更多“如何衡量一种数据压缩方法的好坏?多媒体数据存在哪些类型的冗余?”相关问题
  • 第1题:

    关于数据压缩的描述中,错误的是

    A.多媒体信息存在许多数据冗余

    B.图像压缩允许采用有损压缩

    C.熵编码法属于无损压缩

    D.哈夫曼编码属于有损压缩


    正确答案:D
    解析:信息熵编码法是根据信息熵理论,编码时只压缩冗余而不损伤信息熵,因此它是一种无损压缩,其中最著名的就是哈夫曼编码(Huffman Coding)。

  • 第2题:

    关于多媒体系统中必须采用数据压缩技术不正确的说法是()。

    A.多媒体信息数据量非常大为便于存储和处理必须压缩

    B.多媒体信息有大量冗余据有压缩潜力

    C.为了提高多媒体信息输出质量


    参考答案:C

  • 第3题:

    多媒体信息相关性、数据的冗余性以及人的视觉和听觉的生理特性,又提供了多媒体数据压缩的可行性。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:正确

  • 第4题:

    (6)关于数据压缩的描述中,正确的是

    A)多媒体信息存在许多数据冗余

    B)图像压缩不容许采用有损压缩

    C)熵编码法属于有损压缩

    D)国际标准大多采用单一压缩方法


    正确答案:A

  • 第5题:

    关于数据压缩的描述中,正确的是( )。

    A)多媒体信息存在许多数据冗余

    B)图像压缩不容许采用有损压缩

    C)熵编码法属于有损压缩

    D)国际标准大多采用单一压缩方法


    正确答案:A
    多媒体信息存在许多数据冗余。故选项A)是正确的。图像压缩的方法按照压缩前后图像的差别可分为:无损压缩和有损压缩,故B)错误。选项C):按照压缩的原理,可以分为熵编码(无损压缩)、源编码(有损压缩)和混合编码。选项D):国际压缩标准包括JPEG、MPEG以及H.26x系列等。

  • 第6题:

    关于多媒体压缩不正确的是()。

    • A、冗余度压缩不可逆,也叫失真压缩
    • B、数据间常存在相关性
    • C、可用某些变换去掉数据间的相关性
    • D、去除数据中冗余信息可实现数据压缩

    正确答案:A

  • 第7题:

    多媒体数据压缩中,文本和数据等信息压缩一般会采用()方法。

    • A、冗余压缩法
    • B、有损压缩法
    • C、熵压缩法
    • D、其他选项都不对

    正确答案:A

  • 第8题:

    以下关于多媒体数据压缩方法的说法中,哪个是不对的()

    • A、数据压缩方法常分为无损压缩和有损压缩
    • B、无损压缩和有损压缩也叫冗余压缩法和熵压缩法
    • C、冗余压缩法即是有损压缩法
    • D、冗余压缩法即是无损压缩法

    正确答案:C

  • 第9题:

    研究表明,多媒体数据中主要存在几种冗余?


    正确答案: (1)空间冗余;(2)时间冗余;(3)结构冗余;(4)知识冗余;(5)视觉冗余;(6)编码冗余。

  • 第10题:

    多媒体数据存在哪些类型的冗余?


    正确答案: 1.图象数据的冗余性
    1)图象空间冗余(静态图象颜色空间的连贯性)
    2)时间冗余(序列图象相邻帧的相关性)
    3)结构冗余(图象的像素值存在着明显的分布模式,如果已知分布模式,可以通过某一过程生成图象)
    4)知识冗余(某些图象的理解与知识有相关性)
    5)视觉冗余(根据对人类视觉进行的大量实验,发现人的视觉系统对图象场的敏感性是非均匀和非线性的
    2.声音数据的冗余性
    1)时域信息冗余(幅度的非均匀分布、样本间相关、周期间相关、静止系数等)
    2)频域信息冗余(非均匀的长时功率谱密度、语音特有的短时功率谱密度)
    3)人的听觉感知机理(人的听觉具有掩蔽效应、人耳对不同频段声音的敏感程度不同等)

  • 第11题:

    问答题
    多媒体数据压缩方法的分类是什么?

    正确答案: 根据压缩数据的原理把数据压缩方法分为如下七种:
    (1)预测编码(Predictive Coding);
    (2)变换编码(Transform Coding);
    (3)统计编码(Statistics Coding);
    (4)矢量量化编码(Vector Quantization Coding);
    (5)分频带编码(Subband Coding);
    (6)模型编码(Structure Coding);
    (7)基于知识的编码(Knowledge-basedCoding)。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    关于多媒体压缩不正确的是()。
    A

    冗余度压缩不可逆,也叫失真压缩

    B

    数据间常存在相关性

    C

    可用某些变换去掉数据间的相关性

    D

    去除数据中冗余信息可实现数据压缩


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    试题6

    关于数据压缩的描述中,错误的是( )。

    A.多媒体信息存在许多数据冗余

    B.图像压缩允许采用有损压缩

    C.熵编码法属于无损压缩

    D.哈夫曼编码属于有损压缩


    正确答案:D
    多媒体计算机处理图形、图像、音频和视频,其数字化后的数据量十分庞大。所以必须对数据进行压缩和解压缩,满足多媒体数据在网络上的传输实用要求。
    按照压缩前后图像的差别可分为:无损压缩和有损压缩。无损压缩是可逆的,有损压缩则不可逆。
    按照压缩的原理可分为熵编码、源编码和混合编码。具体又细分为信息熵编码法、预测编码法、变换编码法和矢量编码法。
    信息熵编码法:编码时只压缩冗余而不损伤信息熵,是一种无损压缩,如哈夫曼编码、游程编码和算术编码。
    而图像压缩允许采用有损压缩,例如JPEG标准等。

