参考答案和解析
正确答案:错误
更多“基于P2P的数字版权管理系统需要依靠服务器分发内容。”相关问题
  • 第1题:

    数字版权保护(Digital Right Management,简称DRM)系统不需要对内容进行持续地保护。


    正确答案:错误

  • 第2题:

    基于客户端—服务器的数字版权管理系统优点是()

    • A、不需要依靠服务器分发内容
    • B、不会导致服务器崩溃
    • C、每个用户都可以使用
    • D、集中管理内容的提供源

    正确答案:D

  • 第3题:

    基于P2P的数字版权管理系统不需要依靠服务器分发内容。


    正确答案:正确

  • 第4题:

    下列关于P2P的描述中不正确的是()

    • A、P2P技术是对等网络应用的创新
    • B、P2P中的每个节点既是客户端又是服务器
    • C、P2P技术通过在系统之间的直接交换实现计算资源和服务的共享
    • D、P2P模型基于静态索引的服务器地址

    正确答案:D

  • 第5题:

    数字钱包重要有以下哪两种类型()

    • A、基于客户的数字钱包
    • B、基于商家的数字钱包
    • C、基于服务器的数字钱包
    • D、基于网站的数字钱包

    正确答案:A,C

  • 第6题:

    多选题
    数字出版平台通过资源数字化加工系统与(  )等的协同工作构建数字出版流程。
    A

    数字内容资源管理系统

    B

    办公管理系统

    C

    协同编辑系统

    D

    产品发布与服务系统

    E

    版权资产管理和运营系统


    正确答案: C,B
    解析:

  • 第7题:

    多选题
    下列选项中属于数字出版平台的系统构成的有()。
    A

    产品发布和服务系统

    B

    资源数字化加工系统

    C

    版权资产管理和运营系统

    D

    数字出版管理系统

    E

    内容开放系统


    正确答案: A,E
    解析:

  • 第8题:

    判断题
    数字版权保护(Digital Right Management,简称DRM)系统需要对内容进行持续地保护,即持续地保护已经存在的内容。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    关于数字版权保护技术,说法错误的是(    )。
    A

    也称为数字权利管理

    B

    是一种典型的P2P技术

    C

    可保护数字内容产品

    D

    可利用软件或硬件实施


    正确答案: A
    解析:

  • 第10题:

    多选题
    数字出版技术应用应建立起(  )的协同工作机制。
    A

    内容资源管理系统

    B

    内容协同编辑系统

    C

    数字化加工系统

    D

    产品制作和应用系统

    E

    版权资产管理和运营系统


    正确答案: C,D
    解析:
    数字出版技术应用,是以产品制作和用户服务为目标,建立起内容资源管理系统数字化加工系统内容协同编辑系统和产品发布与服务系统的协同工作机制。

  • 第11题:

    判断题
    基于客户端—服务器的数字版权管理系统中内容提供方必须有专用于管理内容供应的服务器。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    数字版权保护(Digital Right Management,简称DRM)系统不需要对内容进行持续地保护。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    数字版权保护(Digital Right Management,简称DRM)系统需要对内容进行持续地保护,即持续地保护已经存在的内容。


    正确答案:正确

  • 第14题:

    基于客户端—服务器的数字版权管理系统中内容提供方必须有专用于管理内容供应的服务器。


    正确答案:正确

  • 第15题:

    目前数字版权的保护和管理方案主要基于()、()


    正确答案:加密认证技术;数字水印技术

  • 第16题:

    下列选项中属于数字出版平台的系统构成的有()

    • A、产品发布和服务系统
    • B、资源数字化加工系统
    • C、版权资产管理和运营系统
    • D、数字出版管理系统
    • E、内容开放系统

    正确答案:A,B,C

  • 第17题:

    判断题
    基于P2P的数字版权管理系统不需要依靠服务器分发内容。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第18题:

    单选题
    有人说,P2P应用消耗大量的网络带宽,甚至占网络流量的90%。对此的合理解释是()。
    A

    实现相同的功能,P2P方式比非P2P方式需要传输更多数据,占用更多的网络带宽

    B

    实现相同的功能,P2P方式比非P2P方式响应速度更快,需要占用更多的网络带宽

    C

    P2P方式总是就近获取所需要的内容,单个P2P应用并不比非P2P方式占用更多的带宽,只是用户太多,全部用户一起占用的带宽大

    D

    P2P方式需要从服务器获取所需要的内容,单个P2P应用比非P2P方式需要占用更多的带宽


    正确答案: A
    解析: 本题考查P2P的基本知识。
    P2P网络没有集中式的服务器,每台计算机既是客户机,获取信息和服务,又是服务器,为别人提供信息和服务。P2P网络中用户总是就近获取所需要的内容,信息的传输采用标准的方式进行,因此单个P2P用户或应用并不比非P2P方式占用更多的带宽,只是用户太多,且大多数情况下,P2P应用都是视频类的,如电影、电视节目等,数据量大,需要较大的带宽,全部用户加在一起占用的带宽非常大。

  • 第19题:

    单选题
    基于P2P的数字版权管理系统优点是()
    A

    不需要依靠服务器分发内容

    B

    不会导致服务器崩溃

    C

    任何人都可以成为数字内容的提供者

    D

    集中管理内容的提供源


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    多选题
    数字钱包重要有以下哪两种类型()
    A

    基于客户的数字钱包

    B

    基于商家的数字钱包

    C

    基于服务器的数字钱包

    D

    基于网站的数字钱包


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    判断题
    基于P2P的数字版权管理系统需要依靠服务器分发内容。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    基于客户端—服务器的数字版权管理系统优点是()
    A

    不需要依靠服务器分发内容

    B

    不会导致服务器崩溃

    C

    每个用户都可以使用

    D

    集中管理内容的提供源


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    基于客户端—服务器的数字版权管理系统中内容提供方不必有专用于管理内容供应的服务器。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析