使用多媒体创作工具的理由是()。 (1)简化多媒体创作过程 (2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 (3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计A、(1)B、(1)(2)C、(1)(2)(3)D、全部

题目

使用多媒体创作工具的理由是()。 (1)简化多媒体创作过程 (2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 (3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计

  • A、(1)
  • B、(1)(2)
  • C、(1)(2)(3)
  • D、全部

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  • 第1题:

    多媒体软件工具分为多媒体创作工具、多媒体()工具、多媒体应用工具三种。


    参考答案:素材编辑

  • 第2题:

    常用的多媒体创作工具有()等。

    A、PowerPoint

    B、FrontPage

    C、Authorware

    D、Premiere


    参考答案:ABC

  • 第3题:

    多媒体工具包括多媒体编辑工具和多媒体创作工具两大类。()


    正确答案:正确

  • 第4题:

    多媒体课件的开发过程包括()。

    • A、脚本设计
    • B、采集、制作多媒体素材
    • C、用多媒体创作工具集成课件
    • D、课件测试

    正确答案:A,B,C,D

  • 第5题:

    请列举一些多媒体创作工具


    正确答案: PowerPoint、Frontpage、Dreamweaver、Flash、Authorware等

  • 第6题:

    使用多媒体创作工具的理由是()。

    • A、简化多媒体创作过程
    • B、比用多媒体程序设计的功能、效果更强
    • C、需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
    • D、降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节

    正确答案:A,B,C,D

  • 第7题:

    在多媒体硬件平台上,利用编程语言或多媒体创作工具开发出来的最终多媒体产品是指()。

    • A、多媒体系统软件
    • B、多媒体工具软件
    • C、多媒体应用软件
    • D、多媒体课件

    正确答案:C

  • 第8题:

    基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同,可将其划分为哪几类?


    正确答案: (1)基于时间的创作工具;
    (2)基于图标或流程线的创作工具;
    (3)基于卡片或页面的工具;
    (4)以传统程序语言为基础的多媒体创作工具。

  • 第9题:

    需要多媒体创作工具的原因是()。

    • A、简化多媒体创作过程
    • B、降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节
    • C、比用多媒体程序设计的功能、效果更强
    • D、以上原因全部包括

    正确答案:D

  • 第10题:

    单选题
    使用多媒体创作工具的理由是()。 (1)简化多媒体创作过程 (2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 (3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
    A

    (1)

    B

    (1)(2)

    C

    (1)(2)(3)

    D

    全部


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    多媒体创作工具应该具有良好的,()的编程环境,具有较强的多媒体数据()能力。

    正确答案: 面向对象,I/O
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    多媒体创作工具是多媒体软件的核心。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    Photoshop是一种( )。

    A.多媒体应用系统

    B.多媒体创作工具

    C.多媒体操作系统

    D.多媒体硬件系统


    参考答案:B

  • 第14题:

    多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是()。

    A.Authorware
    B.3Dsmax
    C.Director
    D.PowerPoint

    答案:B
    解析:

  • 第15题:

    多媒体创作工具应该具有良好的,()的编程环境,具有较强的多媒体数据()能力。


    正确答案:面向对象;I/O

  • 第16题:

    Authorware7.0中,以下不属于多媒体创作工具类型的是()。

    • A、以传统的程序设计语言为基础的多媒体创作工具
    • B、基于空间轴的多媒体创作工具
    • C、基于卡片和页面(PagE.的多媒体创作工具
    • D、基于图标(Icon)和流程线(LinE.的多媒体创作工具

    正确答案:B

  • 第17题:

    常见多媒体创作工具有()

    • A、Director
    • B、Powerbuider
    • C、Access
    • D、exCel

    正确答案:A

  • 第18题:

    多媒体创作工具是多媒体软件的核心。


    正确答案:错误

  • 第19题:

    ()为多媒体创作人员提供了制作的工具。

    • A、多媒体操作系统
    • B、多媒体应用软件
    • C、多媒体编辑创作软件
    • D、多媒体游戏软件

    正确答案:C

  • 第20题:

    需要多媒体著作工具的理由是() ①简化多媒体创作过程 ②降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 ③比用多媒体程序设计的功能、效果更强 ④需要创作者懂得较多的多媒体程序设计

    • A、①
    • B、①②
    • C、①②③
    • D、全部

    正确答案:B

  • 第21题:

    单选题
    需要多媒体创作工具的原因是()。
    A

    简化多媒体创作过程

    B

    降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节

    C

    比用多媒体程序设计的功能、效果更强

    D

    以上原因全部包括


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    填空题
    多媒体软件工具分为多媒体创作工具、多媒体()工具、多媒体应用工具三种。

    正确答案: 素材编辑
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    多媒体课件的开发过程包括()。
    A

    脚本设计

    B

    采集、制作多媒体素材

    C

    用多媒体创作工具集成课件

    D

    课件测试


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析