public class SyncTest { private int x; private int y; private synchronized void setX( int i ) { x = i; } private synchronized void setY( int i ) { y = i; } public void setXY( int i ) { setX(i); setY(i); } public synchronized boolean check() { return x != y; } } Under which condition will check return true when called from a different class? ()
第1题:
若有以下程序:#include <iostream>using namespace std;class A{private: int x;public: int z; void setx(int i) { x=i; } int getx() { return x; }};class B: public A{private: int m;public: int p; void setvalue(int a, int b, int c) { setx(a); z=b; m=c; } void display() { cout<<getx()<<","<<z<<","<<m<<end1; }};int main(){ B obj; obj.setvalue(2,3,4); obj.display(); return 0;程序运行以后的输出结果是( )
A.产生语法错误
B.2,3,4
C.2,2,2
D.4,3,2
第2题:
为了支持压栈线程与弹栈线程之间的交互与同步,在下画线处依次填入的语句是 public class IntStack { private int idx=0; private int[]data=new int[8]; public ______ void push(int i) { data[idx]=i; idx++; ______ } … }
A.synchronized() notify()
B.synchronized() this.wait()
C.synchronized() this.notify()
D.synchronized() sleep()
第3题:
若有以下程序: #include <iostream> using namespace std; class A { private: int x; protected: int y; public: int z; void setx(int i) { x=i; } int getx () { return x; }; class B : protected A { public: void setvalue(int a, int b, int c) { setx (a); y=b; z=c; } void display() { cout<<getx ( ) <<", "<<y<<", "<<z<<", "<<end1; } }; int main () { B obj; obj.setvalue(5, 6, 7); obj.display ( ); return 0; } 程序运行后的输出结果是( )。
A.产生语法错误
B.7,6,5
C.5,6,7
D.7,5,6
第4题:
若有以下程序: #include 〈iostream〉 using namespace std; class A { private: int x; public: int z; void setx(int i) { x=i; } int getx () { return x; } }; class B : public A { private: int m; public: int p; void setvalue(int a,int b, int C) { setx (A) ; z=b; m=c; } void display() { cout〈〈getx()〈〈","〈〈z〈〈","〈〈m〈〈end1; } }; int main ( ) { B obj; obj.setvalue(2,3,4); obj.display(); return 0; } 程序运行以后的输出结果是( )。
A.产生语法错误
B.2,3,4
C.2,2,2
D.4,3,2
第5题:
阅读下面实现堆栈类并发控制的部分代码 public class DataStack } private int idx=0; private int[] data=new int[8]; public void push(int i) { ______ { data[idx]=I: idx++; } } … } 程序中下画线处应填入的正确选项是
A.synchronized
B.synchronized(this)
C.synchronized()
D.synchronized(idx)
第6题:
include<iostream.h>
class A
{
private:
int x,y;
public:
void f1(int i=0,int j=0){x=i;y=j;}
void print(){cout<<x<<" "<<y<<endl;}
void f1(int i=0){x=i,y=0;}
};
void main()
{
A a;
a.f1(5);
a.print();
}
第7题:
若有如下程序: #include<iostream> using namespace std; class A { public: A(int i,int j) { a=i; b=j; } void move(int x,int y) { a+=x; b+=y; } void show() { cout<<a<<","<<b<<end1; } private: int a,b; }; class B:private A { public: B(int i,int j):A(i,j) { } void fun() { move(3,5); } void f1() { A::show(); } }; int main() { B d(3,4); d.fun(); d.f1(); return 0; } 程序执行后的输出结果是( )。
A.3,4
B.6,8
C.6,9
D.4,3
第8题:
若有以下程序:#include<iostream>using namespace std;class A {private: int x;public: int z; void setx(int i) { x=i; } int getx () { return x; }}:class B : public A{private: int m;public: int p; void setvalue(int a, int b, int c) { setx(a) ; z=b; m=c; } void display{) { cout<<getx ()<<", "<<z<<", "<<m<<end1; }};int main(){ B obj; obj. setvalue(2,3,4); obj.display(); return 0;} 程序运行以后的输出结果是
A.产生语法错误
B.2,3,4
C.2,2,2
D.4,3,2
第9题:
( 31 ) 为了支持压栈线程与弹栈线程之间的交互与同步 , 在程序的下划线处依次填入的语句是
public class IntStack{
private int idx=0;
private int[] data=new int[8];
public void push(int i){
data[idx]=i;
idx++;
}
__________
......
}
A ) synchronized()
notify()
B ) synchronized()
this.wait()
C ) synchronized()
this.notify()
D ) synchronized()
sleep()
第10题:
现有: public class TestDemo{ private int X-2; static int y=3; public void method(){ final int i=100; int j =10; class Cinner { public void mymethod(){ //Here } } } } 在Here处可以访问的变量是哪些?()
第11题:
public class SyncTest { private int x; private int y; public synchronized void setX (int i) (x=1;) public synchronized void setY (int i) (y=1;) public synchronized void setXY(int 1)(set X(i); setY(i);) public synchronized Boolean check() (return x !=y;) } Under which conditions will check () return true when called from a different class?
