面向对象方法是将现实世界的事物以对象的方式()到计算机世界的方法。
第1题:
A对应
B映射
C反映
D反射
第2题:
面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质上的不同,它的基本原理是( )。
A.模拟现实世界中不同事物之间的联系
B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分过程中都用实际领域的概念去思考
第3题:
面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是( )。
A.模拟现实世界中不同事物之间的联系
B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
D.不强调模拟现实世界中的算法而强调概念
第4题:
在面向对象方法中,______机制是对现实世界中遗传现象的模拟。
A.封装
B.继承
C.多态
D.抽象接口
第5题:
在面向对象方法中,(46)机制是对现实世界中遗传现象的模拟。
A.封装
B.继承
C.多态
D.抽象接口
第6题:
面向对象开发方法的基本思想是尽可能按照人类认识客观世界的方法来分析和解决问题,______方法不属于面向对象方法。
A.Booch
B.Coad
C.OMT
D.Jackson
第7题:
具有处理的内容是与客观世界相一致的对象特点的开发方法是()。
第8题:
面向对象开发方法认为:客观世界是由各种各样的对象组成的,每种对象都有各自的内部状态和运动规律。
第9题:
具有处理的内容是与客观世界相一致的对象特点的开发方法是()
第10题:
面向对象法分为面向对象分析、面向对象设计、面向对象编程
面向对象法分为系统分析、系统设计、系统实施三个阶段
面向对象法将客观世界的事物看作具有不同属性和操作的对象
C语言可以支持面向对象法
第11题:
第12题:
面向对象的开发方法
原型化方法
计算机辅助软件工程开发方法
结构化开发方法
第13题:
面向对象技术追求的是软件系统对现实世界的______,尽量实现将现实世界中的事物直接映射到软件系统的解空间。
第14题:
面向对象方法的基本思想是从现实世界客观存在的事物(对象)出发,以尽可能接近人类思维的方式建立模型,对客观事物进行( )和( )。
第15题:
现实世界中对象具有自己的状态和行为。与此相对应,面向对象技术中的对象可以具有自己的________和方法。()
第16题:
面向对象的设计方法以( )为中心,力求问题在现实世界中取得一致性。
A.动作
B.数据结构
C.过程
D.操作
第17题:
面向对象开发方法的基本思想是尽可能按照人类认识客观世界的方法来分析和解决问题,( )方法不属于面向对象方法。
A.Booeh
B.Coad
C.0MT
D.Jackson
第18题:
A.对应
B.映射
C.反映
D.反射
第19题:
对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。
第20题:
在面向对象开发方法中、问题域的对象是指客观世界中任何事物或人们头脑中的任何概念在计算机程序里的抽象表示。
第21题:
下面有关程序设计技术的说法中,错误的是()。
第22题:
对应
映射
反映
反射
第23题:
对
错