D、创意设计

    正确答案:D

  • 第16题:

    计算机动画在着色、拍摄和()阶段都优于传统动画的制作方法。

    • A、脚本创作
    • B、后期合成
    • C、动画制作
    • D、造型设计

    正确答案:B

  • 第17题:

    传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。

    • A、原画创作
    • B、插画制作
    • C、上色
    • D、誉印描线

    正确答案:A

  • 第18题:

    下面不属于多媒体作品制作阶段的一个步骤的是()。

    • A、多媒体作品选题策划
    • B、系统分析与脚本设计
    • C、素材采集与编辑
    • D、配置多媒体输出设备

    正确答案:D

  • 第19题:

    以下不属于多媒体课件的工作程序或操作步骤的为()。

    • A、进行需求分析,确定课件制作目标
    • B、创作合成
    • C、素材采集与编辑
    • D、系统分析与脚本设计

    正确答案:B,C,D

  • 第20题:

    单选题
    计算机动画在着色、拍摄和()阶段都优于传统动画的制作方法。
    A

    脚本创作

    B

    后期合成

    C

    动画制作

    D

    造型设计


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    下列属于传统动画片的基本制作步骤是()
    A

    检查拍摄

    B

    脚本和动画设计

    C

    渲染合成

    D

    关键帧设计


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    课程视频的拍摄流程不包括(  )。
    A

    物资准备

    B

    课程脚本设计

    C

    视频拍摄

    D

    后期制作


    正确答案: B
    解析:
    视频资源以短视频为主,其制作过程主要是采用高清摄像机对整个教学过程进行高清标准摄像,再通过后期视频剪辑,形成短视频成片。课程视频的呈现方式很多,拍摄流程大致可归纳为课程脚本设计视频拍摄后期制作几个步骤。

  • 第23题:

    多选题
    传统动画的制作过程可以分为()等步骤。
    A

    设计制作

    B

    拍摄制作

    C

    总体规划

    D

    具体创作


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析