使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户在Flash MX 2004种不能使用哪种方式?()A、横排文本(从左到右)B、横排文本(从右到左)C、静态的竖排文本(从左到右)D、静态的竖排文本(丛右到左)

题目

使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户在Flash MX 2004种不能使用哪种方式?()

  • A、横排文本(从左到右)
  • B、横排文本(从右到左)
  • C、静态的竖排文本(从左到右)
  • D、静态的竖排文本(丛右到左)

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参考答案和解析
正确答案:B
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  • 第1题:

    在Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( )

    A. Pen Tool(钢笔工具)

    B. Pencil Tool(铅笔工具)

    C. Brush Tool(刷子工具)

    D. A 和B 都正确


    正确答案:A 


  • 第2题:

    在Flash MX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( ) A.钢笔工具 B.铅笔工具 C.笔刷工具 D.A和B都正确


    答案:B
    解析:
    在Flash MX中,钢笔工具用于绘制任意形状的图形,也可作为选取工具使用,同时,钢笔工具也可作为勾画图形的选取工具使用;铅笔工具则用于绘制矢量线和任意开头的图形;笔刷工具则用于产生形态各异的矢量色块,笔刷的形状、大小、颜色、笔刷模式和填充锁定等可通过绘图工具栏进行控制。故选B项。

  • 第3题:

    在Flash MX 2004中,要填充文本块中的文字,必须将文本块进行()处理。

    A组合

    B分离

    C转换为元件

    D变形


    B

  • 第4题:

    在画图程序中,使用“文字”工具的方法错的是()

    • A、使用“文字工具栏”改变文本字形.字体.大小和不同的显示效果
    • B、输入文本前,先选定前景色,然后选择“文字”工具
    • C、输入完毕只需要在文本框内单击鼠标
    • D、使用“文字”工具可以在工作区中输入汉字和字符

    正确答案:C

  • 第5题:

    在Flash中,要想选择不规则对象,应使用的工具是()。

    • A、套索工具
    • B、文本工具
    • C、箭头工具
    • D、选取工具

    正确答案:A

  • 第6题:

    使用文本工具可在舞台中放置文本。用户无法设置文本的()方向。

    • A、斜向
    • B、垂直,从左向右
    • C、水平
    • D、垂直,从右向左

    正确答案:A

  • 第7题:

    在Flash中将文字打散变成图形对象后,仍可以使用文字工具对文字进行编辑。


    正确答案:错误

  • 第8题:

    模型工具使用后应如何放置?()

    • A、放在工作台上
    • B、及时放在工具箱中
    • C、随意放置
    • D、放在随手可即的地方

    正确答案:B

  • 第9题:

    使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户在Flash MX 2004种不能使用哪种方式?()

    • A、横排文本(从左到右)
    • B、横排文本(从右到左)
    • C、静态的竖排文本(从左到右)
    • D、静态的竖排文本(丛右到左)

    正确答案:B

  • 第10题:

    在Flash MX中使用()命令可以将一段文字分离为单独的文字。

    • A、【分离】
    • B、【分散到图层】
    • C、【取消变形】
    • D、【两端对齐】

    正确答案:A

  • 第11题:

    单选题
    模型工具使用后应如何放置?()
    A

    放在工作台上

    B

    及时放在工具箱中

    C

    随意放置

    D

    放在随手可即的地方


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建:()。
    A

    横排文本(从左到右)

    B

    横排文本(从右到左)

    C

    静态的竖排文本(从左到右)

    D

    静态的竖排文本(从右到左)


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在Flash MX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( )
    A、钢笔工具
    B、铅笔工具
    C、笔刷工具
    D、A和B都正确


    答案:B
    解析:
    在Flash MX中,钢笔工具用于绘制任意形状的图形,也可作为选取工具使用,同时,钢笔工具也可作为勾画图形的选取工具使用;铅笔工具则用于绘制矢量线和任意开头的图形;笔刷工具则用于产生形态各异的矢量色块,笔刷的形状、大小、颜色、笔刷模式和填充锁定等可通过绘图工具栏进行控制。故选B项。

  • 第14题:

    在Flash MX 2004中可以将图层分为5种类型,即()。
    一般图层、遮罩图层、被遮罩图层、引导图层、被引导图层

  • 第15题:

    将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()

    • A、将库中的元件拖入舞台即可
    • B、用工具在舞台上绘制图形
    • C、在舞台上导入外部的jpg位图文件
    • D、在舞台上创建静态文本

    正确答案:A

  • 第16题:

    Flash MX中,使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择()模式。

    • A、伸直
    • B、平滑
    • C、墨水
    • D、柔化

    正确答案:B

  • 第17题:

    Flash MX不可以在Macintosh平台上运行。()


    正确答案:正确

  • 第18题:

    FLASH MX在导入FreeHand的适量图形时,其哪些元素将被保留()

    • A、层
    • B、文本块
    • C、库元件
    • D、页

    正确答案:A,B,C,D

  • 第19题:

    使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建()。

    • A、横排文本(从左到右)
    • B、横排文本(从右到左)
    • C、静态的竖排文本(从左到右)
    • D、静态的竖排文本(从右到左)

    正确答案:A,C,D

  • 第20题:

    Flash MX 2004不可以在Macintosh平台上运行。


    正确答案:错误

  • 第21题:

    使用静态文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建()。

    • A、横排文本(从左到右)
    • B、横排文本(从右到左)
    • C、静态的竖排文本(从左到右)
    • D、静态的竖排文本(从右到左)

    正确答案:A,C,D

  • 第22题:

    在FLASH MX中,其他工具被击活时,分别按什么键可以使用箭头工具和临时切换使用箭头工具()

    • A、V和Ctrl
    • B、T和Shift
    • C、T和Ctrl
    • D、V和Shift

    正确答案:A

  • 第23题:

    单选题
    在Flash MX 2004中,要填充文本块中的文字,必须将文本块进行()处理。
    A

    组合

    B

    分离

    C

    转换为元件

    D

    变形


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()
    A

    将库中的元件拖入舞台即可

    B

    用工具在舞台上绘制图形

    C

    在舞台上导入外部的jpg位图文件

    D

    在舞台上创建静态文本


    正确答案: D
    解析: 暂无解析