使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户在Flash MX 2004种不能使用哪种方式?()
第1题:
A. Pen Tool(钢笔工具)
B. Pencil Tool(铅笔工具)
C. Brush Tool(刷子工具)
D. A 和B 都正确
第2题:
第3题:
在Flash MX 2004中,要填充文本块中的文字,必须将文本块进行()处理。
A组合
B分离
C转换为元件
D变形
第4题:
在画图程序中,使用“文字”工具的方法错的是()
第5题:
在Flash中,要想选择不规则对象,应使用的工具是()。
第6题:
使用文本工具可在舞台中放置文本。用户无法设置文本的()方向。
第7题:
在Flash中将文字打散变成图形对象后,仍可以使用文字工具对文字进行编辑。
第8题:
模型工具使用后应如何放置?()
第9题:
使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户在Flash MX 2004种不能使用哪种方式?()
第10题:
在Flash MX中使用()命令可以将一段文字分离为单独的文字。
第11题:
放在工作台上
及时放在工具箱中
随意放置
放在随手可即的地方
第12题:
横排文本(从左到右)
横排文本(从右到左)
静态的竖排文本(从左到右)
静态的竖排文本(从右到左)
第13题:
第14题:
在Flash MX 2004中可以将图层分为5种类型,即()。
一般图层、遮罩图层、被遮罩图层、引导图层、被引导图层
略
第15题:
将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()
第16题:
Flash MX中,使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择()模式。
第17题:
Flash MX不可以在Macintosh平台上运行。()
第18题:
FLASH MX在导入FreeHand的适量图形时,其哪些元素将被保留()
第19题:
使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建()。
第20题:
Flash MX 2004不可以在Macintosh平台上运行。
第21题:
使用静态文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建()。
第22题:
在FLASH MX中,其他工具被击活时,分别按什么键可以使用箭头工具和临时切换使用箭头工具()
第23题:
组合
分离
转换为元件
变形
第24题:
将库中的元件拖入舞台即可
用工具在舞台上绘制图形
在舞台上导入外部的jpg位图文件
在舞台上创建静态文本