第12题:
n = 100;
i.setX( 100);
o.getY().setX( 100);
i = new Inner(); i.setX( 100);
o.setY( i); i = new Inner(); i.setX( 100);
i = new Inner(); i.setX( 100); o.setY( i);
第13题:
阅读下面实现堆栈类并发控制的部分代码 public class DataStack{ private int idx=0; private int[]data=new int[8]; public void push(int i){ . ________________{ data[idx]=i; idx + +; } } } …… } 在程序下画线处填入正确选项是
A.synchronized
B.synchronized(this)
C.synchronized()
D.synchronized(idx)
第14题:
有以下程序:#include <iostream>using namespace std;class A{public: A(int i,int j) { a=1; b=j; } void move (int x,int y) { a+=x; b+=y; } void show() cout<<a<<","<<b<<end1 } private: int a,b; }; class B : private A { public: B(int i,int 3):A (i,j) {} void fun() { move (3,5); } void f1() { A::show(); } }; int main() { B d(3,4); d.fun(); d.f1(); return 0; } 程序执行后的输出结果是
A.3,4
B.6,8
C.6,9
D.4,3
第15题:
若有以下程序: #include <iostream> using namespace std; class Base { int x; protected: int y; public: int z; void setx(int i) { x=i; } int getx ( ) { return x; } }; class Inherit : private Base { private: int m; public: int p; void setvalue(int a,int b,int c, int d) { setx(a) ; y=b; z=c; m=d; } void display() { cout<<getx ()<<", "<<y<<", "<<z<<", "<<m<<end1; } }; int main() { Inherit A; A.setvalue(1,2,3,4); A.display(); return 0; } 程序运行后的输出结果是( )。
A.1,2,3,4
B.产生语法错误
C.4,3,2,1
D.2,3,4,5
第16题:
为了支持压栈线程与弹栈线程之间的交互与同步,在程序的下画线处依次填入的语句是( )。 public class IntStack{ private int idx=0; private int[]data=new int[8]; public void push(int i){ data[idx]=i: idx++; … … }
A.synchronized notify
B.synchronized this.wait
C.synchronized this.notify
D.Serializable sleep
第17题:
下列类的定义中,有( )处语法错误。 class Base { public: Base(){} Base(int i) { data=i; } private: int data; }; class Derive : public Base { public: Derive() : Base(O) {} Derive (int x) { d=x; } void setvalue(int i) { data=i; } private: int d; };
A.1
B.2
C.3
D.4
第18题:
若有以下程序: #include <iostream> using namespace std; class Base { private: int x; protected: int y; public: int z; void setx(int i) { x=i; int getx () { return x; } }
A.1,2,3,4
B.产生语法错误
C.4,3,2,1
D.2,3,4,5
第19题:
若有以下程序 #include <iostream> using namespace std; class A { public: A(int i,int j) { a=i; b=j; } void move(int x,int y) { a+=x; b+=y; } void show() cout<<a<<","<<b<<end1; private int a,b; }; class B: private A { public: B(int i,int j):A(i,j) {} void fun() { move(3,5); } void fl() { A::show(); } int main() { B d(3,4); d. fun(); d.fl(); return 0; } 程序执行后的输出结果是
A.3,4
B.6,8
C.6,9
D.4,3
第20题:
下列程序中说明的私有成员是 ______。
class Location
{
int x;
public: void init(int initX,int initY);
private: int y;
public: int SetX();
Int SetY();
A.x
B.y
C.SetX(),SetY()
D.ABC都是
第21题:
public class SyncTest ( private int x; private int y; private synchronized void setX (int i) (x=1;) private synchronized void setY (int i) (y=1;) public void setXY(int 1)(set X(i); setY(i);) public synchronized Boolean check() (return x !=y;) ) Under which conditions will check () return true when called from a different class?
第22题:
10. class Inner { 11. private int x; 12. public void setX( int x) { this.x = x; } 13. public int getX() { return x; } 14. } 15. 16. class Outer { 17. private Inner y; 18. public void setY( Inner y) { this.y = y; } 19. public Inner getY() { return y; } 20. } 21. 22. public class Gamma { 23. public static void main( String[] args) { 24. Outer o = new Outer(); 25. Inner i = new Inner(); 26.int n=10; 27. i.setX(n); 28. o.setY(i); 29. // insert code here 30. System.out.println( o.getY().getX()); 31. } 32. } Which three code fragments, added individually at line 29, produce the output 100?()
第23题:
public class TestFive { private int x; public void foo() { int current = x; x = current + 1; } public void go() { for(int i=0;i<5;i++) { new Thread() { public void run() { foo(); System.out.print(x + “, “); } }.start(); }}} Which two changes, taken together, would guarantee the output: 1, 2, 3, 4, 5, ?()