  • 第14题:

    在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了()方法。

    A、运动补偿与运行估计

    B、减少时域冗余与空间冗余

    C、帧内图像数据与帧间图像数据压缩

    D、向前预测与向后预测


    参考答案:C

  • 第15题:

    下面是信息技术课堂中高一学生对数据压缩这一话题的讨论,其中错误的是()。

    A.JPEG是静态图像压缩标准之一

    B.多媒体数据能够被压缩是因为数据本身存在冗余

    C.多媒体数据压缩不允许失真

    D.多媒体数据压缩过程是编码,解压缩过程是解码


    参考答案:C

  • 第16题:

    关于数据压缩的描述中,正确的是( )。

    A.多媒体信息存在许多数据冗余

    B.图像压缩不容许采用有损压缩

    C.熵编码法属于有损压缩 >>

    D.国际标准大多采用单一压缩方法


    正确答案:A

  • 第17题:

    在MPEG中为了提高数据压缩比,所采用的方法是()。

    • A、运动补偿与运动估计
    • B、减少时域冗余与空间冗余
    • C、帧内图像数据与帧间图像数据压缩
    • D、向前预测与向后预测

    正确答案:C

  • 第18题:

    MPEG中为了提高数据压缩比,采用了()的方法。

    • A、运动补偿与运动估计
    • B、减少时域冗余与空间冗余
    • C、帧内图像数据与帧间图像数据压缩
    • D、向前预测与向后预测

    正确答案:C

  • 第19题:

    下面是信息技术课堂中高一学生对数据压缩这一话题的讨论,其中错误的是()。

    • A、JPEG是静态图像压缩标准之一
    • B、多媒体数据能够被压缩是因为数据本身存在冗余
    • C、多媒体数据压缩不允许失真
    • D、多媒体数据压缩过程是编码,解压缩过程是解码

    正确答案:C

  • 第20题:

    下列关于多媒体数据压缩的说法正确的是()。

    • A、声音的压缩不会有失真
    • B、压缩后视频的质量会降低
    • C、视频压缩都采用无损压缩
    • D、压缩比是衡量压缩技术好坏的一个标准

    正确答案:B,D

  • 第21题:

    多媒体数据压缩方法的分类是什么?


    正确答案: 根据压缩数据的原理把数据压缩方法分为如下七种:
    (1)预测编码(Predictive Coding);
    (2)变换编码(Transform Coding);
    (3)统计编码(Statistics Coding);
    (4)矢量量化编码(Vector Quantization Coding);
    (5)分频带编码(Subband Coding);
    (6)模型编码(Structure Coding);
    (7)基于知识的编码(Knowledge-basedCoding)。

  • 第22题:

    问答题
    如何衡量一种数据压缩方法的好坏?多媒体数据存在哪些类型的冗余?

    正确答案: 评价一种数据压缩技术的性能好坏主要有3个关键的指标:压缩比、图像质量、压缩和解压的速度。希望压缩比要大,即压缩前后所需的信息存储量之比要大;恢复效果要好,尽可能地恢复原始数据;实现压缩的算法要简单,压缩、解压速度快,尽可能地做到实时压缩解压。除此之外还要考虑压缩算法所需要的软件和硬件。
    一般而言,多媒体数据中存在的数据冗余类型主要有以下几种。
    (1)空间冗余
    在同一幅图像中,规则物体和规则背景的表面物理特性具有相关性,这些相关性的光成像结果在数字化图像中就表现为数据冗余。
    (2)时间冗余
    时间冗余反映在图像序列中就是相邻帧图像之间有较大的相关性,一帧图像中的某物体或场景可以由其他帧图像中的物体或场景重构出来。音频的前后样值之间也同样有时间冗余。
    (3)信息熵冗余
    信源编码时,当分配给第i个码元类的比特数b(yi)=.lgpi时,才能使编码后单位数据量等于其信源熵,即达到其压缩极限。但实际中各码元类的先验概率很难预知,比特分配不能达到最佳。实际单位数据量d>H(S),即存在信息冗余熵。
    (4)视觉冗余
    人眼对于图像场的注意是非均匀的,人眼并不能察觉图像场的所有变化。事实上人类视觉的一般分辨能力为26灰度等级,而一般图像的量化采用的是28灰度等级,即存在着视觉冗余。
    (5)听觉冗余
    人耳对不同频率的声音的敏感性是不同的,并不能察觉所有频率的变化,对某些频率不必特别关注,因此存在听觉冗余。
    (6)其他冗余
    包括结构冗余、知识冗余等。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    多媒体数据存在哪些类型的冗余?

    正确答案: 1.图象数据的冗余性
    1)图象空间冗余(静态图象颜色空间的连贯性)
    2)时间冗余(序列图象相邻帧的相关性)
    3)结构冗余(图象的像素值存在着明显的分布模式,如果已知分布模式,可以通过某一过程生成图象)
    4)知识冗余(某些图象的理解与知识有相关性)
    5)视觉冗余(根据对人类视觉进行的大量实验,发现人的视觉系统对图象场的敏感性是非均匀和非线性的
    2.声音数据的冗余性
    1)时域信息冗余(幅度的非均匀分布、样本间相关、周期间相关、静止系数等)
    2)频域信息冗余(非均匀的长时功率谱密度、语音特有的短时功率谱密度)
    3)人的听觉感知机理(人的听觉具有掩蔽效应、人耳对不同频段声音的敏感程度不同等)
    解析: 暂无解析