在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现()
第1题:
A.gif
B.jpg
C.bmp
D.avi
第2题:
A.逐帧动画
B.按钮
C.形变动画
D.三维动画
第3题:
导入到CORELDRAW的图像只能用CMYK颜色模式及TIFF格式保存。
第4题:
在Flash中可以导入的图像文件格式有()。
第5题:
导入图片、声音等资源时,用户可以()
第6题:
FLASH中素材的导入只能导入到库,不能直接导入到舞台中。
第7题:
当选中一个图片导入到舞台上,确显示此文件看起来是图像序列的组成部分,是否导入序列中的所有图像的对话框,是因为该图片是一个GIF格式的图片。
第8题:
利用Flash制作动画时,不能被导入到舞台中的是()。
第9题:
Flash按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()
第10题:
用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形
作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本
作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
第11题:
图像
声音
视频
控件
第12题:
分布在多个层上
分布在帧上
在同一层上并重叠
第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
第13题:
A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外
C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线
D. 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像
第14题:
在导人图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导人系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现()
第15题:
下面关于FLASH导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是()
第16题:
制作动画时,下列说法不正确的是()。
第17题:
Flash 按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()
第18题:
把FreeHand MX图形导入到flash中,会保留()
第19题:
关于Flash导入声音的说法有误的是()
第20题:
在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。
第21题:
使用Flash 8,可以导入Fireworks的PNG文件。对此,以下各种说法中错误的是()。
第22题:
逐帧动画
按钮
形变动画
三维动画
第23题:
Insert
Home
Enter
Tab